Bin in Kapitel 12 und wie gut ist das Spiel denn bitte? Wieso hat mir das keiner vorher mal gesagt??? 
Diese Wucht, wenn ich mit meiner Sense durch die Gegner pflüge, die Wände sich langsam immer mehr rot färben, der Boden mit den Leichtenteilen übersät wird, einfach nur herrl... ähm... wenn ich das schreibe klingt das komisch, als bräuchte ich nen Therapeuten. Nun,... es macht jedenfalls so unfassbar viel Spaß. War auch eher als Buttonmasher unterwegs, bis ich die Moveliste für jede Waffe entdeckt habe. Heidedaus, das Spiel muss sich diesbezüglich nicht hinter einem Tekken, Street Fighter (oder passenderweise Dead or Alive) verstecken.
Finde es weiterhin recht einfach auf "normal". Gestorben bin ich noch nie, musste mich nur ab und an mal, jetzt auch in den Level, heilen. Die oben genannten Raktenwerfer-Typen können schon sehr sehr nerven. Aber in Kaptiel 12 sind sie Dank (unendlichen) Pfeilen und Bogen - der Gegner automatisch anvisiert - und den hier weiträumigen Arealen, aus der Ferne kein Problem mehr. Nur in den Gängen der vorhergehenden Level... argh. Die "richtigen" Schwierigkeitsgrade muss ich mir mal nach dem Durchgang anschauen.


Finde es weiterhin recht einfach auf "normal". Gestorben bin ich noch nie, musste mich nur ab und an mal, jetzt auch in den Level, heilen. Die oben genannten Raktenwerfer-Typen können schon sehr sehr nerven. Aber in Kaptiel 12 sind sie Dank (unendlichen) Pfeilen und Bogen - der Gegner automatisch anvisiert - und den hier weiträumigen Arealen, aus der Ferne kein Problem mehr. Nur in den Gängen der vorhergehenden Level... argh. Die "richtigen" Schwierigkeitsgrade muss ich mir mal nach dem Durchgang anschauen.
Dat schaffst du, wenn selbst ich es schaffe. Blocken ist nicht unwichtig und währenddessen einfach mal hauen. Aber ja, notfalls den Story-Modus ausprobieren. Das Spiel ist zu gut, um es links liegen zu lassen.Ich habe auf easy nicht mal das erste Level geschafft. Muss im God Mode nochmal anfangen![]()
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Die meiste Zeit ging es aber.