Aber man darf doch auch mal kritisieren. Gefühlt wird hier versucht genau das zu unterbinden indem dann immer kommt:"Dann ist es halt nichts für dich!"da kann man jetzt rumheulen und sich falsche Erwartungen schönreden, oder sich darauf einlassen und froh sein, das NT diese Freiheiten bekommen hat, genau dieses Spiel zu machen.
Ich bin ein Riesen Fan vom ersten und fand diesen extremst nice! Beim 2ten komm ich aber nach über 2h auch nicht so ganz rein.
Sind mir auch zu viele CUts zb wo die aufeinmal ganz woanders sind und wie ich bereits erwähnt habe: Keine Physik gefühlt, die Gegend ist zwar schön aber man kann halt "nirgends" hin weil es diese fixen Pfade mit Geisterwänden gibt. Ich meine dass das im einser besser gelöst war...erinnere mich jetzt aber auch nicht so genau daran.
Wie reagieren die Charaktere denn auf die Umgebung?Die Frage dazu sollte doch eher sein, wie interpretiert man diesen Satz den er getätigt hat richtig? Ich meine was genau meint er den damit, denn in meinen Augen ist das keine glassklare aussage von ihm, vor allem danach kommt direkt die Umgebung, daher gehe ich davon das er nicht meint wie man selbst mit Senua spielt, sonder eher wie die Charakter selbst auf die Umwelt reagieren. So lese ich das zumindest.
Ich mein....also....ehm, man kann im 2er Spiderman "fliegen" und 2 Spiderman spielen, schwingt schneller und noch cooler durch die Gegend und und und.....aber ja, sure, same thingNein, ich kann ja von Teil 2 Spiderman auch nichts anderes erwarten, als mit Spiderman durch die Häuser zu schwingen. Das wird nicht plötzlich zum Autorennspiel.
oder man jetzt Peter und Miles spielen kann, im Großen und Ganzen ist das Spiderman 1.5, nachdem mit Miles Morales Spiderman 1.2 gekommen war.

