Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Assassin's Creed: Syndicate

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Und es geht wieder los...

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Der NeoGaf OT:

y0jk8A0.png


http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1127975

:ugly:

Review-Embargo sollte heute Mittag/Nachmittag irgendwann fallen.
 
So Bugvideos sind ja auch immer total dämlich, da gibt es Leute die nur auf der Suche nach sowas sind um es dann in den drecksladen zu finden, ich sage bei 80-90% der Spieler passiert sowas nicht. Hab ja letztes Jahr Unity zum Start geholt, da hatte ich nicht einen einzigen Bug.
 
Habe nun die ersten beiden Sequenzen beendet und bin ziemlich angetan.
Setting gefällt. Technisch ist es sauber, keine Bugs bisher. Einzig das AntiAliasing dürfte etwas ausgeprägter sein.

Zudem ist die Schleichmechanik endlich etwas besser implementiert. Macht somit Spass die beiden Charaktere in unterschiedliche Richtungen zu skillen.
 
Habe nun die ersten beiden Sequenzen beendet und bin ziemlich angetan.
Setting gefällt. Technisch ist es sauber, keine Bugs bisher. Einzig das AntiAliasing dürfte etwas ausgeprägter sein.

Zudem ist die Schleichmechanik endlich etwas besser implementiert. Macht somit Spass die beiden Charaktere in unterschiedliche Richtungen zu skillen.
Kannst du was zur Größe der Map sagen, gibt es mehr als nur London.
 
Eurogamer - Recommended

Thankfully, in the game's leading duo, in its new London playground and in the greater sense of freedom that Syndicate brings, it delivers.

Videogamer - 5/10
Syndicate is a compulsive game, and in places a fine one. When it is good, when the AI is behaving and it's running well, it's very good. But Syndicate is so adept at self-sabotage that it's nearly impossible to enjoy this world missions, this game. It constantly rips you out of the experience, whether that be from frustration at the mechanics or outright bugginess.

Gamekult (French) - 5/10

Push Square - 6/10
Much like the Victorian city that it's based upon, you have to dig into Assassin's Creed Syndicate in order to identify its problems. The core gameplay loop is solid and it's built upon a sound structure, but familiarity and filler lessen the appeal of this open world outing. Vastly improved performance and all around impressive presentation mean that London's most definitely not burning – but there may be a little panic in the offices at Ubisoft.

We Got This Covered - 3.5/5
Assassin’s Creed: Syndicate has an interesting setting, iconic characters and solid gameplay. It is, however, not the game that it could’ve been, due to a missing wow factor and some unfortunate glitches.

OXM - 3.5/5
Syndicate can't quite escape the series' lingering problems, but it gets by on the breezy charm of its leads, ably assisted by a sprightly score and winning script.

GamesRadar - 4/5
Victorian London is the star of the show here, and although some old gameplay problems linger, it hasn’t been this much fun to wield the hidden blade in years.

Gadgets 360 - 8/10
All in all, Assassin's Creed Syndicate is welcome iteration in a series of open-world games that really should have overstayed its welcome by now. Improvements in the core gameplay and traversal, along with a host of great characters and compelling narrative offset its historical backdrop and technical concerns. It's not perfect, but its good enough to warrant a purchase.

IGN - 8.2
Syndicate pushes its thick lore into the background and delivers the most fun and focussed Assassin's game in a while.

PCGames (Ger) - 8.5/10

Polygon - 8.5/10
That's really Assassin's Creed Syndicate's biggest triumph: It pushes back against the collected cruft of eight years of releases and spinoffs, an imposing accumulation of mechanics and lore and expectations. Syndicate doesn't get everything right. It doesn't solve all of the series' problems, and at this point, I'm not sure if any one game could. However, it's the first step in a uniformly positive direction that the franchise has taken in years.

Gamespot - 9/10
The game is a triumphant return to form for a franchise, and presents a beautifully structured tale with heart and soul to spare. Ziplining through London is thrilling, and the game allows you to organically discover missions and leaves you open-ended solutions lets you to create a meaningful, personal experience within its world. Coupled with strong, loveable leads and a seemingly endless procession of ways to leave your (fictional) mark on London's history, Assassin's Creed Syndicate is a shining example of gameplay and storytelling.

GameInformer - 9/10
For all of the familiar parts of Syndicate, it still feels inventive. It may draw inspiration from previous installments, but features like the zipline and revamped progression system demonstrate a willingness to cut stagnant elements loose. With a cool setting, memorable characters, and a wealth of content, Assassin’s Creed Syndicate has all of the hallmarks of a great Assassin’s Creed entry – but it also surprised me by challenging what I previously thought a great entry should be.

Updating...

ausm NeoGAF Review Thread kopiert. Schnell und dreckig.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1128030
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
40/100 :lol:

Sorry aber das kann man doch nicht ernst nehmen.

Auch wenn ich jetzt kling als wollt ich AC bis aufs blut verteidigen...
 
Warum nicht? Die Reihe macht seit gefühlt 10 Jahren das selbe, tritt in nicht weniger Hinsicht auf der Stelle und auch diesmal soll das Erlebnis nicht bugfrei daherkommen, handwerklich also auch nicht besonders poliert. In der Summe kann man durchaus mal erwas tiefer greifen, wenn es um das benoten geht. Warum also soll ein Magazin seine Wertungsskala nicht mal voll ausschöpfen?

Wo du dir 4/10 nicht vorstellen kannst, kann ich mir eine 9 oder auch 7/10 noch viel weniger vorstellen.
 
Zurück
Oben