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NEXT Lies of P

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Heute noch Platin geholt, für mich persönlich bisher echt das Spiel des Jahres. Lange kein Spiel mehr so viele Stunden gezockt. Jetzt freue ich mich aber mal auf ein wenig Abwechslung und lege es erstmal zur Seite. Und freue mich schon mal sehr auf den DLC.

NG+ fand ich eigentlich gar nicht mal so wild, zumindest bin ich da deutlich besser durch das Spiel gekommen. Da hatte ich dann ja aber auch die Puppenschnur mit allen Upgrades, total OP das Teil :ugly: Selbst die Bosse am Ende gingen eigentlich ganz gut. Das Zwei-Drachen-Schwert war super für die zweite Phase von Nameless Puppet.
 
Ng+ war echt easy. Einmal kennt man alles und ist halt besser + die Upgrades/Waffen etc sind halt echt stark
Im NG++ mit der Möglichkeit Fury Attacken zu blocken, einen weiteren Amuletslot und Gewichtklasse -1 (wodurch ich komplett vollgepackt "leicht" war mit allen Vorteilen) hat das ganze NOCHMAL krass erleichtert.
Inkl der direkt Boni vom Quarz, welche auch selbst nochmal echt stark werden.
Vorallem levelt man auch extrem schnell ab NG+.

Für mich ist Lies of P echt das beste Non FromSoft Souls
Und das obwohl ich die Demo echt kacke fand :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Ng+ war echt easy. Einmal kennt man alles und ist halt besser + die Upgrades/Waffen etc sind halt echt stark
Im NG++ mit der Möglichkeit Fury Attacken zu blocken, einen weiteren Amuletslot und Gewichtklasse -1 (wodurch ich komplett vollgepackt "leicht" war mit allen Vorteilen) hat das ganze NOCHMAL krass erleichtert.
Inkl der direkt Boni vom Quarz, welche auch selbst nochmal echt stark werden.
Vorallem levelt man auch extrem schnell ab NG+.

Für mich ist Lies of P echt das beste Non FromSoft Souls :D

Jup, gerade beim P-Organ war das bei mir anfangs alles andere als optimal oder manchmal auch einfach vergessen, den ganzen Quarz mal zu verwenden :D Oder hätte man gewusst wie mächtig die Puppenschnur ist, hätte man die direkt am Anfang voll upgegraded...
 
Die hab ich auch nie benutzt. Generell die Arme hab ich im ersten Durchgang komplett ignoriert.
Erst im NG+ hab ich die gemaxt, auf Grund von Mangel an Möglichkeiten geskillt das Legion sich nach dem töten von Gegnern auffüllt und dann mit den Teilen viel Spaß gehabt. Puppenschnur ist echt OP as fuck und mit der Skillung ist das Teil nie leer gegangen.
 
Neuer Patch ist da.
Gratis Kostüme, mehr Möglichkeitem bei den Kostümen und viele Gameplay Anpassungen.
Das da vieles erleichtert wurde und auch es deutlich mehr Quarz zu kaufen gibt....ich weiß ja nicht. Ich hab es bis NG+++ gespielt und ab NG+ war es leicht genug. Aber was soll's
 
Wollte einfach mal aus Neugierde den Patch ausprobieren und hab dadurch Lies of P neu installiert um mich vom ekelhaften Mistvieh aus dem Schlamm vermöbeln zu lassen.

Aber dann... Der erste Versuch war schon ganz okay und ich war schon sehr weit. Hab dann mal neu geskillt, praktisch so, wie ich es zuerst hatte auf Geschicklichkeit.

Die 3 Quarz gekauft und hab dann noch die Knochenschneide auf meinen A Rapiergriff gepackt. Gleich mal noch auf den Stuhl gesetzt und direkt den Quarz in mehr Wurfobjekte investiert. Früchte zur Heilung des Geists geholt.

Im nächsten Versuch hat es dann irgendwie geklappt. Musste den Geist 2 mal heilen und hab alles geworfen, was ich hatte. Wäre ich gescheitert, hätte ich nichts mehr gehabt und das Spiel wäre wieder schneller deinstalliert gewesen als ich Lies of P denken könnte.

Wie auch immer. Hab ihn jetzt und bin wieder im Spiel. Das nächste Areal gefällt mir auch wieder sehr gut. Ich liebe dieses Spiel einfach, bis auf die Bosse. Ich hoffe dann einfach mal, dass ich jetzt bis zum Ende durchkomme ohne wieder zu verzweifeln und auf nen Patch warten zu müssen.
 
Nach dem letzten Update sollte man Resume Activity vorläufig nicht mehr nutzen auf der Ps5:

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Die Bosse sind das beste am Spiel :deal:

Wenn du mit Knochenschneide die Waffe meinst an die ich gerade denke....du kannst die zwar auf den Rapiergriff packen aber du weißt schon das du dadurch deutlich weniger Schaden machst, oder? :)
Warum? Der Griff hat in der Geschicklichkeit A. Die Schneide wird doch nur vorne drauf gepackt und der Wert ergibt sich dann aus dem Grundwert und der Skalierung A mit meinem Geschicklichkeitswert.

Wieso weniger Schaden?
 
Man kann zwar alles kombinieren, trotzdem sollte man auf die Kompatibilität achten.
Dein Rapiergriff hat das Moveset einer Stichwaffe. Die Knochensäge ist aber eine Hiebwaffe.
Genauso wenn du z.B die Klinge vom Rapier, was eine Stichwaffe ist, auf einen normalen Schwertgriff packst. Funktioniert, aber machst weniger Schaden. Ich meine so ein Hammerkopf ist z.B auch nicht für's zustechen geeignet. Kannst'e machen, aber effektiver ist es den mit Bumms jemanden auf den Kopf zu hauen :D
Das wird bei den Klingen/Griffen angezeigt, wofür die geeignet sind und wie gut.
 
Man kann zwar alles kombinieren, trotzdem sollte man auf die Kompatibilität achten.
Dein Rapiergriff hat das Moveset einer Stichwaffe. Die Knochensäge ist aber eine Hiebwaffe.
Genauso wenn du z.B die Klinge vom Rapier, was eine Stichwaffe ist, auf einen normalen Schwertgriff packst. Funktioniert, aber machst weniger Schaden. Ich meine so ein Hammerkopf ist z.B auch nicht für's zustechen geeignet. Kannst'e machen, aber effektiver ist es den mit Bumms jemanden auf den Kopf zu hauen :D
Das wird bei den Klingen/Griffen angezeigt, wofür die geeignet sind und wie gut.
Macht Sinn. Danke Dir für die Erklärung :)
 
Aber wenn dir die Waffe so gefällt spricht auch nichts dagegen. Deshalb kann man das ja machen. Und soo krass viel Schaden verlierste dadurch auch nicht.
Ein Moveset etc was einem gefällt ist eh wichtiger.

Was auch noch dazu passt;
Mit einem Zweihandgriff macht man auch mehr Schaden, als mit einer Einhandwaffe. Auch wenn der angezeigte Schaden exakt der gleiche ist. Selbst wenn mit dem Zweihandgriff der angezeigte Schaden geringer ist (wegen schlechterer Skalierung z.B) gegenüber einem Einhandgriff, macht man dennoch ein tick mehr Schaden in der Regel.
Wenn ich meine Puppenaxt und meine Knochensäge an dem selben Einhandgriff hab, macht die Axt genau 80 Schaden mehr und ist auch stärker
Packe ich meine Knochensäge allerdings an den Griff von der explodieren Spitzhacke (kann ich nur empfehlen hab mir der Kombo easy NG+++ gespielt), bleibt der angezeigte Schaden weiterhin 80 weniger gegenüber der Axt am Einhandgriff. Dennoch macht die Knochensäge jetzt mehr Schaden.
 
Aber wenn dir die Waffe so gefällt spricht auch nichts dagegen. Deshalb kann man das ja machen. Und soo krass viel Schaden verlierste dadurch auch nicht.
Ein Moveset etc was einem gefällt ist eh wichtiger.

Was auch noch dazu passt;
Mit einem Zweihandgriff macht man auch mehr Schaden, als mit einer Einhandwaffe. Auch wenn der angezeigte Schaden exakt der gleiche ist. Selbst wenn mit dem Zweihandgriff der angezeigte Schaden geringer ist (wegen schlechterer Skalierung z.B) gegenüber einem Einhandgriff, macht man dennoch ein tick mehr Schaden in der Regel.
Wenn ich meine Puppenaxt und meine Knochensäge an dem selben Einhandgriff hab, macht die Axt genau 80 Schaden mehr und ist auch stärker
Packe ich meine Knochensäge allerdings an den Griff von der explodieren Spitzhacke (kann ich nur empfehlen hab mir der Kombo easy NG+++ gespielt), bleibt der angezeigte Schaden weiterhin 80 weniger gegenüber der Axt am Einhandgriff. Dennoch macht die Knochensäge jetzt mehr Schaden.
Du spielst aber auf Entschlossenheit, richtig? Denn der Griff der explodierenden Spitzhacke ist ja kein Geschicklichkeitsgriff. Mit einer Technik Kurbel kommt man ja nur auf C.
 
Mittlerweile habe ich Technik, Entschlossenheit und Fortschritt auf jeweils 70. Da ist sowas egal, da ist ein C und D sogar besser als ein Wert auf S :D
Aber ja, ich hatte im ersten Durchgang Entschlossenheit geskillt. Mit Technik bringt dir das dann etwas weniger.
Wobei ich die letzte Hälfte des Spieles mit einer Waffe durchgespielt hab, die selbst mit Kurbel auch "nur" auf B Entschlossenheit kam. Der Damageverlust den man z.B von einem B gegenüber einen A hat ist jetzt halt auch nicht so groß und mir ist da das Moveset, Fabelart etc wichtiger.
Hatte die Knochensäge auf dem Griff vom Brombeersäbel oder so. Mochte das Moveset, die Fableart und den R2 Angriff. War meine to go Waffe ab dem Malum Distrikt. Im NG+ hab ich dann den Spitzhackengriff genommen.
Die Puppenaxt wäre sogar noch deutlich besser (und ist auch allgemein echt krass das Teil von allen Werten her) aber die auf einem Zweihandgriff und man sieht gefühlt nur noch 20% vom Screen :ugly:
 
Hab schon lange nicht mehr bis so extrem tief in die Nacht gezockt, aber Kapitel 9 hat es mir angetan. Der Level war wieder mal spitze. Nun zu den Bossen.

Erst der Wanderer der Illusion. Also der war ja mal richtig heftig und auf normalen Weg hätte ich mir bestimmt wieder bis zum nächsten Patch die Zähne ausgebissen. Zum Glück kann man den etwas cheesen. Leiter hoch, mit allem Zeugs bewerfen. Hätte ich mehr dabei gehabt, hätte ich wohl nicht mehr in den Kampf gemusst, aber okay. Musste mich mit seinem letzten Viertel der Energie rumprügeln was trotzdem sehr haarig knapp war.

Danach der verdorbene Parademeister. Hier mal wieder zuerst das Gefühl, wie man den denn schaffen soll. Da er aber im Prinzip ein alter Bekannter ist, war er mit etwas Übung dann doch ganz okay machbar. Es ist halt total gemein, dass er und seine Kumpels mein Schwert schnell kaputt machen.

Als nächstes Kapitel 10. Sollte ich das Spiel doch noch schaffen, oder zwingt mich einer der letzten Bosse (bis zum nächsten Patch) in die Knie? :grins:
 
Also beim Wanderer der Illusionen kann man entweder sehr gut parrieren...naja oder man weicht seitlich aus und alle Angriffe von dem Vieh gehen ins Leere. Wichtig ist halt nur gezielt ausweichen und nicht panisch spammen.
Wenn du bei denen solche Probleme schon hast/hattest, dann echt viel Spaß bei allem was jetzt noch kommt.
Letzte Gebiet hat echt die (mMn mit Abstand) schwerste Bosse :D
 
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