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MULTI Microsoft Flight Simulator 2024

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich störe mich tatsächlich am Namen. 2024 ist doch so gut wie rum, warum nennt man den nicht gleich 2025, wie es die jährlichen Sportspiele auch machen?

Wie ist das bei der Cloud? Wird da nur noch sie S Version gestreamt, oder immer noch die X?
 
Ich störe mich tatsächlich am Namen. 2024 ist doch so gut wie rum, warum nennt man den nicht gleich 2025, wie es die jährlichen Sportspiele auch machen?

Wie ist das bei der Cloud? Wird da nur noch sie S Version gestreamt, oder immer noch die X?
Fand ich bei Sportspielen schon immer etwas seltsam. Die aktuelle Jahreszahl macht doch meistens eher Sinn. Fußball okay, weil die Saison immer bis ins Folgejahr geht, aber sonst?

Flugsim 2024 geht für mich voll klar, weil das Game in diesem Jahr erscheint.
 
Ich störe mich tatsächlich am Namen. 2024 ist doch so gut wie rum, warum nennt man den nicht gleich 2025, wie es die jährlichen Sportspiele auch machen?

Wie ist das bei der Cloud? Wird da nur noch sie S Version gestreamt, oder immer noch die X?
Leider nur noch die miese Qualität der Series S. Zumindest das letzte Mal als ich die XCloud genutzt habe, war es zu 100% die S Version des Spiels, weil sämtlche RT Effekte gefehlt haben, die es in der X Version gibt. Auch sonst war das Bild deultlich unschärfer (LowRes) als auf einer X. Wie es mit dem FS ist, weiss ich nicht, aber ich würde da NICHT mit der X Verson rechnen.
 
So versuche gerade zu starten aber der scheint wohl noch ewig laden zu müssen.



Streame auch gerade, aber passiert grade nichts, 7% nach 10 Minuten:ugly:
 
Zuletzt bearbeitet:
1. Versuch: Bei mir ist der gerade kurz nach den Barrierefreiheitsoptionen abgestürzt. Pfff, schon bevor man im Flugzeug ist... :grins:

2. Versuch: Möchte mir ne Identität erstellen und bekomme die Optionen zum Anpassen des Aussehens... aber kein Avatar/Aussehen in Sicht.

Bisher... Sauber Microsoft, eieieiiiii. :rot:

Ich starte nochmal neu...
 
Was für ein scheiß lauch - WIEDER - wie schon beim FS2020 start geht mal wieder gar nichts. Nach dem Xbox load (der noch ging, nachdem ich ein paar Windows settings geändert hatte - super Microsoft) dauerte es jetzt ewig mit dem weiteren download. Vor ca. 40 Minuten war er dann bei 97% und spuckt die Meldung aus "loading unusally long" - ACH ECHT ASOBO? NEIN, DOCH, OHHHH

Hab jetzt den Task gekillt und neu gestartet UND DER SCHEIß LÄDT KOMPLETT WIEDER VON VORNE - wieder bei 6% - die haben sie doch nicht alle an der Waffel. Wie kann man nur so einen scheiß downloader schreiben, vor allem wenn es beim FS2020 genau dieselben scheiß Download Probleme gab. Wie scheiß schwer kann es sein. Ich schreib so ein Downloader an einem Tag der das besser macht - ist echt nicht schwer.

Ich bin raus - ich versuch es dann die Tage wieder - so ein Dreck, lässt schon arg darauf schließen wie beschissen der Rest wird.
 
3. Versuch: Der Ladebalken steckt fest und es erscheint: "Loading unusually long" Ja, ach nee :D

Na, dann wandere ich gleich mal auf die Playstation und probiere den Fotomodus von Stellar Blade aus. Jibbet halt Titten statt Landschaft :hurra:

Vielleicht später dann.
 
Was für ein scheiß lauch - WIEDER - wie schon beim FS2020 start geht mal wieder gar nichts. Nach dem Xbox load (der noch ging, nachdem ich ein paar Windows settings geändert hatte - super Microsoft) dauerte es jetzt ewig mit dem weiteren download. Vor ca. 40 Minuten war er dann bei 97% und spuckt die Meldung aus "loading unusally long" - ACH ECHT ASOBO? NEIN, DOCH, OHHHH

Hab jetzt den Task gekillt und neu gestartet UND DER SCHEIß LÄDT KOMPLETT WIEDER VON VORNE - wieder bei 6% - die haben sie doch nicht alle an der Waffel. Wie kann man nur so einen scheiß downloader schreiben, vor allem wenn es beim FS2020 genau dieselben scheiß Download Probleme gab. Wie scheiß schwer kann es sein. Ich schreib so ein Downloader an einem Tag der das besser macht - ist echt nicht schwer.

Ich bin raus - ich versuch es dann die Tage wieder - so ein Dreck, lässt schon arg darauf schließen wie beschissen der Rest wird.
So funktionieren transaktionsbasierte Installer nunmal. Brichst du ab bevor die Transaktion erfolgreich committed wurde, wirds rollbacked.
This behavior is by design and intended.

Der Focus liegt hierbei auf das die Installation vollständig und korrekt durchgeführt wurde, statt auf Geschwindigkeit.

Das 97% ladebalken Problem ist bekannt und die Empfehlung ist, es so oft neu zu versuchen, bis es geht.
 
So funktionieren transaktionsbasierte Installer nunmal. Brichst du ab bevor die Transaktion erfolgreich committed wurde, wirds rollbacked.
This behavior is by design and intended.

Der Focus liegt hierbei auf das die Installation vollständig und korrekt durchgeführt wurde, statt auf Geschwindigkeit.

Das 97% ladebalken Problem ist bekannt und die Empfehlung ist, es so oft neu zu versuchen, bis es geht.
Ey, ich bin Datenspezialist, oracle DBA, enterprise daten Architekt und das ist bullshit.

Du schreibst doch keine Transaktion in gänze über den kompletten load Zyklus. Wie dumm ist so ein design, man hätte mich aus dem job gejagt.

Der lädt das language pack, commit, dann das nächste, commit, nebenbei eine Transaktionsliste.

NIEMAND mit Verstand würde ein Dataload ohne sub Transaktionen schreiben, damit man eben nach einen Abbruch nicht komplett von vorne laden muss.

Bekommen übrigens andere ohne Probleme hin, also eigentlich jeder z.b. epic, steam oder auch Microsoft in der Xbox app.

Nur asobo nicht.
 
Hab es jetzt nochmal probiert, aber nun ist die Login Warteschlange prall gefüllt. Ist okay, dann an einem anderen Tag. Ich sag mal so, ist zwar einerseits unschön, aber da ich es "nur" über den Gamepass beziehe und das Spiel einfach ein mächtiges Tool ist, ist es okay nen Tag zu warten.
 
Irgendwie dezent unbefriedigend 110€ für die Deluxe ausgegeben zu haben um nun in der Warteschlange zu hängen.
Hatte ich aber ja durchaus so befürchtet, war beim 2020 ja auch nicht anders.
Hoffentlich hat sich das bis Freitag beruhigt, dann kommt mein Turtle Beach VelocityOne :D
 
Also konnte nun einige stunden in FS2024 verbringen und muss sagen das ich ziemlich geil finde. Vor allem aber die Performance hat mich positiv überrascht, ich hab ja nicht mehr den neuesten PC(Ist 4 Jahre alt), aber es läuft sehr flüssig in W1440p/High/60.
Irgendwie dezent unbefriedigend 110€ für die Deluxe ausgegeben zu haben um nun in der Warteschlange zu hängen.
Hatte ich aber ja durchaus so befürchtet, war beim 2020 ja auch nicht anders.
Hoffentlich hat sich das bis Freitag beruhigt, dann kommt mein Turtle Beach VelocityOne :D
Die Warteschlange wurde aber erst später eingeführt, als ich angefangen habe, gab es noch keine Warteschlange.


Das zeigt halt auch wieder das globale Launches Blödsinn sind, jeder sollte um 0:00 seiner Zeit anfangen können, dann verteilt sich das. Aber so ist die ganze welt zur gleichen zeit Online.

Warteschlange. Macht Sinn.

Nach Stalker 2, der nächste Scheiß Launch. Kann denn heutzutage keiner mehr einfach nur Spiele machen?

Stalker 2 ist doch noch gar nicht draussen? Wie können die also schon den Launch verkacken
 
Ey, ich bin Datenspezialist, oracle DBA, enterprise daten Architekt und das ist bullshit.

Du schreibst doch keine Transaktion in gänze über den kompletten load Zyklus. Wie dumm ist so ein design, man hätte mich aus dem job gejagt.

Der lädt das language pack, commit, dann das nächste, commit, nebenbei eine Transaktionsliste.

NIEMAND mit Verstand würde ein Dataload ohne sub Transaktionen schreiben, damit man eben nach einen Abbruch nicht komplett von vorne laden muss.

Bekommen übrigens andere ohne Probleme hin, also eigentlich jeder z.b. epic, steam oder auch Microsoft in der Xbox app.

Nur asobo nicht.
Ne, Sorry, deine Ansicht teile ich nicht.
Selbst wenn ich mit "Sub-Transaktionen" arbeite ist das einzig richtige, wenn mein Hauptanliegen die Integrität der Daten ist, bei einem Abbruch der umschliessenden Transaktionsebene (vorsätzlicher Abschuss des installers), pessimistisch vorzugehen und die committeten Untertransaktionen zu verwefen. ( Im Grunde hätte man nicht mal die wahl - das passiert dann einfach.)

Wenn in einer abhängigen Transaktion was schief geht, muss das alles scheitern. sonst kann die Integrität der Daten nicht gewährleistet werden.

Mach den Oracle DBA Kurs lieber nochmal - vielleicht warst du ja mal krank oder hast was verpasst - oder schlag mal die Begriffe Transaktionsintegrität und Atomarität nach.

edit: Oh wow.. ich muss ein bischen zurücknehmen. Die Welt die du kennst (Oracle) funktioniert anders als der Rest der Welt...klar denkst du das Transaktionen unabhängig sind... wow...das muss ich mir jetzt erstmal durchlesen.. Das benutzt ernsthaft jemand?
Im normalen Leben (meine Welt) sind Transaktionen logisch abhängig voneinander.... wtf.. Oracle ist ja wie Gehirnwäsche was das betrifft, weil es da flexibler ist mit autonomen Transaktionen. Ein Garant für nicht konsistente Datenbestände. Da kann man Transaktionen IMO gleich weglassen.

Wie auch immer - mir scheint man hat die allgemeine logische Transaktionsmechanik hier verwendet, was ich auch gemacht hätte.
 
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