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Wer etwas anderes erwartet hat oder aber Spencers Aussagen für voll nimmt, ist aber auch arg gutgläubig.Das zum thema das ms der "good guy" wäre. Jetzt zeigen sie ihr wahres Gesicht. Ist halt auch nur ein Großkonzern dem Gewinn über alles geht.
Dann sag das mal hier einigen fanboys im forum. Wie alle gejubelt haben als ms Bethesda gekauft hatte und dachten das jetzt endlich qualitativ hochwertige singleplayer games in massen kommen.Wer etwas anderes erwartet hat oder aber Spencers Aussagen für voll nimmt, ist aber auch arg gutgläubig.
Dass das nur eine Masche ist, ist eigentlich jedem klar.
Auch irgendwie nicht so gut gealtert:
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Noch 2 Wochen bis Hellblade und MS macht mal wieder 0 Marketing. Echt Schade um Ninja Theory.
In einer internen Mail, die IGN vorliegt, begründete Microsoft den Schritt mit der „Priorisierung von High-Impact-Titeln“ und weiteren „Investments in Bethesdas Portfolio von Blockbuster-Spielen und geliebten Welten“. Bestehende Marken sollen gestärkt, neue geschaffen werden, heißt es weiter, diese „harten Entscheidungen“ sollen die „Kapazitäten schaffen, um Investitionen in andere Bereiche des Portfolios zu erhöhen und uns auf Spiele mit hoher Priorität zu konzentrieren“. Es geht Microsoft demnach künftig darum, große Marken und Namen zu nutzen und Blockbuster-Produkte oder Service-Angebote zu publizieren.
Die Leute wollen die Blockbuster Games. Mag jetzt vielen nicht gefallen und mir auch nicht, weil Abwechslung immer gut ist, aber die Verkaufszahlen sprechen einfach eine andere Sprache.
Bis auf ganz wenige Ausnahmen findet man in den Charts immer die gleichen Games+Fortsetzungen.
Im Endeffekt unterscheidet sich MS dann aber kein Stück von einem EA. Immer nur auf Nummer sicher gehen, dieselben Marken und null Abwechslung. Und MS könnte es sich leisten auch mal Experimente einzugehen.
Sehr schade. Die Richtung in die sich XBox derzeit entwickelt gefällt mir persönlich überhaupt nicht. Selbst bei Sony bekomme ich dagegen immerhin noch sowas wie "Stellar Blade", von Nintendo müssen wir da garnicht erst reden. Aber mir scheint, dass es mittlerweile auch garnicht mehr der Anspruch von MS ist mit den beiden mitzuhalten. Da will man einfach nur noch die Kohle einstreichen, indem man die bekannten Marken melkt.
Helldivers 2 nicht zu vergessen. Ist da eigentlich schon eine Xbox-Version angekündigt?Im Endeffekt unterscheidet sich MS dann aber kein Stück von einem EA. Immer nur auf Nummer sicher gehen, dieselben Marken und null Abwechslung. Und MS könnte es sich leisten auch mal Experimente einzugehen.
Sehr schade. Die Richtung in die sich XBox derzeit entwickelt gefällt mir persönlich überhaupt nicht. Selbst bei Sony bekomme ich dagegen immerhin noch sowas wie "Stellar Blade", von Nintendo müssen wir da garnicht erst reden. Aber mir scheint, dass es mittlerweile auch garnicht mehr der Anspruch von MS ist mit den beiden mitzuhalten. Da will man einfach nur noch die Kohle einstreichen, indem man die bekannten Marken melkt.
Noch 2 Wochen bis Hellblade und MS macht mal wieder 0 Marketing. Echt Schade um Ninja Theory.
Wer etwas anderes erwartet hat oder aber Spencers Aussagen für voll nimmt, ist aber auch arg gutgläubig.
Dass das nur eine Masche ist, ist eigentlich jedem klar.
Auch irgendwie nicht so gut gealtert:
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Spencer says he now expects Xbox Game Pass to stay at around 10–15 percent of Microsoft’s Xbox content and services revenue and that “it’s profitable for us.”
“Game Pass as an overall part of our content and services revenue is probably 15 percent,” says Spencer. “I don’t think it gets bigger than that. I think the overall revenue grows so 15 percent of a bigger number, but we don’t have this future where I think 50–70 percent of our revenue comes from subscriptions.”
Für mich ist es nicht damit getan hunderte Mitarbeiter zu entlassen und Studios zu schließen, denn damit löst man das Problem nicht. Das Problem sind falsche Entscheidungen von Executives. Solange bei den Executives keine Köpfe rollen, werden die einfach andere Fehler machen, die man dann mit Entlassungen versucht zu lösen.

Bei Bethesda gab es offensichtlich mindestens 4 riesig große Fehlentscheidungen, die in 4 Studioschließungen und Massenentlassungen resultierten. Wieviele riesige Fehlentscheidungen braucht es denn noch bis die verantwortlichen Execs zur Verantwortung gezogen werden?Wenn die "Welt" doch nur so einfach wäre...
Man kann immer hier im Forum sofort erkennen wer noch nie eine Firma hatte bzw. beruflich selbständig tätig war ...![]()
Bei Bethesda gab es offensichtlich mindestens 4 riesig große Fehlentscheidungen, die in 4 Studioschließungen und Massenentlassungen resultierten. Wieviele riesige Fehlentscheidungen braucht es denn noch bis die verantwortlichen Execs zur Verantwortung gezogen werden?
Und was hat das alles mit Selbstständigkeit zu tun? Keiner von denen ist Selbstständig und trägt offensichtlich auch selbst kein Risiko. Genau das ist das Problem.
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