Monomann
OKIE DOKIE!!!
Außerdem bekommt man dann auch den Laufweg, durch Pfeile am Boden, zu der aktuell ausgewählten Mission angezeigt.

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Außerdem bekommt man dann auch den Laufweg, durch Pfeile am Boden, zu der aktuell ausgewählten Mission angezeigt.

All footage captured on Xbox Series X. This is the Digital Foundry deep dive in Bethesda Games Studios' highly ambitious Starfield. John Linneman shares his journey through the game, discussing game design, rendering features, visuals, audio and just how free and open this new galaxy actually is. PC coverage is coming soon, along with a Starfield DF Direct Special.

Der zweite Punkt , der mich stört sind die Deja Vu Erlebnisse, die durch die Zufallsplaneten bedingt sind. Dieser Tester sagt zum Beispiel dass er total begeistert war als er das erste mal in eine verlassene Mine eingestiegen ist und das Spiel dafür loben wollte. Aber die Begeisterung hat sich dann immer weiter gelegt, als er das Sechste mal drin war innerhalb von 80 Spielstunden. So etwas gab es eben bei Skyrim nicht.
Ja ich mache das sehr gerne. Vieles kannst du irgendwann looten, selber herstellen (wenn du die Sachen an Forschungsstationen erforscht hast) oder auch kaufen. Ich bin da aber noch nicht soweit, dass ich nun der Craftingexperte wäre. Ich fühle mich da eher noch wie ein Anfänger, da das ganze Craftingsystem sehr umfrangreich zu sein scheint. Allerdings sollte man dann auch seine Perks entsprechend einsetzen (Technik/Forschung), damit man da bessere Sachen machen kann. Ausserdem muss man sich dann auch Forschungs-/Abbausiedlungen und ähnliches bauen. Hier macht das mit den Siedlungsbau dann auch einen Sinn und hilft dir beim Sammel der Rohstoffe und Forschung. Bei Fallout 4 war der Basenbau komplett überflüssig und auf Konsole kaum sinnvoll nutzbar.Spielt hier jemand mehr auf farming und looten?
Um Sachen zu forschen und bauen?
So richtig wird das bei mir nix. Man braucht Sachen die ich nirgends finde.
Oder bin ich da zu früh im Spiel?

Mich würde ja wundern wieviele der Tester in dieses umfangreiche Craftingsystem überhaupt eingetaucht sind.
Sorry, ich habe mich vielleicht falsch ausgedrückt, aber ich habe nicht gemeint dass die Häuser gleich aussehen. Das ergibt natürlich Sinn , wenn die alle in derselben Prozinz des Kontinents Tamriel stehen.Hier widerspreche ich ab recht deutlich! In Skyrim und jedem anderen Bethesda RPG sehen die Höhlen, Häuser genau gleich aus. Dies sind da auch nur aus einem Baukastensystem zusammengebaut und jede gleicht der anderen extrem. Das selbe Problem haben wir auch hier und da habe ich auch nichts anderes erwartet.
Das Spiel ist ein Bethesda RPG und keine Weltraumsimulation, wie sie wohl in vielen Köpfen zusammenfatasiert wurde. Wer eine Simulation will soll Elite Dangerous oder StarCitizen spielen, dafür halt dann ohnen RPG. Wer da enrsthaft mir einer richtigen Weltraumsuimulation von Bethesda, einern RPG Meister, gerechnet hat, war wohl etwas naiv. Ich hätte es mir auch gewünscht, aber gleichzeitig war mir immer klar, dass das wohl eher Wunschdenken bleiben wird. Totzdem sind die Weltraumkampfszenen aber sehr, sehr gut umgesetzt.
Einziger Vorwurf den man Bethesda machen kann, ist dass man das nicht im Vorfeld deutlich beschrieben hat wie das ganze abläuft. So hätte man sich viel Gehate ersparen können.
Die 30 FPS merkt man schon deutlich, 60 FPS wären natürlich optimal.
Ich bin ja da auch sehr empfindlich, komme aber zum Glück mit den 30 FPS sehr gut zurecht.
Das war ja meine größte Sorge, habe aber sofort gemerkt, wo ich das erste Mal frei rumlaufen konnte, mich einmal schnell um die eigene Achse gedreht habe, dass ich damit gut klar komme und auch die Steuerung sich eher weich statt hakelig anfühlt.

Das tut mir total leid für euch, davor hatte ich ja im Vorfeld am meisten Sorgen. Ich komme wirklich erstaunlich gut mit den 30 FPS klar, obwohl ich da sonst auch empfindlich bin.Ich komme leider auch nicht klar mit den 30FPS auf der Xbox sind @SamSuperior & ich wohl leider die Ausnahme..![]()



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