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MULTI Silent Hill 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bezüglich der Synchronisationen gehe ich allerdings davon aus, dass es da mit AI in naher Zukunft einen deutlichen Umschwung geben wird. D.h. es wird für nahezu jedes größere Spiel eine Synchro geben, da man die Originalsprecher via AI einfach in einer beliebigen Sprache synchronisieren kann. Betonung, Stimme etc. bleiben dabei gleich, es ändern sich nur die gesprochenen Worte. Dürfte auch um Längen kostengünstiger sein anstatt wie bisher mit anderen Sprechern eine komplett eigene Synchro zu erstellen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bezüglich der Synchronisationen gehe ich allerdings davon aus, dass es da mit AI in naher Zukunft einen deutlichen Umschwung geben wird. D.h. es wird für nahezu jedes größere Spiel eine Synchro geben, da man die Originalsprecher via AI einfach in einer beliebigen Sprache synchronisieren kann. Betonung, Stimme etc. bleiben dabei gleich, es ändern sich nur die gesprochenen Worte. Dürfte auch um Längen kostengünstiger sein anstatt wie bisher mit anderen Sprechern eine komplett eigene Synchro zu erstellen.
Das wäre halt meine Hoffnung. Dann hätte man die ausrede mit den Kosten nichtmehr.
 
Kann mich nur an Kingdom Hearts 1 erinnern. Da wurde deutsch sogar bei allen Portierungen weggelassen, obwohl auf PS2 dabei. Ab Teil 2 dann nur noch Englisch
Teil 2 war auch deutsch
Ab dann war es englisch, selbst bei den HD Versionen von 1+2. Was extrem sad ist, gerade wegen den original Disney Stimmen....Nostalgie undso.
Außerdem war die Synchro ansich halt gut
 
Dann schau dich mal genauer um. Viele Fortsetzungen alter Spielereihen haben keine deutsche synchro mehr obwohl die originale noch welche hatten. Früher gab es viel mehr davon. Und ja ich weiß das immer da die Argumentation vom Geld im Raum steht.
Da fällt mir wirklich keine ein. Hast Du Beispiele?

Edit: Oh sorry, da wurden ja schon ein paar genannt. Klingt aber nach Einzelfällen. Ich nehme das eher umgekehrt wahr, dass heute eher mal was übersetzt wird als früher.
 
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