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MULTI Senua’s Saga: Hellblade II

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

da kann man jetzt rumheulen und sich falsche Erwartungen schönreden, oder sich darauf einlassen und froh sein, das NT diese Freiheiten bekommen hat, genau dieses Spiel zu machen.
Aber man darf doch auch mal kritisieren. Gefühlt wird hier versucht genau das zu unterbinden indem dann immer kommt:"Dann ist es halt nichts für dich!"

Ich bin ein Riesen Fan vom ersten und fand diesen extremst nice! Beim 2ten komm ich aber nach über 2h auch nicht so ganz rein.
Sind mir auch zu viele CUts zb wo die aufeinmal ganz woanders sind und wie ich bereits erwähnt habe: Keine Physik gefühlt, die Gegend ist zwar schön aber man kann halt "nirgends" hin weil es diese fixen Pfade mit Geisterwänden gibt. Ich meine dass das im einser besser gelöst war...erinnere mich jetzt aber auch nicht so genau daran.

Die Frage dazu sollte doch eher sein, wie interpretiert man diesen Satz den er getätigt hat richtig? Ich meine was genau meint er den damit, denn in meinen Augen ist das keine glassklare aussage von ihm, vor allem danach kommt direkt die Umgebung, daher gehe ich davon das er nicht meint wie man selbst mit Senua spielt, sonder eher wie die Charakter selbst auf die Umwelt reagieren. So lese ich das zumindest.
Wie reagieren die Charaktere denn auf die Umgebung?

Nein, ich kann ja von Teil 2 Spiderman auch nichts anderes erwarten, als mit Spiderman durch die Häuser zu schwingen. Das wird nicht plötzlich zum Autorennspiel.
Ich mein....also....ehm, man kann im 2er Spiderman "fliegen" und 2 Spiderman spielen, schwingt schneller und noch cooler durch die Gegend und und und.....aber ja, sure, same thing :)
 
Aber man darf doch auch mal kritisieren. Gefühlt wird hier versucht genau das zu unterbinden indem dann immer kommt:"Dann ist es halt nichts für dich!"

Ich bin ein Riesen Fan vom ersten und fand diesen extremst nice! Beim 2ten komm ich aber nach über 2h auch nicht so ganz rein.
Sind mir auch zu viele CUts zb wo die aufeinmal ganz woanders sind und wie ich bereits erwähnt habe: Keine Physik gefühlt, die Gegend ist zwar schön aber man kann halt "nirgends" hin weil es diese fixen Pfade mit Geisterwänden gibt. Ich meine dass das im einser besser gelöst war...erinnere mich jetzt aber auch nicht so genau daran.


Wie reagieren die Charaktere denn auf die Umgebung?


Ich mein....also....ehm, man kann im 2er Spiderman "fliegen" und 2 Spiderman spielen, schwingt schneller und noch cooler durch die Gegend und und und.....aber ja, sure, same thing :)
Spiel ist immer noch gleich, als ob fliegen das jetzt rausreisst :ugly: oder man jetzt Peter und Miles spielen kann, im Großen und Ganzen ist das Spiderman 1.5, nachdem mit Miles Morales Spiderman 1.2 gekommen war.

Hab das Game nicht ohne Grund links liegen lassen;)
 
@Minato
Spätestens seit dem Forza Motorsport Thread sollte doch klar sein, dass Kritik von manchen Usern nicht geduldet wird - und stattdessen die Leute direkt angegriffen oder gar persönlich angegangen werden. Da geht es hier im Thread glücklicherweise noch sehr human zu.


Ich habe gestern doch aus Niegierde mal kurz 20 Minuten rein gespielt. WOW! Wie geil ist bitte die Grafik!
Atmosphärisch auch sehr sehr dicht. Top erster Eindruck, bin gespannt, wie es weiter geht.

Nur: warum die Balken oben und unten? Bei 77" zwar nicht soo einschränkend und dank OLED sowieso im Dunkeln nicht als solche erkennbar da schlicht pechschwarz, ausgeschaltet und "eins" mit dem Hintergrund im Raum - aber trotzdem: irgendwie ungewohnt und man vermisst Bildinhalte. Den künstlerischen Nutzen daran habe ich noch nicht verinnerlicht. Warum lässt man dem Spieler nicht die Wahl?
Dafür komme ich mit den 30 fps bislang ungewohnt gut klar!
 
@Minato
Spätestens seit dem Forza Motorsport Thread sollte doch klar sein, dass Kritik von manchen Usern nicht geduldet wird - und stattdessen die Leute direkt angegriffen oder gar persönlich angegangen werden. Da geht es hier im Thread glücklicherweise noch sehr human zu.


Ich habe gestern doch aus Niegierde mal kurz 20 Minuten rein gespielt. WOW! Wie geil ist bitte die Grafik!
Atmosphärisch auch sehr sehr dicht. Top erster Eindruck, bin gespannt, wie es weiter geht.

Nur: warum die Balken oben und unten? Bei 77" zwar nicht soo einschränkend und dank OLED sowieso im Dunkeln nicht als solche erkennbar da schlicht pechschwarz, ausgeschaltet und "eins" mit dem Hintergrund im Raum - aber trotzdem: irgendwie ungewohnt und man vermisst Bildinhalte. Den künstlerischen Nutzen daran habe ich noch nicht verinnerlicht. Warum lässt man dem Spieler nicht die Wahl?
Dafür komme ich mit den 30 fps bislang ungewohnt gut klar!

Wo geh ich Leute an oder dulde ihre Kritik nicht, soll man quasi alles stehen lassen, und man darf sich nicht zu solchen Dingen äußern?

Gut, dann bin ich auch erst mal raus hier, das ganze ist sowieso lächerlich, aber vllt sollte ich auch in Threads gehen zu Spielen die ich langweilig finde und mein Senf dazu abgeben :roll:
 
Wo geh ich Leute an oder dulde ihre Kritik nicht, soll man quasi alles stehen lassen, und man darf sich nicht zu solchen Dingen äußern?

Gut, dann bin ich auch erst mal raus hier, das ganze ist sowieso lächerlich, aber vllt sollte ich auch in Threads gehen zu Spielen die ich langweilig finde und mein Senf dazu abgeben :roll:
Ich bezog mich nicht auf den Hellblade 2 Thread. Das habe ich auch geschrieben. Hier ist doch alles okay.
 
Wo geh ich Leute an oder dulde ihre Kritik nicht, soll man quasi alles stehen lassen, und man darf sich nicht zu solchen Dingen äußern?

Gut, dann bin ich auch erst mal raus hier, das ganze ist sowieso lächerlich, aber vllt sollte ich auch in Threads gehen zu Spielen die ich langweilig finde und mein Senf dazu abgeben :roll:
Wenn jemand das spiel testet und spielt, darf er auch seine Meinung dazu äussern.
Kannst gern ein Spiel wie Spider-Man 2 anfangen und wenn du es langweilig findest es auch im entsprechenden Thread kund tun. Dafür ist er da.

Ich finde es zum Beispiel echt faszinierend das viele das null stört das man so eingeschränkt ist und es gefühlt eben keine Physik gibt(es ist alles starr).
Aber gut, da merke ich auch das ich anscheinend zu viel erwartet hatte und ist halt so. Darf ich das dennoch bekriteln? Ich denke ja.

Ich verstehe auch die Kritik daran das es nur ein "walking sim" sei und man kaum was macht. Ja der erste war ähnlich. Aber der erste war es auch der, der sowas überhaupt mal gemacht hat und da war das was neues und sehr Interessantes. Im 2er bekommt man more of the same(was ja meist auch ganz geil ist) aber man wird da reingeworfen ohne irgendwie wirklich Ahnung zu haben was abgeht und dann geht man halt mal "spazieren".

Habe auch nicht wirklich ein tutorial gesehen oder so wie man am besten kämpft usw.

Ja klar, Senuas Stimmen sagen "FOCUS!" aber welche Taste das ist sieht man nirgends wenn ich mich nicht täusche.

Ich werde das Spiel mit Sicherheit die nächsten Tage durchspielen, bin jetzt aber grad nach der Sache mit der Illtauga und check noch immer nicht so ganz warum ich genau hier bin.

Im einser wusste man genau was abgeht. So finde ich das zumindest.
 
Du darfst kritisieren was du willst.. Aber man muss halt dann auch dann damit zurechtkommen wenn andere Leute das anders sehen, ohne dann gleich von "unterbinden" zu sprechen.
Zudem kommt es auch etwas drauf an was man für einen Maßstab anlegt, ob der angebracht ist oder nicht.
Wenn ich zB kritisieren würde, dass ich in Halo meine Waffe nicht aufleveln und upgraden kann wie in Call of Duty, weil ich das da eine tolle Option finde, dann kann man das zwar tun, aber da es da nie Basis des Grunddesigns gewesen ist kann man auch ruhig mal fragen warum du das erwartest?

Grundlegwnd fällt mir aber immer mehr auf wie Diskussionen auf sinnvoller Basis irgendwie immer weniger werden.
Die einen legen etwas so aus, die anderen so. Die Diskussion drehen sich dann im Kreis. Alle fühlen sich persönlich in ihrer Ehre gekränlt, weil ja jeder im Recht ist und der andere zu stumpf es zu sehen. Dann dreht sich das ganze auf immer detaullierten Einzelheiten über 10 Seiten und dann hat man mehr Zeit in die Diskussion als in das Spiel investiert.
 
Ich bin wirklich sehr, sehr schwer ins Spiel gekommen, aber nach über 4 Stunden Spielzeit bin ich doch sehr angetan vom Spiel. Man muss sich halt wirklich darauf einlassen, man ist ja teilweise eher Zuschauer als Spieler, spielerisch ist man da schon sehr eingeschränkt. Atmosphärisch ist das aber eine Wucht. Was mich aber nach wie vor stört, sind die Rätsel, die auch völlig deplatziert wirken. Dadurch wird nur die Spielzeit künstlich gestreckt. Wie dem auch sei, bin gespannt, wie es weiter geht und freue mich schon aufs Weiterspielen.
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Aber man darf doch auch mal kritisieren. Gefühlt wird hier versucht genau das zu unterbinden indem dann immer kommt:"Dann ist es halt nichts für dich!"

natürlich. Aber dann sachlich bitte.
Wenn man die Kritik darauf aufbaut, das man Dialog Optionen erwartet oder behauptet, der Sound wäre bisschen mit drehregler gemischt, dann ist das keine Sachlichkeit mehr und auch keine Kritik. :)

Bei jedem Spiel gibt es genug zu kritisieren und mit Sicherheit auch hier.
 
Herrlich. Auch wenn ich mich dadurch nicht beliebt mache, aber sind hier viele Leute zu echten Mimosen geworden? Ich finde es interessant zu lesen, wenn Leute das Spiel feiern. Ich finde es interessant zu lesen, wenn Leute das Spiel nicht mögen. So lange niemand die andere Meinung ins Bodenlose redet bzw. unter der Gürtellinie ist, sollte das kein Problem sein. Ich finde es sogar gut, wenn es zu einem gewissen Grat etwas knistert. Wir sind ja Menschen und keine pseudo Trekkis wie es die Gesellschaft gerne hätte.

Aber der Thread macht mich neugieriger auf das Spiel, als die ganze (nicht vorhandene) Werbung von Microsoft.
 
Wo geh ich Leute an oder dulde ihre Kritik nicht, soll man quasi alles stehen lassen, und man darf sich nicht zu solchen Dingen äußern?

Gut, dann bin ich auch erst mal raus hier, das ganze ist sowieso lächerlich, aber vllt sollte ich auch in Threads gehen zu Spielen die ich langweilig finde und mein Senf dazu abgeben :roll:
Heute um 07:58 Uhr. Oder war die Frage rhetorisch? Aber ja, geh gern in Threads zu Spielen, die du nicht magst und sag warum. Ernsthaft, gern. DAS ist Diskussion. Und nur das. Alles andere ist Marketing. Und dafür werd ich hier nicht genug bezahlt. ;)
 
natürlich. Aber dann sachlich bitte.
Wenn man die Kritik darauf aufbaut, das man Dialog Optionen erwartet oder behauptet, der Sound wäre bisschen mit drehregler gemischt, dann ist das keine Sachlichkeit mehr und auch keine Kritik. :)

Bei jedem Spiel gibt es genug zu kritisieren und mit Sicherheit auch hier.
Wollte mich aus diesen Diskussionen nun raushalten, aber Du schreibst schon wieder völlig verzerrte und falsche Dinge, die ich angeblich geschrieben habe.

Entweder lass den Mist oder lern lesen und verstehen.
Wurde dahingehend schon als "Experte" bezeichnet.

Aber es sind halt immer die selben 2-3 Gestalten, die mich so dastehen lassen.

Würde mich freuen, wenn Du und Deine 2 Kumpels mich nicht 1. dauernd bekehren wollt, wenn ich ne andere Meinung habe und nicht jede Gelegenheit sucht, um mich komisch anzuquatschen.

Danke.
 
Gefühlt sind es auf beiden Seiten doch auch immer die gleichen User die alles kritisieren oder alles in den Himmel loben.

Mir macht ein Titel nicht weniger oder mehr Spaß nur weil es Kritik oder Lobpudeleien gibt.
Man kann auch seine Meinung äußern ohne auf die Argumente anderer User einzugehen, ist eigentlich relativ einfach.
Man muss Dinge nicht so sehen wie andere User aber man muss sie tolerieren.
Hier geht es auch nicht um Leben und Tod sondern um Hobby und Leidenschaft und die meisten sollten alt genug sein um zu wissen, welche Töne man anschlägt und was man sein lassen sollte.
 
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