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MULTI Microsoft Flight Simulator 2024

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das ist weiterhin quark was du erzählst. Sorry, das hier ist ein dummer Filetransfer, das hat nichts mit relationalen Daten und transaktions Integrität zu tun. Ein Ftp aus den siebziger kann das besser. Tcp/ip macht auch nichts anderes. Steam und jeder Downloader macht nichts anderes.

Stell dir vor du würdest heute Stalker 2 mit 160 GB herunterladen und bei 159 GB stürzt das Programm ab oder dein Strom ist weg oder Internet oder oder und du müsstest wieder von vorne mit dem download anfangen. Warum?

Sofern du als Entwickler nicht so sau dämlich bist und die 160 GB in eine einzige File packst gibt es doch keinen Grund davür, hash berechnen und gut ist. Macht steam doch auch, nach der Installation gibt's ein kurzes verify, fertig.

Zu Oracle: nope Oracle verwendet das relationale Transaktionssystem bei Datenbanken aus dem Lehrbuch, die haben es erfunden. War ursprünglich einen Datenbank für das us militär das auch im Falle von krieg konsistenten Daten sicher stellen sollte.

In meiner Job Vita hab ich als Chef Mal einer der ersten angestellten (Nr 60) von Oracle gehabt, der hat mich auf Herz und Nieren immer wieder abgefragt weil ich der youngster im Team war und Recht früh Senior DBA werden sollte (wurde).

Das acid Konzept ist da tief verankert, kein Auto comnit wie es viele Datenbanken falsch machen.

Fun fact: würden die das so machen (Auto commit) dann gäbe es die Probleme nicht.

Aber nochmal, hier sind keine Transaktionen notwendig. Datei runterladen, Liste abhaken, next. Wenn man nach einem Anwendungscrash unbedingt will, kann man ein verify machen und kurz die file hashes checken. Dauert eine Minute und man setzt bei 90% wieder mit dem Download wieder auf.

Aber die Bewertungen sprechen bände, das war wohl selbst in der Nacht noch so daß es quasi keiner zocken konnte.

https://www.pcgameshardware.de/Micr...iel-74308/News/Bewertungen-auf-Steam-1459898/

Für ein Game das so massiv auf streaming und cloud download setzt ist das schon ober peinlich.
 
Hab heute nach dem Aufstehen nochmal kurz ausprobiert. Hab mir erstmal ne Pilotin gebastelt und wollte mit dem Hubschrauber von Hangelar aus mein Haus suchen.

Hatte keinen Sound für den Heli. Sprache und Menüführung funzte.

Keine Ahnung, ob es an mir lag, aber das Ding flog überhaupt nicht richtig. Vorsichtig den Controller bedient und auf einmal schoss der Hubi mit Höchstgeschwindigkeit vorwärts. Irgendwann hatte ich ihn etwas unter Kontrolle, aber ohne Propellersound war das schon unterirdisch.

Hab dann ausgemacht.

Die Art wie das Spiel anfänglich Files lädt und streamt finde ich auch ziemlich seltsam. Warum lädt der jedes Mal alles? Hoffentlich gibt es bald die Option, dass man sich einiges downloaden kann und es halt aktualisiert wird, wenn nötig.

Ich leg den FS jetzt erstmal ad acta. Puh, Microsoft...
 
Ein Heli zu steuern ist ja nunmal auch nicht so wie in einem 08/15 GTA, das ist schon deutlich anspruchsvoller.

Ging mir gestern ähnlich, als ich das erste mal einen Heli geflogen bin, zudem ist hier ein Joystick nötig, den Controllerstick kannst du ja gar nicht so filigran bewegen wie es teilweise nötig ist.

An sich lässt sich der FS sehr gut out of the Box mit Controller steuern, aber die richtige Peripherie macht halt hier wirklich Sinn.


Gib ihm heute irgendwann nochmal eine Chance, und starte vllt erstmal mit dem Tutorial, dann fühlst dich auch besser wenn du immer mehr lernst.
 
Puuh, hab mir Mal ein paar Bewertungen auf Steam durchgelesen, aktuell hat es 14% "äußerst negativ"

Die meisten wegen dem download, die 97% marke haben viele erreicht danach dauerte es wohl mindestens eine Stunde bis man zum nächsten step kam

. too many users are trying to connect at the same time."

Meine Güte, echt keine gute Werbung für Microsoft azure.

Auch das sie den Hauptdownload im game machen und somit die 2 Stunden rückgabe bei steam runterläuft, gab es ja schon viel Kritik beim fs2020 zum launch.

Manche lernen es nicht. In den Previews wurde ja gesagt, das diesmal die Installation nicht so groß wie der fs2020 ist/wird, weil über das Internet Daten gestreamt werden.

Ich hatte da schon kein gutes Gefühl.

Dazu kommt wohl das die streaming Daten im appfolder auf c: landen, ohne das man es in game ändern kann. Wtf?

Gibt Anleitungen da halt mit symbolic links zu arbeiten aber echt jetzt? Im Jahr 2024?
 
Ein Heli zu steuern ist ja nunmal auch nicht so wie in einem 08/15 GTA, das ist schon deutlich anspruchsvoller.

Ging mir gestern ähnlich, als ich das erste mal einen Heli geflogen bin, zudem ist hier ein Joystick nötig, den Controllerstick kannst du ja gar nicht so filigran bewegen wie es teilweise nötig ist.

An sich lässt sich der FS sehr gut out of the Box mit Controller steuern, aber die richtige Peripherie macht halt hier wirklich Sinn.


Gib ihm heute irgendwann nochmal eine Chance, und starte vllt erstmal mit dem Tutorial, dann fühlst dich auch besser wenn du immer mehr lernst.
Das Problem war ja nicht nur die Helisteuerung. Das ich den nicht mal eben drauf hab, ist ja logo. Gestern die Startprobleme und jetzt halt auch noch der Fehler, dass der Heli ohne Sound daher kam. Und wie er geflogen ist, egal ob ich ihn drauf hab oder nicht, war schon... merkwürdig.

Vielleicht probier ich später mal das Tutorial aus und lass mich anfixen - aber bei den ganzen Krankheiten wäre es eigentlich cleverer, das Spiel erstmal 2-3 Monate links liegen zu lassen. Hier scheint ja noch extrem viel im Argen zu sein.
 
Keine Ahnung, ich hatte wie gesagt absolut keine Probleme, bis auf den Start gestern, wobei ich auch hier Glück hatte nach gut 2,5 std im Spiel zu sein, aber es hat dann auch ohne Probleme funktioniert, hab meine Pilotenlizenz gemacht und die ersten Rundflüge angeboten und Punkte gesammelt.

Ich sehe da nicht die Vielzahl von Problemen die du hier heraufbeschwörst.


Ja ein Heli fliegt nunmal komisch wenn man keine Ahnung hat was man machen muss, es ist eine Simulation und keine Arcade Game
 
Gibt es im neuen Teil so eine Art Arcade oder Einsteigermodus. Mein Sohn spielte ab und an gerne den Vorgänger, war mit 5J aber heillos überfordert; wie ich auch. :D
 
Ich sehe da nicht die Vielzahl von Problemen die du hier heraufbeschwörst.
:???:

Der Duden sagt zum heraufbeschwören:
  1. durch bestimmte [unüberlegte, unbedachte] Handlungen eine missliche Situation o. Ä. verursachen

Ja wie konnte ich nur meine Xbox in froher Erwartung anmachen und versuchen ein Spiel zu spielen? :gerri:

Oder anders gesagt: Sei froh, wenn es bei Dir besser lief. ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Da bist du immerhin schon weiter gekommen als ich.
Ich konnte das Spiel heute Vormittag nun downloaden und mich einloggen.
Jetzt hänge ich aber seit 30min im Ladebildschirm um ein Training zu starten (wollte nochmal auffrischen und gucken wie es läuft).

Und was ich so noch nie gesehen habe: Meine GPU zieht sich im Ladescreen 200W aus der Steckdose.
Kann aber natürlich auch daran liegen das ich noch nie so lange gelangweilt auf einen Ladescreen geguckt habe und sowas daher nie bemerkt habe :kaffee:

btw. alles Steam Version
 
Statement der Developer

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Joh, wer hätte schon denken können das die monatelang Werbung, yt Events dazu führt das sich Leute für das Game/Sim interessieren.

Tja, zumindest stalker 2 wird wohl ablenken, als nächstes Desaster (muss wohl auch üblen Zustand haben)
 
heute konnte ich tatsächlich zum ersten Mal abheben. Ich bin sehr froh das Game nicht gekauft zu haben und nur via Gamepass spiele. Das Textur Streaming ist ein Witz. Sieht aus wie 1995 …oder schlechter. Warum zum Geier gibt es nicht die Möglichkeit sich die Texturen für die Gegend seiner Wahl runterzuladen? Also ich bleibe beim alten Flight Simulator.
 
Ich konnte heute auch zum ersten mal Fliegen.
Erst alles Super, grafik richtig klasse und hat schnell geladen.
Dann war Plötzlich der Motorensound weg und nach und nach wurde die Grafik schlechter bis alles nur noch Matsch war.
 
Ich hatte es ja nochmal probiert und wollte die Personen Lizenz holen. lange laden, eine 10 Sekunden Zwischensequenz, wieder lange laden, ab ins Menü, lange laden, erste Fluglektion, lange laden, wieder eine kurze Zwischensequenz, wieder lange laden, weitere Lektion aussuchen, dann ging nix mehr.

Jaja ich weiß, liegt am Anwender und so, aber macht so überhaupt keinen Spaß. :D

Mein Sohn und ich waren auch über die Optik underwhealmed wie schlecht das aussah in der Fluglektion. Das liegt doch am Streamen nehme ich an. Vor ein paar Tagen sah viel besser aus.

Ich verschiebe das nun wirklich ohne wenn und aber auf in ein paar Monaten und hoffe, dass man dann vielleicht ergänzend ein paar streamingentlastende Pakete runterladen kann. Der letzte FS lief so gut als ich den gespielt habe.
 
Klar liegt das am Streaming.
Heute Vormittag sah das richtig geil aus und wurde dann stück für stück schlechter bis das ganze dann zu einem reinen Grafikmatsch wurde.
Das ist super schade, denn zumindest die PC Version läuft bei mir besser als der 2020 und sieht dabei auch noch besser aus, also zumindest dann wenn das Streaming funktioniert.

Ich bekomme auch nur Stück für Stück meinen Content. Gestern Abend tauchten Erstmalig die Flieger aus der Deluxe Edition auf und heute Vormittag dann das erste Gekaufte Flugzeugt aus dem FS2020.
Der Motorensound war auch erst da, ist dann aber mitten im Flug verschwunden und blieb dann auch bei zwei weiteren versuchen weg.

Und das ganze nur um Platz zu sparen? Da will ich dann lieber meine 300GB Installation aus FS2020 zurück.
 
Als ich zum ersten Mal über das streaming Konzept beim fs2024 gelesen hatte, dachte ich an genau diese Schreckensszenarien.

Dachte aber auch, ne ganz so blöd werden die nicht sein.

Verstehe nicht warum man da kein "offline mode" einbaut wo ich ganz klassisch für mein Flug die Daten laden kann. Davon bin ich eigentlich ausgegangen.
 
Alter, ich hab es gerade wieder versucht.

Er lud, dauerte ca. 10-15 Minuten, dann war ich im Spiel. Hab meinen char ausgewählt, settings eingestellt, VR eingeschaltet und wollte ein free flight starten, Flughafen gewählt und

"Ihre Bandbreite ist für das Spiel derzeit nicht ausreichend".

Wtf, Glasfaser 600 Mbit down 300 up, ja ist klar. Fehlt ein bisschen Draht ins azure Center.

Naja, dachte vielleicht macht er ja dennoch, suchte die online settings, rolling cache nur auf 16 GB, also drehen wir Mal auf 200 GB hoch und

Freeze!

Die versuchen die 200 GB voll zu reservieren und zwar so aggressiv das nicht mal mehr der Task Manager aufgeht.

Also Rechner Neustart und nächster Versuch.

Guess what?

DER FÄNGT WIEDER AN ALLES Runterzuladen! Wieder language pack, packet aktivieren etc.

Haben die Programmierer lack gesoffen? Was soll der scheiß? Das ist doch nie und nimmer so getestet worden, was für eine banbreiten Verschwendung.

Nee, solang die da fundamental ihr cloud gaming Konzept nicht überdenken, wird das nichts.
 
Alter, ich hab es gerade wieder versucht.

Er lud, dauerte ca. 10-15 Minuten, dann war ich im Spiel. Hab meinen char ausgewählt, settings eingestellt, VR eingeschaltet und wollte ein free flight starten, Flughafen gewählt und

"Ihre Bandbreite ist für das Spiel derzeit nicht ausreichend".

Wtf, Glasfaser 600 Mbit down 300 up, ja ist klar. Fehlt ein bisschen Draht ins azure Center.

Naja, dachte vielleicht macht er ja dennoch, suchte die online settings, rolling cache nur auf 16 GB, also drehen wir Mal auf 200 GB hoch und

Freeze!

Die versuchen die 200 GB voll zu reservieren und zwar so aggressiv das nicht mal mehr der Task Manager aufgeht.

Also Rechner Neustart und nächster Versuch.

Guess what?

DER FÄNGT WIEDER AN ALLES Runterzuladen! Wieder language pack, packet aktivieren etc.

Haben die Programmierer lack gesoffen? Was soll der scheiß? Das ist doch nie und nimmer so getestet worden, was für eine banbreiten Verschwendung.

Nee, solang die da fundamental ihr cloud gaming Konzept nicht überdenken, wird das nichts.
Ich sehe da nicht die Vielzahl von Problemen die du hier heraufbeschwörst.
:D
 
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