Aus jedem Pixel in "The Dark Ages" trieft DOOM. Zu erfahren, wie aus dem Slayer ein Krieger von Argent D'Nur wurde hat mir wirklich Spaß gemacht und schließt auch die Lücke zwischen DOOM 64 und DOOM (2016). Also wer behauptet das wäre kein DOOM - naja. Hoffentlich macht derjenige hauptberuflich etwas anderes. Ist ja bald wieder Montag.
Grafisch setzt es keine neuen Maßstäbe, muss sich optisch aber nicht verstecken. Zumindest nicht auf dem PC. Konsole keine Ahnung. Optik reicht locker um DOOM zu transportieren. Das ist mehr als nur ok. Und nicht jedes Spiel ist auch eine neue Grafikdemo. Wichtiger ist das Gameplay und das flutscht. Egal ob mit M/T oder Gamepad. Auch das Sounddesign ist neben dem Soundtrack einfach nur - wow.
Ich vermute einfach Mal, dass viele einen zu moderaten Schwierigkeitsgrad wählen. An und für sich eine willkommene Option, aber DOOM "The Dark Ages" offenbart sich einem wirklich nur, wenn man es nicht zu leicht spielt und mit dem Töten auch nicht lange fackelt. Wenn man langsam macht und oder Gegner wenig einstecken, fühlt es sich seltsam an. Stimmt. Warum auch immer. Es will sich einfach nicht wie ein gewöhnlicher Shooter spielen lassen. Da kommt einfach kein Flow auf der notwendig zu sein scheint. Aber wenn man sich im Spiel richtig an- und vor allem einstellt, dann erkennt man DOOM instant. Was für eine Metzelorgie!
Ich kann aber verstehen, wenn das einem heute gar nicht mehr zusagt - warum auch immer. Es muss sich aber auch niemand rechtfertigen. Und ehrlich gesagt interessiert es doch eh keinen, warum irgendwer ein Spiel mag oder nicht. Es gibt genug Spiele oder andere Dinge mit denen man Spaß hat oder haben kann. Leben und leben lassen, aber dass das kein DOOM sein soll konnte ich so nicht stehen lassen. DOOM The Dark Ages ist einfach nur ein einziges Massaker.
Grafisch setzt es keine neuen Maßstäbe, muss sich optisch aber nicht verstecken. Zumindest nicht auf dem PC. Konsole keine Ahnung. Optik reicht locker um DOOM zu transportieren. Das ist mehr als nur ok. Und nicht jedes Spiel ist auch eine neue Grafikdemo. Wichtiger ist das Gameplay und das flutscht. Egal ob mit M/T oder Gamepad. Auch das Sounddesign ist neben dem Soundtrack einfach nur - wow.
Ich vermute einfach Mal, dass viele einen zu moderaten Schwierigkeitsgrad wählen. An und für sich eine willkommene Option, aber DOOM "The Dark Ages" offenbart sich einem wirklich nur, wenn man es nicht zu leicht spielt und mit dem Töten auch nicht lange fackelt. Wenn man langsam macht und oder Gegner wenig einstecken, fühlt es sich seltsam an. Stimmt. Warum auch immer. Es will sich einfach nicht wie ein gewöhnlicher Shooter spielen lassen. Da kommt einfach kein Flow auf der notwendig zu sein scheint. Aber wenn man sich im Spiel richtig an- und vor allem einstellt, dann erkennt man DOOM instant. Was für eine Metzelorgie!
Ich kann aber verstehen, wenn das einem heute gar nicht mehr zusagt - warum auch immer. Es muss sich aber auch niemand rechtfertigen. Und ehrlich gesagt interessiert es doch eh keinen, warum irgendwer ein Spiel mag oder nicht. Es gibt genug Spiele oder andere Dinge mit denen man Spaß hat oder haben kann. Leben und leben lassen, aber dass das kein DOOM sein soll konnte ich so nicht stehen lassen. DOOM The Dark Ages ist einfach nur ein einziges Massaker.





durch die Level oder man hat voll aufgedreht
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