Sehe ich etwas anders.
Vom Entwickler kamen u.a. folgende Aussagen:
"In-house we are creating some of the most advanced interactive characters and realistic environments ever seen"
Sind die Charaktere denn interaktiv und ansprechbar mit verschiedenen Dialogoptionen? Das ist ja das, was man sich darunter vorstellt.
"We are aiming to set the bar for next-generation melee action"
Darunter versteht man ja ein revolutionäres Gameplay beim Kampfsystem. Man verspricht das beste Kampfsystem der aktuellen Konsolengeneration.
Ergänzend dazu wurde auch ein Interview mit dem Combat-Director geführt.
Quelle:
https://wccftech.com/hellblade-2-quality-roof-combat-experience/
"There are some interesting tidbits in this interview with one of them being that, apparently, the combat experience that will be offered by Hellblade 2, will be taking a different approach compared to its predecessor, including the need for players to use different attacks and combos. As also pointed out by the designer, the quality of Hellblade 2 will be on another level, and the game will feature “new stuff” that will have an important impact on the game.
“We're raising the bar of doing more with less”, Fernández said (roughly translated). “We're more people than the first Hellblade but the quality we're giving versus the team behind it compared to similar games, I think it's through the roof.”
He continued, “What I like about Hellblade 2 is that it's a very unique approach, I think it's going to have an impact like Hellblade 1 but for other reasons, because obviously there's a lot of things that were new in the first game that will have less impact in the second game, but there's a whole bunch of other new things that will have that impact"."
Er spricht also davon dass das Kampfsystem deutlich abwechslungsreicher und besser ist und auch viele neue Mechanismen den Weg ins Spiel finden.
Das verursacht dann natürlich eine gewisse Erwartungshaltung, die auch hier im Thread klar erkennbar war - auch bei großen Fans des ersten Teils:
Anhang anzeigen 168867 Anhang anzeigen 168868 Anhang anzeigen 168869
Ich komme selbst erst die Tage zum Anspielen, daher kann ich noch nicht beurteilen inwieweit sich das Gameplay und Kampfsystem deutlich zu Teil 1 verbessert hat und inwieweit auch die Charaktere interaktiver sind - ebenfalls ob viele neuartige Mechanismen wie angekündigt den Weg ins Spiel gefunden haben. Ich versuche nur ein bisschen die durchaus vorhandene Enttäuschung mancher zu verstehen.
Ich bin schon sehr gespannt und freue mich auf das Spiel. Ein sehr rudimentäres Gameplay sehe ich bei Spielen nicht kritisch wenn der Rest passt. Firewatch und What Remains of Edith Finch haben mir zb extrem gut gefallen, gerade ersteres. Und da gibt's im Grunde auch nur eine Taste. Eine dichte Atmosphäre ist mir in Spielen sehr wichtig und die bietet Hellblade 2 in jedem Fall schon mal!