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MULTI ARC Raiders

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Also PvP passt, imo, einfach mal null zu diesem Spiel, In 9/10 Fällen rufen die Leute alle don't shoot, der zehnte ist dann halt so ein Arschloch der dich einfach von hinten weg holt. Aber das ist zum Glück jetzt noch nicht oft passiert. Es gibt ja auch gar keine Mechaniken dahinter außer das man sich gegenseitig töten kann, kann man bei Helldivers auch, ist aber eben kein "pvpve" Spiel.

Hier entsteht keine comprtition sondern jeder, bzw die meisten, wollen einfach ihre Quests machen. Alle paar Stunden kommt dann eben ein Honk der dich über den Haufen ballert "Weil's ja geht" naja...

Die neue map ist aber sehr krass und da schießt sich freiwillig auch keiner ab, die tritt nämlich Ärsche :deal:
 
Ich finde das eben gerade in den high loot Zonen das pvp tz Geltung kommt. Bzw. Notwendig wird. Da will eben jeder an den loot, aber letztendlich kommt man dann gar nicht zum looten, weil sich jeder über den Haufen schießt :lol:
 
Muss so eine Antenne bei einem Feldlager aufs Dach schrauben. Aber auf der Damm-Karte ist gar keines ?!
Es gibt mehrere Feldlager auf Damm. Such nach den behellfsmäßigen Bauten, wie Röhren, mit blauen Planen außen dran, die eine Antenne auf dem Dach haben und in denen man die Field Crate abgeben kann. Es gibt recht viele davon, zB im South Swamp Camp, oder an Exit-Stellen, aber nicht an allen. Ansonsten einfach mal nach "Arc Raiders interactive Map" googlen.
 
Es gibt mehrere Feldlager auf Damm. Such nach den behellfsmäßigen Bauten, wie Röhren, mit blauen Planen außen dran, die eine Antenne auf dem Dach haben und in denen man die Field Crate abgeben kann. Es gibt recht viele davon, zB im South Swamp Camp, oder an Exit-Stellen, aber nicht an allen. Ansonsten einfach mal nach "Arc Raiders interactive Map" googlen.
Mega, danke dir!
 
So 61,4 Stunden auf der Uhr. Hab alle Quests durch und das Raider Deck fast vollständig. Bleibt nur noch leveln, das Projekt abschließen und bei den Trials versuchen nicht im Rang zu fallen.

Würde gern mal eine Queen mit meinen Kumpels legen, aber das hat iwie keine Prio...

Es macht noch Spaß, aber das waren viele Stunden in 2 Wochen ^^

Für alle, welche noch Quests machen: wenn ihr die Quest bekommt, dass ihr auf Blue Gate einen Patrol Car Key holen sollt, packt den Schlüssel dringend in eine Safe Pocket! Es gibt unzählige Berichte von Spielern, die den Schlüssel verloren haben, wiel sie gekillt wurden und man kann ihn dann nicht wieder an der Quest-Stelle holen, sondern muss ihn wie jeden anderen Schlüssel mühsam erfarmen...dabei ist die Dropchance nicht besonders hoch. Meine Kumpels hängen da auch grad und kommen dadurch nicht weiter. Wobei ich glaube, dass das eh eine der letzten Missionen ist.
 
Also PvP passt, imo, einfach mal null zu diesem Spiel, In 9/10 Fällen rufen die Leute alle don't shoot, der zehnte ist dann halt so ein Arschloch der dich einfach von hinten weg holt. Aber das ist zum Glück jetzt noch nicht oft passiert. Es gibt ja auch gar keine Mechaniken dahinter außer das man sich gegenseitig töten kann, kann man bei Helldivers auch, ist aber eben kein "pvpve" Spiel.

Hier entsteht keine comprtition sondern jeder, bzw die meisten, wollen einfach ihre Quests machen. Alle paar Stunden kommt dann eben ein Honk der dich über den Haufen ballert "Weil's ja geht" naja...
Ich finde das völlig OK, erinnert mich irgendwie an die Realität, wo viele rücksichtslos den kurzen Weg (zum Loot) auf Kosten anderer gehen wollen :D

Alleine ist das Risiko imo gar nicht so groß - Wenn ich aber mit meinem Sohn und meinem Kumpel aus Berlin (übrigens alle auf unterschiedlichen Plattformen) unterwegs bin, hat man schon mehrere Squads auf der Map, die denken, die wären in einer Team-Deathmatch-Session. Wir sind dann immer froh, dass uns der "Kurze" den Hintern rettet, dank PC und Fortnite- und Valorant-Skills. Spass macht es trotzdem jederzeit, auch wenn mal eine Runde nach hinten losgeht. Das Spiel lebt von der Spannung, auf andere Spieler und deren Ambitionen zu treffen.
 
Und es lebt von zufällen.
Gestern beim "rausgehen" aus der map einen Toten raider in der Ecke liegen sehen. Ungelootet...
Der war voll mit blauen Waffen, nem Bauplan, Schlüssel Karte und guten mats :lol:
Ja, das ist das Tolle...die 20-30 Minuten lohnen sich immer wieder. M. E. ist es übrigens alleine ohne Crossplay "sicherer". Irgendwie sind die Konsoleros nicht so giftig wie die PCler. Ist aber nur mein Eindruck.

Hat von Euch eigentlich schon mal jemand den "finalen" Einschlag nach Ablauf des letzten Timers erlebt?
 
Hatte gestern einen Bauplan für ein Snipergewehr gefunden und dann hatte ich für 50 Minuten kein Internet, ging einfach aus. Der ist natürlich nun weg. Ich wollte schreien. :D
 
Ist ja auch ne Ferrero :gerri: die verschießt Küsschen 😘

@xHadesN7 die Ospray ist echt nice, aber meist schießt man nicht so auf die weite Distanz. Wir hatten bisher nur einen Encounter, wo sie wirklich zum Tragen kam...

Für mich hat sich in Stella Montis übrigens die Stitcher mit der Il Torro bewährt. Mit einem Light Mag 2 für die Stitcher und damit insgesamt 30 Schuss mäht die einen Raider recht schnell weg und wenn nicht, dann kommt die Torro raus ^^ Nur gegen die Arcs ist das nicht die beste Kombo, obwohl die Torro auch da fürs meiste reicht.
 
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