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MULTI Dragon Age: The Veilguard

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Puh, bin etwas geschockt über manche Aussagen hier.

Was man so liest und sieht, kann man viel kreieren, nur keine hübschen Frauen. Dafür amputierte Brüste bzw. die entsprechenden Narben.
??
Hab schon ein paar hübsche weibliche Rooks gesehen. Bin etwas schockiert über Deine Aussage. Hast Du den Editor schon selbst ausprobiert? Oder kennst Du nur ein paar Videos von den üblichen Youtubern, die extra polemisieren wollen?

Bei solchen politisch korrekten müll bin ich dann direkt raus und weiß zu 100% welche Intention wieder dahinter steht. Bei solchen Ideologie mist wünscht man eigentlich einen direkten shitstorm. Und dann sind alle Kritiker direkt wieder Rassisten.
Was ist daran Ideologie, wenn man in einem schon immer "bunten" Dragon Age weiterhin bunte Charaktere rein bringt? In Dragon Age Origins gab es auch schon Zevran oder Morrigan als Bi Charaktere.

Den Rassisten hast Du jetzt ausgepackt. Wie würdest Du es denn nennen? Aus der Ecke, die immer Ideologie schreit, kommt doch nun mal oft dieses "oh, da ist ne Quoten-Schwucke drin!", oder "Ach war ja klar, dass da jetzt ne Schwarze mitmacht" oder "die Rowling hat schon Recht, dass Transen auf Frauentoiletten nichts zu tun haben" Blablaschwurbeldidubb.

Hm. Früher war sowas nicht geduldet. Weiß nicht, was peinlich sein soll daran, keine 70 Euro auszugeben für etwas was einem nicht gefällt. Spieldirektor ist eine Transfrau. Man kann keine wirklichen Brüste kreieren, wohl aber Narben. Ich spiele aber in solchen Spielen, auch in Cyberpunk, fast immer Frauen. Ergo scheint das Spiel dann nicht für mich gedacht. Was ja ok ist. Spiel ich halt Space Marines weiter. Früher nannte man das einfach Geschmack.
Du spielst ein Spiel nicht, weil Du die Tittengröße nicht einstellen kannst? Na wenn das so ist, musst Du wohl mit den selbst erstellten heißen Miezen mit dicken Hupen in Space Marines vorlieb nehmen. Oh wait :D
 
Die bisherigen Informationen lassen für mich befürchten, dass der Fokus im Design an Stellen lag, die mich nicht ansprechen. Die Videos, Berichte und deren eigenen Trailer bestätigen diesen Eindruck. Eventuell lieg ich mit dieser vorläufigen Einschätzung völlig daneben. Das bleibt abzuwarten. Aber ich glaube das nicht. Was aber auch immer mich umstimmen könnte… Beleidigungen werden es nicht sein und mich nicht zum Kauf bewegen.:arsch:
 
Ich glaube nicht das hier jemand ein Problem damit hat das man sich diverse Charaktere erstellen kann.
Ein Problem besteht erst dann wenn man keinen (nach eigenem) Geschmack passenden/attraktiven Charakter erstellen kann.

Aber da ich nicht auf Riesen Hupen stehe, tangiert mich das hier zum Glück nicht :D
 
Ich glaube nicht das hier jemand ein Problem damit hat das man sich diverse Charaktere erstellen kann.
Ein Problem besteht erst dann wenn man keinen (nach eigenem) Geschmack passenden/attraktiven Charakter erstellen kann.

Aber da ich nicht auf Riesen Hupen stehe, tangiert mich das hier zum Glück nicht :D

Bezüglich der Aussage würde ich dich bitten nochmal den Kommentar von @STEEL zu lesen.

Was den Rest angeht: ja mei, hat halt jeder nen anderen Geschmack. Finde es nur seltsam, wenn man ein Spiel nicht spielt, weil man keine halbnackte, Riesenhupen-Schönheit erstellen kann...denke sowas wird dann schon noch über Mods reinkommen...Es ging ja aber generell auch bei @Bart Wux um zumindest für mich fragwürde Aussagen, dass meine "richtigen" Brüste einstellen könnte, was anhand des von mir verlinkten Videos schonmal wiederlegt wurde. Außer man meint mit "richtigen" Brüsten die 3-Busendame aus Total Recall...Oder man will eine Dame mit einer "richtigen" Riesentitte.
 
Mhmmmm ... wat?

Spiel und/oder Charakter Editor sind schlecht, weil es einem mehr Möglichkeiten bietet?

Also ich Spiele auch immer 'ne Frau. Aus dem einfachen Grund, weil ich mich in Spielen eigentlich nie mit dem Protagonisten identifiziere und nicht "mich", sondern nur eine Rolle spiele. Als heterosexueller Mann schaue ich dabei natürlich auch lieber einer hübschen Frau über die Third-Person-Schulter.

Aber genau das scheint mir Dragon Age ja auch weiterhin zu ermöglichen. Der Artstyle ist Geschmacksache. Ist eben ein stilisierter Look, wie Dishonored, das von mir schon erwähnte Fable Legends oder ähnliches. Das sind keine fotorealistischen Schönheiten. Aber sie sind jetzt auch nicht mutwillig hässlich. :ugly:

Dass ich zusätzlich zu meiner hübschen Frau jetzt beispielsweise auch eine Transperson erstellen kann, ist doch super. Denn anders als ich, der sich wie gesagt nie mit Videospielcharakteren identifiziert, tun das andere sehr wohl und wenn sich eine Transperson jetzt selbst im Spiel erstellen kann, sogar mit Narben, und sie das deswegen glücklich macht, dann ist das was fuckin positives!

Und um meine Behauptung der hübschen, weiblichen Charaktere zu untermauern, hab ich gerade mal kurz ein paar Preview Videos durchgeskippt und einige Editor-Ergebnisse rausgezogen:

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War für Schreckgestalten. 3/10. Sofort nach links swipen. :O_o:

Das sind für mich eindeutig hübsche Charaktere - im gegebenen Grafikstil und Universum natürlich.
Kannst dir logischerweise auch wieder 'nen hart hässlichen Shrek erstellen, aber ich finde es ein bisschen reißerisch genau damit (also den Shreks) das YouTube Thumbnail zu generieren und dann über den woken Editor zu haten, während eben auch anderes möglich ist. Aber ok, diese Social Media Bubble kennen wir ja leider schon länger.

Lustigerweise haben die Previews bei mir genau das Gegenteil bewirkt als in der erwähnten Bubble: ich hab unendlich viel Bock auf das Spiel!

Interesse war schon immer vorhanden, weil ich Action-RPGs einfach liebe und Bioware, trotz einiger Ausreißer, bei mir immer noch gerne gesehen ist. Aber die Previews haben mich überzeugt. Wird gekauft.

Gestern noch das Skill Up Preview und die entsprechende Folge ihres Podcasts (Friends Per Second #54) geschaut, wo sie noch etwas mehr darüber Diskutieren und es hört sich fan-tas-tisch an!
Skill Up Preview: 'Dragon Age: The Veilguard' is Bioware meets God of War (Austin's Hands-On Impresions) (youtube.com)
FPS Podcast: Dragon Age The Veilguard is make-or-break for Bioware (feat. MrMattyPlays) | Friends Per Second #54 (youtube.com)

Sie vergleichen es dort interessanterweise mit God of War oder, um bei Bioware zu bleiben, mit Mass Effect 2. Weil es im Vergleich zu anderen RPGs viel cineastischer und geradliniger abläuft. Es ist kein Suche-dir-deine-Story-selbst Skyrim auf einer 500 x 500 km² Map, sondern es ist eine bereits vorgeschriebene Geschichte, der du durch eher lineare, Quest-basierte Areale folgst und die du durch deine Handlungen stark beeinflusst. Die Kämpfe sind dabei sehr actionorientiert, lassen aber dennoch einiges an Taktik zu, weil du deine Begleiter zwar nicht selbst steuern, aber jederzeit auf alle ihre Fähigkeiten zugreifen kannst.

Die Story, Charaktere und Inszenierung beschreiben sie als sehr interessant, sympathisch und eindrucksvoll, den letzten Demoabschnitt (Finale von Akt 1 des Spiels) als so spannend und imposant wie bei anderen Games das eigentliche Ende, die Action scheint sich God of War-mäßig (also gut) anzufühlen und Storyentscheidungen und Begleiterbeziehungen sind wohl "spürbar" und mitreißend.

Klingt für mich nach dem perfekten Action-RPG. Wie ein God of War (Action-fokus, Inszenierung, Linearität) mit Bioware'schem RPG-Überbau (Charakterentwicklung, Begleiter, Story). Etwas in den Fußstapfen von Mass Effect 2. Und dafür bin ich zu haben!
 
Ich hab mich nicht mehr getraut, es zu sagen. :D Zudem man keinen Körper sieht.

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Besser Schnucki? Schau das Video an, dass ich gepostet hab, da siehst du auch die vielfältigen Gestaltungsmöglichkeiten für den Körper. Wirst deine Wichsvorlage also schon bekommen...

Edit: ursprüngliches Bild war von Inquisition. Das jetzige dürfte aber auch passen, oder? Aber wie schonmal erwähnt, Schönheit liegt im Auge des Betrachters ;)
 

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Aber immer schön zu sehen, wie entspannt man sowas verfolgen kann, weil es für einen selbst weiß Gott wichtigeres gibt als die Art der Pixel in irgendeinem Videospiel. Obwohl...anderseits irgendwie auch beneidenswert, wenn das die scheinbar mit größten Probleme des eigenen Lebens sind, die es wert sind zum drüber aufregen und diskutieren. Hätte ich auch gerne - ehrlich!
 
Ich bin immernoch enttäuscht über die Richtung, welche Dragon Age nach dem genialen ersten Teil in Sachen Gameplay gegangen ist.

Ich mag bei solchen Party-fokussierten Spielen einfach ein Kampfsystem wie beim ersten Teil, oder Baldurs Gate mehr, als dieses Actionfeuerwerk mit Button-Smashing. Dafür gibts Actionspiele wie God of War. Spiele mit eher taktischem KS, bei dem ich jedem Char einzeln Befehle geben kann und notfalls pausieren kann, gibts einfach zu selten.
 
Ich bin immernoch enttäuscht über die Richtung, welche Dragon Age nach dem genialen ersten Teil in Sachen Gameplay gegangen ist.

Ich mag bei solchen Party-fokussierten Spielen einfach ein Kampfsystem wie beim ersten Teil, oder Baldurs Gate mehr, als dieses Actionfeuerwerk mit Button-Smashing. Dafür gibts Actionspiele wie God of War. Spiele mit eher taktischem KS, bei dem ich jedem Char einzeln Befehle geben kann und notfalls pausieren kann, gibts einfach zu selten.

Dragon Age 1 + Addon ist auch das einzige Spiel der Reihe, das ich auf der Xbox in der Sammlung behalten habe. Habe da sogar noch ein limitiertes gebundenes Lösungsbuch. Sehr schade in welche Richtung es danach ging. Aber das BioWare von damals existiert ja auch schon lange nicht mehr.
 
Ich bin immernoch enttäuscht über die Richtung, welche Dragon Age nach dem genialen ersten Teil in Sachen Gameplay gegangen ist.

Ich mag bei solchen Party-fokussierten Spielen einfach ein Kampfsystem wie beim ersten Teil, oder Baldurs Gate mehr, als dieses Actionfeuerwerk mit Button-Smashing. Dafür gibts Actionspiele wie God of War. Spiele mit eher taktischem KS, bei dem ich jedem Char einzeln Befehle geben kann und notfalls pausieren kann, gibts einfach zu selten.
Isso. So Button Smashing finde ich unglaublich öde.
Rundenbasiert mit Taktik und Tiefe beschte
 
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