Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Forza Horizon 6 (2 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

  • Ich spiele es auch immer so lange, bis ich genug Fotos der Autos gemacht habe.
    Aber vielleicht bleib ich beim neuen, alten Karriere Modus länger dran.
     
    Was wohl die Immersion ziemlich kaputt macht, dass in der Stadt Autos sich oft einfach aus dem Nichts materialisieren. Teilweise nur eine Kreuzung voraus kommen plötzlich Autos entgegen, die vorher nicht da waren.

    Edit und während City Rennen, sind zumindest zu Beginn keine anderen Fahrzeuge auf den Straßen, was die Stadt noch lebloser darstellen würde.
    OK, aber da könnte man argumentieren, dass es ja offizielle Rennen sind und demnach die Straßen abgesperrt werden. Ist ja auch kein Need for Speed Underground
     
    Zuletzt bearbeitet:
    Musste testen.

    Ich muss heute noch was in GTA online erledigen, morgen leider arbeiten, aber danach
    :puschel:


    Und das Ganze völlig unvoreingenommen.
    Keine Videos, keine Previews oder Reviews geschaut / gelesen.
     
    Steht aktuell bei 91 Punkten auf OpenCritic und der einzige Kritikpunkt, den ich lese, lautet: es ist nur more of the same. Was man aber sicher auch positiv auslegen kann, da FH sich treu bleibt und nach wie vor beste Racingunterhaltung bietet.

    Viele sprechen sogar vom besten FH.

    Playground Games jedenfalls wieder am abliefern. Eins der besten Studios der Branche. Bin heiß auf ihr Fable!
     
    More of the Same trifft es ganz gut, ist alles toll und so und ich werde es auch suchten, ein "wow" Gefühl kommt mir hier aber nicht mehr auf. Map wenigstens mal etwas größer.
     
    Die Map wirkt echt sehr groß diesmal.
    Sie haben es leider verpasst, dass man wenigstens zu Beginn mal wirklich klein anfängt mit nur einem ersten Auto und wenig Credits. Und die Wheelspins bräuchte ich zum Beispiel auch nicht. Aber mal gucken, wie stark man damit zugeworfen wird.
    Was aber gut ist, dass es eine gewisse Progression gibt. Und die Events sind zumindest am Anfang noch mit Beschränkungen bezüglich der Fahrzeugklasse versehen.
     
    Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
    Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
    Forza Horizon 6 is here and it's a superb new series entry - but what about the technology? Truth is that on the console side, we're looking at technical refinements as opposed to game-changing new visuals - but that's exactly what you get on the PC version, thanks to RTGI and RT reflections. John shares his impressions of the game, Playground's take on Japan, and beyond the PC upgrades, how the game looks on consoles.


    Freue mich auf morgen :essen:
     
    Die Map wirkt echt sehr groß diesmal.
    Sie haben es leider verpasst, dass man wenigstens zu Beginn mal wirklich klein anfängt mit nur einem ersten Auto und wenig Credits. Und die Wheelspins bräuchte ich zum Beispiel auch nicht. Aber mal gucken, wie stark man damit zugeworfen wird.
    Was aber gut ist, dass es eine gewisse Progression gibt. Und die Events sind zumindest am Anfang noch mit Beschränkungen bezüglich der Fahrzeugklasse versehen.

    Ja, man startet leider mal wieder mit 27 Autos wo nahezu alles von schnell ist. From Zero to Hero ist hier also nicht
     
    Zurück
    Oben