Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Alan Wake 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

So da ein Quest Relevanter Gegenstand nicht da ist bin ich wohl in einen Gamebreaking Bug gelaufen. Ganz großes Kino.

Yeo nochmal Lösungsvideos geschaut das Ding ist nicht da.. Muss ich wohl auf einen Patch warten oder Abbrechen.
 
Zuletzt bearbeitet:
hoffe das kann mit nem Patch gefixt werden..is ja oft so das es nur gefixt werden kann, wenn er noch nicht aufgetreten is.. Hat man ihn, kann es nicht reversibel gefixt werden.

Das is immer so meine größte Sorge..denn dann war es das zu 99,9% für mich mit dem jeweiligen Spiel.. (außer es passiert ganz am Anfang irgendwo)
 
Ich hatte auch 2 mal "gamebreaking" Bugs, die auch mit Neuladen nicht behoben wurden (neues Missionsziel hat sich nicht geupdated). Ich habe dann den Saga Part erst mal weitergezogt, dann kamen zwischenzeitlich updates und dann ging es ohne Bug weiter.

Von daher waren es bei mir dann doch keine gamebreaking Bugs.
 
Weiß nicht so recht warum, aber ich muss mich immer total aufraffen das Spiel überhaupt weiterzuspielen. Dabei gefällt es mir bis auf manche Gamey Atmokiller ziemlich gut.

Wenn ich dann mal spiele, erwische ich mich dann direkt beim nächsten oder übernächsten Speicherpunkt, dass ich ausmachen möchte.

Bin momentan mit Alan in der U-Bahn Station.
Freu mich schon wenn es mit Saga weiter geht. Kommt mir irgendwie smoother vor.
 
Weiß nicht so recht warum, aber ich muss mich immer total aufraffen das Spiel überhaupt weiterzuspielen. Dabei gefällt es mir bis auf manche Gamey Atmokiller ziemlich gut.

Wenn ich dann mal spiele, erwische ich mich dann direkt beim nächsten oder übernächsten Speicherpunkt, dass ich ausmachen möchte.

Bin momentan mit Alan in der U-Bahn Station.
Freu mich schon wenn es mit Saga weiter geht. Kommt mir irgendwie smoother vor.
Geht mir auch ein bisschen so, liegt bei mir aber nur am Speichersystem, da man ja nie weiß, wann man das nächste Mal speichern kann. Mir wäre lieber gewesen, man hätte einfach jederzeit speichern können. Hätte aber die Atmo evtl. auch etwas gekillt.
 
Speichern? Spielt ihr nicht auf der Xbox? Durch Quick Resume existiert für mich das Thema Speichern überhaupt nicht. Ich höre einfach auf wann ich möchte und spiele dort beim nächsten Mal weiter. Ohne das wäre ich wahrscheinlich auch nicht soweit im Spiel
 
@kingpin68 Gib dann mal Bescheid, wie es mit den Soundbugs aussieht. Ich warte vorläufig immer noch bis ich 100% bestätigt bekomme, dass diese nun alle gefixt sind.
Bin ja noch so ziemlich am Anfang, kann aber trotzdem schon sagen, dass das Problem mit der wechselnde Sprache auch nach dem Patch noch da ist.

Das erste Mal war so ziemlich am Anfang in einer Cutcene und das zweite Mal bei ein Gespräch im zweiten Kapitel. Es war in beiden Fällen wirklich nur ein kurzer Satz, der dann in Englisch kam, hat mich jetzt nicht besonders gestört.

Der Ton war auch einmal für 2-3 Sekunden weg, na ja, ist natürlich alles nicht schön aber bisher verschmerzbar.
Ich hoffe das hält sich in Rahmen und nimmt nicht Überhand.
 
Speichern? Spielt ihr nicht auf der Xbox? Durch Quick Resume existiert für mich das Thema Speichern überhaupt nicht. Ich höre einfach auf wann ich möchte und spiele dort beim nächsten Mal weiter. Ohne das wäre ich wahrscheinlich auch nicht soweit im Spiel
Das System ist mir nicht zuverlässig genug. Bei mir kommt es immer wieder ohne ersichtlichen Grund vor, dass Spiele eben nicht mit Quick Resume weitergehen, sondern komplett neu starten.
 
Speichern? Spielt ihr nicht auf der Xbox? Durch Quick Resume existiert für mich das Thema Speichern überhaupt nicht. Ich höre einfach auf wann ich möchte und spiele dort beim nächsten Mal weiter. Ohne das wäre ich wahrscheinlich auch nicht soweit im Spiel
Funktioniert bei mir leider nicht immer. Habe nun mal manuell gespeichert. Da hat es mir angezeigt, dass ich knapp 6h gespielt habe. Gefühlt ist es locker das Doppelte. Oder werden alle Cutscenes, etc. nicht mitgezählt?
 
Kann ich tatsächlich nicht nachvollziehen. Quick Resume wurde nur nach Updates nicht berücksichtigt.

Trotzdem habe ich natürlich an den Speicherpunkten immer gespeichert. Dazu hat das Spiel ja auch noch Autosave Punkte. Da hab ich jetzt keine Angst oder Problem damit, wenn QR wegen eines Updates mal nicht funktioniert. Finde ich extrem komfortabel. Ansonsten würde mich das auch stören bzw hat mich auch immer bei jedem Spiel gestört bei dem ich nicht frei speichern konnte. Aber gerade bei AW2 ist das für mich überhaupt kein Thema.

Gerade gestern mit nem Kumpel nochmal darüber gesprochen wie mega geil Quick resume ist. Er hat dann aber das Problem, dass er deswegen nicht so leicht an nem Spiel dran bleibt. Spielt ne Stunde Spiel 1, springt dann zu Ballerspiel 2 und springt dann noch zu Rennspiel 3. Dauert halt alles nicht mehr wie früher ewig. Einfach ein mega geiles Feature
 
Gerade gestern mit nem Kumpel nochmal darüber gesprochen wie mega geil Quick resume ist. Er hat dann aber das Problem, dass er deswegen nicht so leicht an nem Spiel dran bleibt. Spielt ne Stunde Spiel 1, springt dann zu Ballerspiel 2 und springt dann noch zu Rennspiel 3. Dauert halt alles nicht mehr wie früher ewig. Einfach ein mega geiles Feature
Renn- und Ballerspiele brauchen doch heute meistens eine Onlineverbindung, da geht es doch eh nicht.
An sich ist Quick Resume schon ein cooles Feature, aber auch bei Offline-Spielen ist es nicht wirklich zuverlässig. Bei Spielen wo man frei speichern kann benutze ich es gar nicht mehr, hier bei AW 2 schon.
 
Renn- und Ballerspiele brauchen doch heute meistens eine Onlineverbindung, da geht es doch eh nicht.
An sich ist Quick Resume schon ein cooles Feature, aber auch bei Offline-Spielen ist es nicht wirklich zuverlässig. Bei Spielen wo man frei speichern kann benutze ich es gar nicht mehr, hier bei AW 2 schon.

Naja, wir gehören halt zu den alten Männern die einfach gerne Single Player Spiele spielen und eben nicht immer online zocken müssen oder wollen. Und da geht das dann schon problemlos..
 
Keine Ahnung was ihr bei Quick Resume immer macht aber bei mir fliegen Spiele nur raus wenn die Patchen oder es mehr als 5 sind. Bei wichtigen Spielen isses halt Sinnvoll die Anzuheften dann fliegen die auch nicht aus der Rotation. Das Online nicht geht ist halt Logisch.

Ich hoffe nur das der nächste Patch meinen Bug fixt das ich weitermachen kann.
 
Nach dem Kapitel mit Saga in Watery war es endlich soweit: der Vorhang fiel und das viel gepriesene und viel zitierte „Wir singen“ war an der Reihe... :D Ich staune und tanze innerlich und bin froh, dass ich einen manuellen Speicherpunkt gesetzt habe! Das muss ich unbedingt meiner Freundin zeigen. Einfach toll, wie viele tolle Ideen in dieses Kapitel geflossen sind. Aber auch Sagas Kapitel hat mir sehr gut gefallen! Wie Remedy mit der Lichtstimmung und der Szenerie spielt, ist schon ganz großes Kino. Irgendwie möchte ich gar nicht, dass es aufhört...






 
Das Lichtspiel finde ich auch absolut genial. Im Altersheim habe ich mich ständig erschrocken wenn ich die Treppen hoch und runter bin und durch die Taschenlampe die Geländerendpfeiler Schatten an die Wand geworfen haben. Das hat immer ein wenig wie ein Körper mit Kopf gewirkt. So Kleinigkeiten ziehen sich durchs gesamte Spiel und sind neben der Stimm- und Geräuschkulisse schon enorm Atmosphäre fördernd.

Gestern hatte ich allerdings gedacht, dass das Spiel mich jetzt am Lappen hat. War eigentlich voller Munition und unfassbar gut mit allem ausgestattet. Dann nach dem Altenheim den neuen Weg südlich davon erkundet und mich zu sehr mit den Gegnern aufgehalten da ich noch Kultverstecke etc suchen wollte. Tja, als ich in Bright Falls ankam, war ich quasi so leer wie nie. Nur noch eine Taschenlampenladung, 1 Schuß Armbrust, 1 Schuß Schrotflinte, noch ein paar Schuss Revolver und Jagdgewehr. :schreck:Hab dann in Cauldrons Lake glücklicherweise noch ein paar Behälter nicht geöffnet gehabt und in Watery auch noch nicht alles gemacht. Hätte öfters vor den Gegnern fliehen sollen. Jetzt geht es wieder einigermaßen und es kann weiter gehen.
 
Zuletzt bearbeitet:

Ähnliche Themen

Zurück
Oben