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PS5 Ghost of Yōtei

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

scho ganz nice!

Foto Mode Day 1 dabei
Komplett jap. Dub
Kurosawa Director Mode (schwarz/weiß)

Wird spezielle PS5 Bundles und Controller geben:
Anhang anzeigen 179759
Waren das nicht schon Dinge aus Teil 1:?

Konnte schwören das Japanisch, dieser Schwarz/Weis Modus schon bei Teil 1 mit Release dabei waren, Fotomodus interessiert mich meist nicht, daher weiß ich nicht ob es den bei Release gab.

Also nichts besonderes oder?
 
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Yes!

Darf man streiten?

Spielen werd ich’s trotzdem, aber nicht für den Wucherpreis :D

Sony lässt imho auch nach. Spider-Man 2, Death Stranding 2 und jetzt Ghost of Yotei sind/werden fantastische Spiele, aber halt einfach nur more of the same.
 
Darf man streiten?

Spielen werd ich’s trotzdem, aber nicht für den Wucherpreis :D

Sony lässt imho auch nach. Spider-Man 2, Death Stranding 2 und jetzt Ghost of Yotei sind/werden fantastische Spiele, aber halt einfach nur more of the same.
Ähnlich wie schon Horizon Forbidden West und God of War Ragnarök. Objektiv sehr gute Spiele, aber in der Spielerschaft lange nicht so gut angekommen wie die Vorgänger bzw. der Erstling. Auch ich war dem Spielprinzip jeweils etwas überdrüssig und „müde“ davon. Zudem jeweils viel zu lang, zu groß und aufgeblasen.
 
Bei Horizon liegt es nicht an der Technik oder Gameplay, sondern an Aloy.
Ich fand schon, dass die Welt einfach viel zu groß und die Story echt lahm im Vergleich zum Vorgänger war. Gameplay auch nur more of the same, öde Nebenquests, jegliche Elemente wie Talentbäume etc komplett aufgebläht. Grafisch natürlich überragend, vielleicht das bislang schönste Spiel dieser Generation. Und grundsätzlich hat das Gameplay trotz aller Ähnlichkeit ja auch Spaß gemacht.
 
Waren das nicht schon Dinge aus Teil 1:?

Konnte schwören das Japanisch, dieser Schwarz/Weis Modus schon bei Teil 1 mit Release dabei waren, Fotomodus interessiert mich meist nicht, daher weiß ich nicht ob es den bei Release gab.

Also nichts besonderes oder?
schwarz/weiß Modus, ja.

Jap. lipsync Dub, war ein exkl. Feature der PS5 Version


Aber bei heutigen Spielen könnt ja auch sein es fliegt wieder was raus oder kommt erst irgendwann als Patch, deshalb die Aufzählung.
 
Ghost of Tsushima 1.2 :D
jup, auch mein erster Gedanke. Muss jetzt aber nicht unbedingt was schlechtes heißen.

Zur Optik, ich find die schon sehr gut, sie lebt halt von der (Weite der) Landschaft und den fantastischen Panoramen..
Aber, auch hier der erste Gedanke: Is das wirklich nen (großer) grafischer Schritt zur PS5 Version des ersten Teils? Muss ich mal nochmal einlegen.


Was ich nicht ganz versteh, is das große Zubehörangebot bei genau dem Spiel. Ich mein 2 Bundles, 2 Controller, Faceplates (zum ersten Mal auch für die Pro)...
Sony erhofft sich da glaub schon nen sehr großen Wurf.. Ob das so eintritt, ich weiß nicht.
 
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Hoffentlich ist das Kampfsystem deutlich aufgebohrt. Optisch ganz nett, aber abholen tuts mich bisher überhaupt net.
 
Was ich nicht ganz versteh, is das große Zubehörangebot bei genau dem Spiel. Ich mein 2 Bundles, 2 Controller, Faceplates (zum ersten Mal auch für die Pro)...
Sony erhofft sich da glaub schon nen sehr großen Wurf.. Ob das so eintritt, ich weiß nicht.
Das finde ich auch etwas übertrieben und deplatziert für den Titel. Ist doch kein Spiderman. :D
Aber wenigstens ist das Design ansprechender als sonst, der Controller mit dem hellen Druck ist ganz nice.
 
Ich fand schon, dass die Welt einfach viel zu groß und die Story echt lahm im Vergleich zum Vorgänger war. Gameplay auch nur more of the same, öde Nebenquests, jegliche Elemente wie Talentbäume etc komplett aufgebläht. Grafisch natürlich überragend, vielleicht das bislang schönste Spiel dieser Generation. Und grundsätzlich hat das Gameplay trotz aller Ähnlichkeit ja auch Spaß gemacht.

Hab damals 10h reingespielt mit ps+, war anfänglich begeistert aber nach der ersten Begegnung mit den Weltraum Affen hatte ich kein Bock mehr. Daher ps+ auch nicht verlängert.
 
. Zudem jeweils viel zu lang, zu groß und aufgeblasen.

Das ist auch das was die Reputation der Nachfolger teilweise beschädigt hat, imo. Fast alle dieser Titel haben sich am Ende ein wenig nach Arbeit angefühlt. Ich verstehe auch nicht dass die nicht kapieren, dass 12-15 Stunden für nen Titel wie God of War oder Last of us und 35-40 Stunden für nen open World Titel wie Horizon völlig ausreichend sind.
 

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