Melphiz
...
Für mich ist das schon etwas dünn. 10 Minuten laufen und dann Grenze ... da würde ich bei NMS glaube keinen Planeten mehr erkunden.
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Man weiß ja nicht, was es zu finden gibt - das macht das Erkunden doch aus. Sonst wäre auf der Welt wohl niemand über'n Ozean geschippert - wochenlang nur Wasser, was erhofft man sich da zu finden?Hätte eh nach 5min eh schon aufgehört in der Einöde sinnlos rumzulaufen. Was erhofft man sich da zu finden?
Tja.Find auch, dass das echt unnötig aufgebauscht wird. Kein Mensch rennt doch 6 Minuten in die gleiche Richtung, nur um auf einem generisch erzeugten Planeten sicherzustellen, dass der keine Scheibe ist? Bei anderen Spielen regt sich doch auch keiner auf, wenn an einer Levelgrenze dann so ne Meldung kommt, dass man lieber umkehren soll, weil man sonst in der Wüste stirbt o. ä.
Tja.
Die "neue" schöne Socialmedia Welt.
Motzen ist schick.
Man weiß ja nicht, was es zu finden gibt - das macht das Erkunden doch aus. Sonst wäre auf der Welt wohl niemand über'n Ozean geschippert - wochenlang nur Wasser, was erhofft man sich da zu finden?
Ob ich es nutze? Sicher nicht. Besser haben als brauchen? Aber sicher doch!

JaWird es eigentlich deutsche Sprachausgabe geben?
Ich hoffe dass in einem künftigen Patch eingefügt wird, dass sich alle Inhalte nach 8 Minuten wiederholen. Man also ohne erkennbaren Übergang zurück "teleportiert" wird. Dann können Leute gerne 20 Stunden in immer die gleiche Richtung gehen. Für ein besseres Marketing und um auch den Erbsenzähler-Kritikern keine Angriffsfläche zu bieten, hätte Bethesda das am Besten schon integriert haben sollen. Die Wiederholung wäre eh niemandem aufgefallen. Obwohl...
Cool, ich wunder mich nur weil ich gerade die Gamescom Präsi gesehen habe mit DE Untertitel aber englischer Sprache.
Heil Starfield!immer schön zu sehen wie sich manche richtig freuen, alles negative aufzugreifen. richtig drollig.
Cool, ich wunder mich nur weil ich gerade die Gamescom Präsi gesehen habe mit DE Untertitel aber englischer Sprache.
Man weiß ja nicht, was es zu finden gibt - das macht das Erkunden doch aus. Sonst wäre auf der Welt wohl niemand über'n Ozean geschippert - wochenlang nur Wasser, was erhofft man sich da zu finden?
immer schön zu sehen wie sich manche richtig freuen, alles negative aufzugreifen. richtig drollig.
Heil Starfield!
So besser.
Ich finde es eher "drollig" (schönes Wort), wenn man sich echauffiert, so bald man das Spiel nicht über den grünen Klee lobt. Wenn man einen falschen Eindruck erweckt hat, was die Begehbarkeit der Planeten angeht, kann man das auch ansprechen, genauso wie die unsichtbaren Begrenzungen der Zonen, was ich als nicht zeitgemäß empfinde. Das ist doch ganz normal, dass man darüber überrascht ist, weil es eben anders kommuniziert wurde.
Für mich ist das mit den Zonen auf den Planeten auch kein Kritikpunkt, eher im Gegenteil. So ist das sicherlich besser spielbar. Meine Bedenken liegen eher darin, wie lange mich prozedural generierte Planeten zu erforschen motivieren wird. Ich hoffe, dass hat man abwechslungsreich gemacht und einige Geschichten mit eingebaut.
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