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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Naja, so ganz vergessen Spieler auch nicht, es dauert nur lange bis viele auch Konsequenzen ziehen. Aber nicht umsonst sind relativ viele große Serien mittlerweile teils im Niedergang begriffen, was Verkaufszahlen angeht.
 
Tja, mit einer Kombination aus Steam-Release, besserem Marketing und einer physischen Version hätte es finanziell besser ausgesehen. War ja grundsätzlich ein gutes Spiel mit geiler Grafik, hab es letztens durchgespielt.

Jup, aber es ist halt leider von EPIC finanziert und Sweeney wird das wohl allein aus Prinzip schon nicht auf Steam veröffentlichen. Die Kohle ist dem da denke ich egal. Wirklich schade um das tolle Spiel, aber einen Steam-Release werden wir uns da auch bis auf weiteres von der Backe putzen können.
 
Die düstere Zukunft der Videospiele (dank Microsoft) | SambZockt Show

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ich versteh‘s echt auch nicht..

Sony muss ja dann an jedem PSN Account mehr verdienen, als am Verkauf des Spiels..anders kann es ja nicht sein, wenn man die PSN Accountpflicht über den Verkauf eines Spiels stellt..

Da kann man fast noch zu dem Schluss kommen, das die Witzeleien, das Sony auch das kostenpflichtige PS+ noch auf den PC bringen will, gar keine sind..
 
Sony muss ja dann an jedem PSN Account mehr verdienen, als am Verkauf des Spiels..anders kann es ja nicht sein, wenn man die PSN Accountpflicht über den Verkauf eines Spiels stellt..
..das ist doch am PC mehr oder weniger standard?
(fürher bspw. noch Battlenet, Rockstar social club, Ubisoft launcher usw. usf.)

Auf Konsolen hast du es ebenfalls bei bspw. live Services, dass dir via AGB-Zustimmung automatisch ein Account erstellt wird.

oder auch bei Sea of Thieves... auf steam...
https://support.seaofthieves.com/de...-Steam-Ein-Xbox-Live-Konto-verknüpfen-trennen


Blöd ist bei der ganzen Geschichte nur, die fehlende PSN-Verfügbarkeit, oder es "nachträglich" (selbst wenn zuvor angekündigt) notwendig zu machen.. der Rest ist letztlich ziemlich standard...
 
die PSN Verfügbarkeit is ja das Problem..
Wenn man weltweit verfügbar is, is die heutige Accountpflicht schon, ich nenn’s mal diskussionswürdig..aber wenn die Verfügbarkeit so schlecht is daran festhalten und damit das Spiel gar nicht erst anbieten, naja..

Gleicht dann der Verkauf der Accountdaten wohl aus ;)
 
Wie man aufgrund der Accountpflicht freiwillig auf Verkäufe in so vielen Ländern verzichten kann, will mir auch nicht in den Kopf. Zumal man davon ausgehen kann, dass das Spiel unter solchen Umständen massiv raubkopiert wird. Aus rein geschäftlicher Sicht schon eine ziemlich fragwürdige Entscheidung.
 
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