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MULTI Battlefield 2042

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das sind halt die Geister die sie selber gerufen haben, wenn man ein Spiel in so einen Zustand raus bringt.

Ich habe mit einem Kumpel in der PS4 Version mal TDM 16vs16 gezockt und das hat doch erstaunlich viel Spaß gemacht. Dann mal eine Runde auf der PS5 All Out Warfare und dann keine Lust mehr gehabt...ich kann mir nicht vorstellen das EA die Geduld hat da noch viel Zeit und Geld reinzustecken, denn das wird vermutlich nötig sein
 
Gab am 15.02.2022 wohl ein Meeting zum Stand von BF2042 und wer denn Schuld daran ist.


Ergebnis:

Die PC Spieler (überarbeitete Frostbite Engine > Engine / Leistungs / Performance Probleme = Schlechte Steam Reviews), Corona und die Konkurrenz (Halo). Das ist so unfassbar lächerlich. Klasse war auch die Aussage das die Bugs zu Beginn sogar im Rahmen waren.

Die eigentlichen Probleme des Spiels wurden jedoch nur kurz angesprochen Die machen mich echt fertig.
Alle sind Schuld an dem BF2042 Desaster, außer EA und Dice
 
Ganz im Ernst... ich hoffe mal darauf dass es kein Geld zurück gibt.

Warum?

Weil dann evtl. mal nachgedacht wird bevor jeder Mist digital vorbestellt wird. Das ist meiner Meinung nach ein großer Grund warum überhaupt mittlerweile so viele Schrott-Versionen von Spielen erscheinen. Wenn ein Großteil der Kunden schon im Sack ist sinkt der Druck ein anständiges Produkt zum Release zu haben.
Man stelle sich vor es gäbe keine Vorbestellungen und jeder potentielle Kunde würde erst mal nen Test oder die ersten Reaktionen abwarten. Die Verkaufszahlen von Schrott-Versionen wären sofort im Keller. Jeder Publisher würde darauf achten dass die Release-Version anständig laufen würde.
 
Ganz im Ernst... ich hoffe mal darauf dass es kein Geld zurück gibt.

Warum?

Weil dann evtl. mal nachgedacht wird bevor jeder Mist digital vorbestellt wird. Das ist meiner Meinung nach ein großer Grund warum überhaupt mittlerweile so viele Schrott-Versionen von Spielen erscheinen. Wenn ein Großteil der Kunden schon im Sack ist sinkt der Druck ein anständiges Produkt zum Release zu haben.
Man stelle sich vor es gäbe keine Vorbestellungen und jeder potentielle Kunde würde erst mal nen Test oder die ersten Reaktionen abwarten. Die Verkaufszahlen von Schrott-Versionen wären sofort im Keller. Jeder Publisher würde darauf achten dass die Release-Version anständig laufen würde.

:deal:

Du sprichst mir aus der Seele.
Leider ist mein Share Buddy auch von der Sorte "alles sofort in der dicksten Version" vorbestellen.

Und damit Teil des Problems. Bis die Gamer das gerafft haben und ändern wird sich da auch nichts tun. Und sind wir mal ehrlich. Leider sind wir Spieler, was das angeht, ziemlich lern resistent-leider.
 
Ergebnis:

Die PC Spieler (überarbeitete Frostbite Engine > Engine / Leistungs / Performance Probleme = Schlechte Steam Reviews), Corona und die Konkurrenz (Halo). Das ist so unfassbar lächerlich. Klasse war auch die Aussage das die Bugs zu Beginn sogar im Rahmen waren.
Wie sie einfach überall die Schuld suchen, nur nicht bei sich selbst :D
 
Ganz im Ernst... ich hoffe mal darauf dass es kein Geld zurück gibt.

Warum?

Weil dann evtl. mal nachgedacht wird bevor jeder Mist digital vorbestellt wird. Das ist meiner Meinung nach ein großer Grund warum überhaupt mittlerweile so viele Schrott-Versionen von Spielen erscheinen. Wenn ein Großteil der Kunden schon im Sack ist sinkt der Druck ein anständiges Produkt zum Release zu haben.
Man stelle sich vor es gäbe keine Vorbestellungen und jeder potentielle Kunde würde erst mal nen Test oder die ersten Reaktionen abwarten. Die Verkaufszahlen von Schrott-Versionen wären sofort im Keller. Jeder Publisher würde darauf achten dass die Release-Version anständig laufen würde.
Ja, sehe ich auch so. Hier im Forum wurde ja auch wie irre nach den ersten Trailern vorbestellt, oft in der teuersten Version deren Mehrwert nun gegen Null tendiert und sogar teils refunded wurde, aber ich denke diejenigen werden es nicht nochmal tun - immerhin was gutes.
Ich frage mich sowieso wo der Sinn ist, ein Spiel digital vorzubestellen. Was soll da passieren? Am Releasetag wird es von den Servern genommen weil zu viele verkauft wurden und es wird nie wieder ein Exemplar geben? :gerri:

Im Laden ist es glaube ich auch noch nie passiert dass ein Spiel tatsächlich mal ausverkauft war, auch bei großen Releases nicht.
 
Ich finde, man sollte immer die Möglichkeit haben ein Spiel "zurück zu geben" Besonders wenn man es sich digital gekauft hat. Steam ist da ein gutes Beispiel. Wer Qualität abliefert muss sich um Rückerstattungen auch keine Gedanken zu machen. Und Battlefield hat für mich, bis auf Hardline, immer zu den Spielen gehört die ich blind kaufen konnte.
 
Ich lese die Battlefield News mittlerweile mit einem lachenden und mit einem weinenden Auge. EA/DICE haben schön rein geschissen, und zum ersten mal hält die Community auf großer Fläche zusammen und straft das Spiel durch nicht spielen ab. Andererseits bin ich schon traurig das mein liebstes Franchise so dermaßen gegen die Wand gefahren wurde/wird.
 
Ich bin auch extrem traurig. Mit CoD werde ich nicht warm und Battlefield war immer mein liebstes und einziges MP-Game.
Mit einem schlechten Start hatte ich schon gerechnet, weil es eigentlich immer so war. Aber DICE hat sich in der Vergangenheit immer hingesetzt und die Bugs behoben. Nach spätestens 6 Monaten waren die Spiele immer gut spielbar und hatte auch bereits einige Content-Updates bekommen. Spätestens mit BF V fing es dann aber an, dass seitens DICE ziemlich seltsame Entscheidungen getroffen wurden (Stichwort TTK-Balance) und auf große Teile des Community-Feedbacks geschissen wurde. Deswegen kann ich auch die Community aktuell nicht verstehen, die V jetzt so in den Himmel lobt. Aber das ist wahrscheinlich selektive Wahrnehmung und der Vorgänger erscheint umso besser, je schlechter der Nachfolger ist.

Ich habe auch den Fehler gemacht, mir das Spiel zu kaufen. Nicht vorbestellt und auch nicht direkt zum Launch, aber zu Weihnachten, als ich zwei Wochen Urlaub hatte und es in den Fingern gejuckt hat. Da hatte ich noch die Hoffnung, dass DICE wie bei allen Teilen zuvor schnell mit den entsprechenden Fixes um die Ecke kommt.

Jeder Tag, der jetzt aber vergeht und wo immer deutlicher wird, dass DICE sich keiner Schuld bewusst ist und die Fehler für den Misserfolg woanders sucht, lässt mich immer mehr daran zweifeln, dass hier noch ein Turnaround geschafft wird. 2042 wird schlecht aufgenommen, da die Community falsche Erwartungen hatte. Ja genau, die Community ist schuld, weil wir ein BF und keinen Hero-Shooter oder BR erwartet hatten. 2042 wird schlechter wahrgenommen, weil Halo MP ganz überraschend in einem deutlich polierteren Zustand erschienen ist. Ganz genau DICE/EA, das ist das Problem..... not.

Ich muss aber auch sagen, es ist nicht alles so schlecht. Ich hatte die zwei Wochen durchaus meinen Spaß. Wenn da nicht nervige Loadout-Bugs und teilweise fragwürdiges Balancing gewesen wären. Das sind eigentlich Probleme, die relativ schnell behoben werden könnten und ich habe die Hoffnung, dass der Patch im März vieles davon ausbügelt.

Meine große Befürchtung ist jedoch, dass EA das Spiel relativ schnell fallen lassen wird. Evtl. machen sie es F2P und versuchen noch ein bisschen Kohle aus den Spielern zu quetschen. Der Qualität des Spiel ist das dann aber auch nicht wirklich zuträglich.

Selbst wenn ich Spaß mit dem Spiel habe, ist es zur Zeit aufgrund der geringen Spielerzahl oder des schlechten Matchmakings nicht wirklich spielbar. In Portal gibt es so gut wie keine vollen Server, bei Breaktrough sucht sich das Spiel einen Wolf und ich habe keine Lust 10 oder mehr Minuten in der Squad-Lobby zu warten. Wohlgemerkt mit Crossplay aktiviert. Ohne Crossplay finde ich teilweise gar keine Spiele mehr.
Und wenn DICE die Community nicht schnell zurückholen kann, dann brauchen sie das Spiel auch nicht mehr zu fixen, da niemand mehr da wäre, es zu spielen. Und aktuell sieht es leider ganz danach aus, dass DICE/EA mit ihren aktuellen Shitshow genau das Gegenteil erreicht und die Community immer mehr erzürnt.
 
Ich bin auch extrem traurig. Mit CoD werde ich nicht warm und Battlefield war immer mein liebstes und einziges MP-Game.
Mit einem schlechten Start hatte ich schon gerechnet, weil es eigentlich immer so war. Aber DICE hat sich in der Vergangenheit immer hingesetzt und die Bugs behoben. Nach spätestens 6 Monaten waren die Spiele immer gut spielbar und hatte auch bereits einige Content-Updates bekommen. Spätestens mit BF V fing es dann aber an, dass seitens DICE ziemlich seltsame Entscheidungen getroffen wurden (Stichwort TTK-Balance) und auf große Teile des Community-Feedbacks geschissen wurde. Deswegen kann ich auch die Community aktuell nicht verstehen, die V jetzt so in den Himmel lobt. Aber das ist wahrscheinlich selektive Wahrnehmung und der Vorgänger erscheint umso besser, je schlechter der Nachfolger ist.

Ich habe auch den Fehler gemacht, mir das Spiel zu kaufen. Nicht vorbestellt und auch nicht direkt zum Launch, aber zu Weihnachten, als ich zwei Wochen Urlaub hatte und es in den Fingern gejuckt hat. Da hatte ich noch die Hoffnung, dass DICE wie bei allen Teilen zuvor schnell mit den entsprechenden Fixes um die Ecke kommt.

Jeder Tag, der jetzt aber vergeht und wo immer deutlicher wird, dass DICE sich keiner Schuld bewusst ist und die Fehler für den Misserfolg woanders sucht, lässt mich immer mehr daran zweifeln, dass hier noch ein Turnaround geschafft wird. 2042 wird schlecht aufgenommen, da die Community falsche Erwartungen hatte. Ja genau, die Community ist schuld, weil wir ein BF und keinen Hero-Shooter oder BR erwartet hatten. 2042 wird schlechter wahrgenommen, weil Halo MP ganz überraschend in einem deutlich polierteren Zustand erschienen ist. Ganz genau DICE/EA, das ist das Problem..... not.

Ich muss aber auch sagen, es ist nicht alles so schlecht. Ich hatte die zwei Wochen durchaus meinen Spaß. Wenn da nicht nervige Loadout-Bugs und teilweise fragwürdiges Balancing gewesen wären. Das sind eigentlich Probleme, die relativ schnell behoben werden könnten und ich habe die Hoffnung, dass der Patch im März vieles davon ausbügelt.

Meine große Befürchtung ist jedoch, dass EA das Spiel relativ schnell fallen lassen wird. Evtl. machen sie es F2P und versuchen noch ein bisschen Kohle aus den Spielern zu quetschen. Der Qualität des Spiel ist das dann aber auch nicht wirklich zuträglich.

Selbst wenn ich Spaß mit dem Spiel habe, ist es zur Zeit aufgrund der geringen Spielerzahl oder des schlechten Matchmakings nicht wirklich spielbar. In Portal gibt es so gut wie keine vollen Server, bei Breaktrough sucht sich das Spiel einen Wolf und ich habe keine Lust 10 oder mehr Minuten in der Squad-Lobby zu warten. Wohlgemerkt mit Crossplay aktiviert. Ohne Crossplay finde ich teilweise gar keine Spiele mehr.
Und wenn DICE die Community nicht schnell zurückholen kann, dann brauchen sie das Spiel auch nicht mehr zu fixen, da niemand mehr da wäre, es zu spielen. Und aktuell sieht es leider ganz danach aus, dass DICE/EA mit ihren aktuellen Shitshow genau das Gegenteil erreicht und die Community immer mehr erzürnt.
This.

Vorallem denken die wahrscheinlich wirklich dass mit dem Update März oder den BilloPatches die playerbase wieder reaktiviert wird.
 
:deal:

Du sprichst mir aus der Seele.
Leider ist mein Share Buddy auch von der Sorte "alles sofort in der dicksten Version" vorbestellen.

Und damit Teil des Problems. Bis die Gamer das gerafft haben und ändern wird sich da auch nichts tun. Und sind wir mal ehrlich. Leider sind wir Spieler, was das angeht, ziemlich lern resistent-leider.
Aber du hast es doch selbst fleißig zum Release und sogar davor gespielt :p
 
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Ja, sehe ich auch so. Hier im Forum wurde ja auch wie irre nach den ersten Trailern vorbestellt, oft in der teuersten Version deren Mehrwert nun gegen Null tendiert und sogar teils refunded wurde, aber ich denke diejenigen werden es nicht nochmal tun - immerhin was gutes.
Ich frage mich sowieso wo der Sinn ist, ein Spiel digital vorzubestellen. Was soll da passieren? Am Releasetag wird es von den Servern genommen weil zu viele verkauft wurden und es wird nie wieder ein Exemplar geben? :gerri:

Im Laden ist es glaube ich auch noch nie passiert dass ein Spiel tatsächlich mal ausverkauft war, auch bei großen Releases nicht.
Vor allem wurde vorbestellt, NACHDEM etliche Previews enorme Bedenken angemeldet haben, die natürlich auch die Bugs beinhalteten, aber vor allem die zentralen Gameplay-Systeme, die man nicht mal eben so patchen kann.
Das wurde dann alles weggewischt, die Previewer sind ja alle nur auf Klicks und Kontroversen aus.

So kanns dann laufen. Ich hab ehrlich gesagt wenig Mitleid mit allen, die hier Geld versenkt haben. Es war ein Desaster mit Ankündigung, das man sich nur im Vorfeld schön reden konnte.
Aber spätestens seit der Closed Beta wusste man, dass EA und DICE das Spiel unrettbar versaut haben.

Man kann nur hoffen, dass Spieler und EA gleichermaßen ihre Lehren draus ziehen.
 
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