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GEN7 Battlefield 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Seit einer Stunde kann man Bf 1942 für lau über Origin laden
http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/news/view/2832654787642114048/
leider mit Einschränkungen
 
Kann es sein, dass der Serverbrowser momentan ordentlich rumspackt?
Mir ist es kaum noch möglich nach Spielen zu suchen. Immer wieder heißt es Serverbrowser nicht verfügbar. Oder liegt es daran, dass ich kein BF3-Prime besitze?

Über die Schnellspielfunktion starte ich das Spiel nie, da ich NUR Hardcore und die alten Karten spiele(n will)... Mein Freund hat das gleiche Problem, nur etwas häufiger. Bei ihm klappt es bei 10/10 malen nicht, bei mir nur etwa bei 8/10 mal...
 
Ich spiele momentan die SP-Kampagne von Battlefield 3. Fazit nach 4 Stunden bisher: Logikfehler reiht sich an Logikfehler, die Story erscheint noch hanebüchen und die Technik schwankt auf dem PC (ultra) zwischen :shock: und :I

Für ein paar Stunden ist dieses Moorhuhn-ähnliche Scheibchenschießen durchaus lustig und spaßig, aber ich bin auch froh wenn die Kampagne bald vorbei ist :D
 
Wombi schrieb:
Kann es sein, dass der Serverbrowser momentan ordentlich rumspackt?
Mir ist es kaum noch möglich nach Spielen zu suchen. Immer wieder heißt es Serverbrowser nicht verfügbar. Oder liegt es daran, dass ich kein BF3-Prime besitze?

Über die Schnellspielfunktion starte ich das Spiel nie, da ich NUR Hardcore und die alten Karten spiele(n will)... Mein Freund hat das gleiche Problem, nur etwas häufiger. Bei ihm klappt es bei 10/10 malen nicht, bei mir nur etwa bei 8/10 mal...

Gibt es hier niemanden, der mir sagen könnte, worans liegt? Liegt es wirklich daran, dass ich kein BF-Premium hab?
 
Ist Aftermath heute schon für die PS3 erschienen?

Patch Notes für den Aftermath Patch:

Input Lag (Playstation 3) behoben: Das Problem mit dem Input-Lag, das bei einigen PS3 Spielern weiterhin für Probleme sorgte, wurde entgültig behoben.
M-Com Problem behoben: M-Com-Stationen können nun ohne Probleme auch von der linken Seite aus entschärft werden.
Tal des Todes: Spieler können nicht mehr auf das Dach des Tunnels steigen.
Elbors Gebirge: Die Kollisionsabfrage von Steinen auf »Armored Kill« Maps wurde verbessert. Allerdings kann es auch weiterhin noch zu vereinzelten Problemen kommen. Das Betreten der Steine, was es erlaubte sich darin zu verstecken, ist jedoch nicht mehr möglich.
Elbors Gebirge und Armored Shield: Die Fläche von 10 x 10 Metern, die als »Out of Combat«-Zone für die US-Truppen galt, wurde entfernt.
Elbors Gebirge (Squad Rush): Ein Fehler mit der Kamera im Spawn-Menü wurde behoben. Diese zeigt ab sofort den aktuellen Spawn-Punkt an .
Sharqi-Halbinsel (Squad Rush): Die Spawnpunkte wurden verschoben, so dass Spieler nach der Zerstörung einer M-Com-Station nicht mehr in der »Out of Combat«-Zone spawnen.
AC-130: Schaden der Geschütze verringert
Mobile Artillerie: Ein Fehler ermöglichte es, dass zwei Spieler in der mobilen Artillerie spawnten. Dadurch wurde es möglich, gleichzeitig zu fahren und zu feuern. Dieser Fehler wurde nun behoben.
Angepasste Anforderungen an Medaillen: Im Spiel wurden nun einige Voraussetzungen für den Erhalt bestimmer Medaillen angepasst.
Waffenanpassungen & Bugfixing:
M416: Rückstoß leicht erhöht
L85A2: Rückstoß leicht verringert
L85A2: Probleme mit der Genauigkeit bei Verwendung eines schweren Laufs behoben
AUG: Rückstoß des ersten Schusses verringert
FAMAS: Rückstoß leicht verringert
G53: vertikaler Rückstoß reduziert
QBZ-95B: Rückstoß leicht verringert
LSAT: Präzision beim Schießen aus der Hüfte erhöht
MTAR: Visier in Verbindung mit einem Schalldämpfer wurde verbessert
M5K: Rückstoß erhöht
M5K: Ein Fehler wurde behoben, durch welchen ein Mündungsfeuerdämpfer keinen Einfluss auf die Präzision hatte
UMP45: Feuergeschwindigkeit verringert
MP412: Genauigkeit erhöht
M26: Genauigkeit wurde anderen Schrotflinten angepasst
Mk3: Probleme mit dem ACOG-Visier behoben
 
silbex schrieb:
Und wieder 1,8 GB laden. :wand:

Das Spiel belegt schon 20 GB auf meiner Festplatte. Aber sonst geht es noch, oder? Mit SP wären das noch mal paar GB...

Kann ich auch nicht nachvollziehen. DICE soll seinen Mist in Ordnung bringen. Kann einfach nicht sein, dass da alle paar Monate Updates veröffentlicht werden die ein paar Waffenstats ändern und dann direkt 2 GB groß sind.
 
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