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MULTI Starfield

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Vorallem ist das eben überhaupt kein Faktor - man hat so viel zu tun im Spiel.
Das die Planeten natürlich einem gewissem Aufbau folgen, sollte klar sein. Bis man aber mal so weit ist, das das auffällt, steckt man eh in einer der wahnsinnig guten Questreihen fest.

Wenn ich vorher aber ein Video schaue, wo das Thema in den Mittelpunkt gehoben wird, hab ich doch schon nach dem 2. Planeten kein bock mehr auf die Erkundung.
 
Hat schon jemand herausgefunden wie der Diplomatieskill funktioniert?
Wenn ich die Möglichkeit habe wähle ich diese Option bis ich die Person irgendwann überzeugt habe.
Aber laut dem Skillcounter zählt das nicht.
 
Hat schon jemand herausgefunden wie der Diplomatieskill funktioniert?
Wenn ich die Möglichkeit habe wähle ich diese Option bis ich die Person irgendwann überzeugt habe.
Aber laut dem Skillcounter zählt das nicht.
Haha, ja. Da bin ich auch drauf reingefallen.

Wenn Du in einem Kampf bist oder Du Gegner anvisierst, kannst Du mit dem Scanner die Gegner mit A auswählen und dann Diplomatie nutzen. So lassen sie Dich ne Weile in Ruhe. Das ist voll der Krampf im Kampf. Bis ich den Scanner ausgerüstet hab und dann ausgewählt habe, sind die Gegner oft schon um die Ecke. Falls also jemand weiß, ob das noch anders geht - würde ich mich über ne Info freuen.
 
da wollte ich eigentlich auch hin skillen. Dachte da ergeben sich vllt neue Gesprächsoptionen.
So skill ich dann doch mal lieber andere Sachen. Wer einmal auf mich schießt, mit dem wird nicht mehr verhandelt :grins:
Hab jetzt erstmal mein Schiff noch ein gutes Stück geupgradet. Denke damit bin ich jetzt erstmal gut gerüstet mit teilweise Level B Komponenten.

Forschung hab ich noch gar nichts reingesteckt. Finde es aber immer nice, wenn man sein geiles Zeug noch weiter aufmotzen kann. Evtl. fange ich da mal an.
 
Bin ich hier echt der einzige, der alle 15-20 Minuten einen Crash ins Dashboard hat? So langsam muss ich mir doch Gedanken machen, dass meine SX einen hau weg hat. Auch wenn andere Spiele problemlos laufen.

Ich habe jetzt wirklich alles ausprobiert, außer mir eine neue SX zu kaufen. :traurig:
Neuinstallation, Cache löschen, automatische Speicherungen deaktivieren, Sprachen geändert, Konsole auf Werkseinstellungen zurückgesetzt, neuen Spielstand mit neuem Charakter gestartet.... kein Erfolg.

Wenn das kein weitreichendes Problem ist, dann habe ich wenig Hoffnung, dass da ein Patch kommt und ich das spiel doch nochmal zocken kann. Bin gerade echt froh, dass ich dem Drang widerstehen konnte, mir das Premium-Upgrade für Early Access zu holen. :waah:
Hats du das Spiel auf der internerne SSD oder hast du auch eine externe? Wenn ja verschieb das Spiel mal auf die andere SSD und schaue mal, ob das was ändert. Hatte mal ein ähnliches Problem mit dem FlighSim, allerdings etwas anders. Nachdem ich dann das Spiel von der internen SSD auf einen externe USB3 HD kopiert und es dann wieder zurück kopiert haben, waren die Abstürze weg. Vermutlich hat das aber mit deinem etwas anderen Problem nichts zu tun.
 
Auch versteh ich nicht was ich genau machen muss wenn ich ne base infliltriere und im scanner bei dieser 100% erledigt haben möchte.
Am Mond die Base gleich neben dem Landeplaz habe ich komplett ausgelöscht und gefühlt alles abgesucht aber da steht immernoch 91%.
Sieht man bei einer Base irgendwo einen Fortschritt? Ich vermute du verwechselst da irgendwas. Der Scanner zeigt dir den Fortschritt des ganzen Planeten. Du musst für 100% alle Pflanzen und Tiere, sowie bestimte Merkmale scannen. Dabei wird pro Biom unterschieden. Wenn da steht Biom abgeschlossen, musst du in einem anderen Biom auf dem Planeten landen, das dir noch nicht als 100% abgeschlossen auf der Planetenkarte angezeigt wird.

Gesäuberte Basen, Gebäude etc. haben nichts mit der Prozentangabe beim Scanner zu tun, das betrifft nur die gescante Fauna (x/x), Flora (x/x) und Merkmale (die Kreise unterhalb, z.B. Meteoritenschlag, etc.).
 
da wollte ich eigentlich auch hin skillen. Dachte da ergeben sich vllt neue Gesprächsoptionen.
So skill ich dann doch mal lieber andere Sachen. Wer einmal auf mich schießt, mit dem wird nicht mehr verhandelt :grins:
Neue Gesprächsoptionen bekommst Du manchmal zusätzlich in den Überredensmöglichkeiten - sind aber selten . Zum Upgraden musst Du halt die Gegner mit Diplomatie manipulieren. Manchmal ist das praktisch, wenn ein Gegner weniger auf Dich feuert oder er sehr stark ist und man ihm dann schön in den Rücken schießen kann.
 
Vorallem ist das eben überhaupt kein Faktor - man hat so viel zu tun im Spiel.
Das die Planeten natürlich einem gewissem Aufbau folgen, sollte klar sein. Bis man aber mal so weit ist, das das auffällt, steckt man eh in einer der wahnsinnig guten Questreihen fest.

Wenn ich vorher aber ein Video schaue, wo das Thema in den Mittelpunkt gehoben wird, hab ich doch schon nach dem 2. Planeten kein bock mehr auf die Erkundung.

Ich habe mir nicht so ein Video angeguckt und trotzdem schon nach den ersten Paar Planeten keinen Bock mehr gehabt die zu erkunden.
Ist einfach ultra langweilig und sinnlos.
Das kann man aber zum Glück auch einfach ignorieren und sich auf die Quests konzentrieren. Die machen wenigsten Bock.
 
Ich habe gestern Nacht die Freestar Ranger Sidequest nach MEHREREN Stunden beendet. Ich wollte das Schiff haben, also dachte ich mache ich mal eben diese Nebenmission. Meine Güte ich hatte nie gedacht das sich eine Nebenmission wie eine Haupmissionen anfühlen kann, geschweige denn das sie so lange dauert wie eine Haupmissionen.
 
Hats du das Spiel auf der interne SSD oder hast du auch eine externe? Wenn ja verschieb das Spiel mal auf die andere SSD und schaue mal, ob das was ändert. Hatte mal ein ähnliches Problem mit dem FlighSim, allerdings etwas anders. Nachdem ich dann das Spiel von der internen SSD auf einen externe USB3 HD kopiert und es dann wieder zurück kopiert haben, waren die Abstürze weg. Vermutlich hat das aber mit deinem etwas anderen Problem nichts zu tun.
Ja, habe nur die Interne SSD.
Habe gestern nochmal zwei Stunden BF2042 gespeilt, weil ich bei vielen anderen Betroffenen Leuten gelesen habe, dass Sie damit auch Probleme hätten. Ich jedenfalls nicht. Das lief einwandfrei, weswegen ich ein Hardware-Problem eigentlich ausschließe.

Allerdings will ich hier jetzt auch nicht die Seiten hier vollheulen.
Gestern nochmal versucht, einmal direkt nach dem Laden, das andere Mal nach 5 Minuten ins Dashboard zurück geknallt. Ich werde das Spiel jetzt beiseitelegen und hoffen, dass das Problem irgendwann vielleicht mal behoben wird. Schade nur, da ich mich extrem darauf gefreut hatte und bei dem Track Record von Bethesda habe ich wenig hoffnung auf eine baldige Verbesserung. Ich wäre ja schon froh, wenn es nur alle 1-2 Stunden mal abstürzt.
 
Vielleicht ist auch was an deinem Speicherstand kaputt (dann wäre es eigentlich per Bugfix behebbar). Hast du mal ein neues Spiel gestartet und geschaut, ob es da auch regelmäßig abstürzt? Nur um's einzugrenzen...
 
Vielleicht ist auch was an deinem Speicherstand kaputt (dann wäre es eigentlich per Bugfix behebbar). Hast du mal ein neues Spiel gestartet und geschaut, ob es da auch regelmäßig abstürzt? Nur um's einzugrenzen...
Ja, sogar komplett neu runtergeladen und neuen Charakter erstellt. Kein Erfolg.
Lustigerweise läufts über die Cloud absolut problemlos. So habe ich auch ein paar Stunden gespielt. Aber auf Dauer ist mir das auf 75 Zoll echt zu hässlich. Somit sollte der Speicherstand eigentlich kein Problem darstellen. Wie gesagt, ich habe wirklich alles versucht, was ich irgendwo im Netz gelesen habe.
 
Soll jetzt nicht böse klingen, aber ich verstehe einfach nicht, was man sich von dem Spiel erwartet hat. Ja es gibt 1000 Planenten, aber das war für mich immer logisch, dass auf 90 Prozent absolut nix los sein wird. Warum auch? Starfield ist kein Fantasy Rollenspiel wo auf jedem Planeten irgendwelche Aliens warten, um mit einem eine Party zu feiern. Starfield ist realistischer und bisher - schauen wir was ich nach 100 Stunden sage - habe ich mehr als genug Content.
Zumal wir alle mit Mass Effect "aufgewachsen" sind und dort die Planeten weniger als leer waren. War das Spiel dadurch schlechter?
 
Hat hier jemand Elite gespielt... das versucht halt soweit wie es geht physikalisch,bzw. nach dem Stand der Forschung korrekt zu sein. Das genaue Gegenteil ist No Man's Sky. Und dazwischen liegt halt Starfield. Die Menschheit sucht seit Jahrzehnten nach dem kleinsten Anzeichen von Leben im All. Und warum sollten dann plötzlich in 200 Jahren die Bubble um Sol voller Anomalien und Aliens etc. sein.
Für mich hätte das Spiel noch mehr Hard Scifi sein können. Gravitation in Raumschiffen oder in Stationen sollte schon begründet werden. Mehr The Expanse statt Star Trek.
 
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Ich frag mich auch was da alle noch mehr erforschen wollen. Hat doch mehr als genug wenn man einfach nur der Story oder den Nebenquests folgt. Fahrzeuge brauch ich auch nicht. Das einzige was mich etwas stört sind die vielen Ladebildschirme. Zum Glück dauert jeder Ladevorgang nur ein paar Sekunden drum ists mir egal.

Ansonsten ist das einfach ein saugeiles Spiel. Bin jetzt bei 22 Stunden und werde jedenfalls noch nicht müde :bier:
 
Ich habe mir nicht so ein Video angeguckt und trotzdem schon nach den ersten Paar Planeten keinen Bock mehr gehabt die zu erkunden.
Ist einfach ultra langweilig und sinnlos.
Das kann man aber zum Glück auch einfach ignorieren und sich auf die Quests konzentrieren. Die machen wenigsten Bock.
Vieleicht bist du halt einer der immer Action braucht. Für mich ist das Erkunden der Planeten einfach eins der Topfeauters des Spiels und fernab von langweilig. Ich liebe die Planeten und wie variabel und real diese sind. NMS kann hier nicht ansatzweise mithalten. Gerade die verücktesten Tierarten und deren realwirkendens Verhalten zu sehen ist für mich ein Erlebnis, das ich nicht missen will.

Gerade vor kurzem habe ich da eine Gruppe Pflanzenfresser beobachtet, wie sie sich das Leben am Mittag bequem machen und zusammen auf der Wise die Natur geniessen. Dann kam ein Dinoartiger Fleischfresser vorbei und was dann passierte war grossartig. Die friedliche Herde hat sich dann als gesamte Herde gegen den Dino gewehrt und diesen schliesslich unter grossem Verlust, ausgeschaltet. Der Grossteil der Herde war danach tod, aber ebne auch der Jäger. So eine reales Verhalten habe ich bisher in keinem anderen Spiel so gesehen.

Ausserdem findet man hier auch sonst viele Sachen (kleine Missionen, Skillbücher, etc.), die man halt dann verpasst, wenn man mit dem Erkunden keinen Spass hat. Für mich sind die prozdural generierten Planten in SF die besten, glaubwürdigsten und realsten Planeten, die es je in einem Spiel gab (mal abgeshen von den viel zu vielen menschlichen Gebäuden).
 
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