Erstens reg ich mich nicht auf, sondern äußer mein Bedauern und zweitens verfolge ich jetzt auch nicht jeden C-Titel von der ersten Ankündigung an.
War gar nicht auf dich speziell bezogen
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Erstens reg ich mich nicht auf, sondern äußer mein Bedauern und zweitens verfolge ich jetzt auch nicht jeden C-Titel von der ersten Ankündigung an.
Doch, seit AC Origins ist schon sehr Souls-inspiriert vom Steuerungslayout, wie auch die Neuausrichtung von God of War.
Sag ich auch nichtHat aber nichts von der Raffinesse eines Soul Kampfsystem zumindest meiner Meinung nach und ich hab die neuen Assassin's Creed auch alle gespielt.
Sag ich auch nichtIch sagte ja das Steuerungsschema mit dem leichten und schweren Angriff auf den rechten hinteren, dann das mit dem Ausweichen kurz vorm Treffer. Ich meine, die Entwickler haben das damals sogar so angepriesen... oder war das seiner Zeit bei Jedi Fallen Order? Auffällig war das halt bei God of War 2018 und den beiden anderen genannten.
Aber ich sehe das auch so. Die Spiele kriegen das alle nicht so hin wie richtige Souls(likes)
Bin ich froh, dass jemand dreist klaut und es gut macht. Thymesia war ja schon hart von Bloodborne... inspiriert, aber da war die Kamera und die Steuerung einfach schlecht umgesetzt. Das disqualifiziert das Spiel, auch wenn es generell vom Style voll mein Ding war.Naja, eigentlich hat From kein neues Genre erfunden. Das sind Action RPGs. Mehr erstmal nicht. BulletStorm, XIII, Call of Duty, Borderlands, Bioshock, das sind alles erst mal FirstPersonShooter. Gleiches Genre, trotzdem nicht verwechselbar. Bei diesen Soulsdingern ist ja bis ins kleinste Detail der UIs immer alles gleich und Lies of P ist ja so dermaßen dreist geklaut, dass ich es fast schon als Plagiat bezeichnen würde.
Haha, das stimmtAlso bei dem Trailer muss ich von der Atmosphäre her, eher an BioShock Infinite, als an Bloodborn denken.


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