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MULTI Silent Hill f

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Silent Hill f delivers an excellent overall experience with good utilisation of Unreal Engine 5 and a solid adherence to its target frame-rates, its tech credentials marred only by occasional traversal stutter - the examples noted here are about a couple of hours into the game. However, the PlayStation 5 Pro version of the game seems to be deploying PSSR with some distracting visual artefacts.
 
ich mag Wendecover auch, aber wenn auf der anderen Seite ebenso alles vollgeklatscht ist mit Logos (hierzulande dann wohl auf beiden Seiten groß USK18) und Co. dann verliert es für mich doch seinen Reiz.
is nix vollgeklatscht bei uns auf der Vorderseite.
Rückseite sind bei uns dagegen leider nur die Saftey Richtlinien usw.. kein richtiges Spielerückcover..was wiederum die Amis haben..

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Jedes Silent Hill mehrmals durchgespielt. Was aber nichts zu tun hat mit dem neuen Teil. Daher die Frage. Weiss bis jetzt nur das es ziemlich Actionreich sein soll und das Kampfsystem Müll ist. Was mich abtörnt.
 
Jedes Silent Hill mehrmals durchgespielt. Was aber nichts zu tun hat mit dem neuen Teil zu tun haben muss. Daher die Frage. Weiss bis jetzt nur das es ziemlich Actionreich sein soll und das Kampfsystem Müll ist. Was mich abtörnt.
ok, ja das kampsystem sieht übel aus. So wie ich das aus den Videos entnehmen kann, wäre die welt ähnlich aufgebaut wie silent hill 2. also offenerer Schlauch.
 
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Silent Hill f looked great in previews - now seemingly down to a combination of high spec hardware, frame-rate caps and a warm shader cache. Looking at the PC version with both high-end and more mainstream hardware, the first play experience clearly needs some work. While this is no Borderlands 4, there's clear scope for substantial improvements to the PC game.
 
Nach nun knapp 3 Stunden bin ich doch leider enttäuscht.
Bin unvoreingenommen an das Spiel rangegangen und habe mir nicht viel dazu angeschaut.
Ich kann die ganzen sehr guten Wertungen nicht nachvollziehen.

- Das ganze wirkt sehr steif und steril
- Das Kämpfen bringt keinen Spaß (und kommt oft vor)
- Das Spiel ist nicht gruselig
- Performance auf base PS5 ist schlecht (Qualitätsmodus sogar unspielbar)
- Motion blur kann nicht abgeschaltet werden
- Grafisch auf der base PS5 sehr schwach
- Kampfsystem taugt nichts (Ausdauer und Verstandsanzeige, wofür? Nervt)
- Während eines Rätsels wird man verfolgt, Kämpfen bringt nur kurzzeitig Ruhe (nervt total)
- Waffen gehen sehr schnell kaputt.

Also bis jetzt würde ich sagen das es ein Titel ist der sich im Bereich um die 65% bewegt.
Für Fans der japanischer Kultur und dem Setting in den 60ern empfehlenswert.
Aber sonst? So la la.

In den besten Momenten erinnert es an die japanischen Horrorfilme der 90er.
Allerdings nur selten, und dann leider auch ohne den Horror-Aspekt.

Mal schauen wie es sich noch entwickelt, aber mit dem Kampfsystem haben die Entwickler nen Bock geschossen.

ps: Nein, es ist nicht schwer auf dem Geschichtsschwierigkeitsgrad, es ist schaffbar. Wie es sein soll.
 
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