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PC Star Citizen

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

[...], der aktuelle Letter from the Chairman aber irgendwie nirgendwo auftaucht, oder besprochen wird. Ist wohl noch zu frisch dafür?
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/18696-Letter-From-The-Chairman

Vieleicht weil man nach zehn Jahren und unzähligen gebrochenen Terminen, Features, etc. plus Infos wo ein guter Teil des Geldes hingegangen ist [bspw. in eine lebensechte Replika einer Luftschleuse die in seinem(?) Büro steht] einfach nichts mehr darauf gibt was dieser offensichtliche Betrüger oder dieser offensichtlich unfähige Manager labert. ¯\_(ツ)_/¯

Wenn du Spass mit dem bisher gelieferten hast, good for u. Have fun. Aber die Realität ist halt das das Spiel bzw. besser gesagt die zwei Spiele nicht fertig sind, und wohl auch niemals fertig werden.
 
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Vieleicht weil man nach zehn Jahren und unzähligen gebrochenen Terminen, Features, etc. plus Infos wo ein guter Teil des Geldes hingegangen ist [bspw. in eine lebensechte Replika einer Luftschleuse die in seinem(?) Büro steht] einfach nichts mehr darauf gibt was dieser offensichtliche Betrüger oder dieser offensichtlich unfähige Manager labert. ¯\_(ツ)_/¯

Wenn du Spass mit dem bisher gelieferten hast, good for u. Have fun. Aber die Realität ist halt das das Spiel nicht fertig ist, und wohl auch niemals fertig wird.

Ich denke mal eher die Berichterstattung beruht darauf, dass man sich mit dem Projekt nicht näher auseinandersetzen möchte, da dies sehr viel Arbeit bedeuten würde und man lieber negative Berichterstattung bringt, da man nicht allzuweit in die Tiefe gehen muss und man so die nach Skandalen gierende Leserschaft bedienen kann. ;)

Natürlich kann man dem Projekt so einiges Vorwerfen. Da lief sicherlich nicht alles Rund und das CR ein perfektionistischer Detailfanatiker ist, ist in vielerlei Hinsicht mehr störend als positiv. Aber in als Betrüger darzustellen, puh...man sollte die Kirche halt manchmal im Dorf lassen. Ein Betrüger würde sich wohl niemals so ein riesigen Mitarbeiterstamm halten, diese 10 Jahre arbeiten lassen und regelmäsig Updates liefern, DIE MAN AUCH SPIELEN KANN.
 
Warum würde das kein Betrüger machen, wenn es dafür sorgt, dass weiter Geld rein kommt?

Ist ein Betrüger nicht darauf aus so viel Geld wie nur Möglich einzusacken und sich dann zu "verpissen"? Welchen Sinn würde es machen mehrere hundert Entwickler einzustellen und diese über Jahre an einem Spiel werkeln zu lassen, Spieler dieses Spiel auch spielen zu lassen und tatsächlich fertig zu werden (ja das ist noch in der Zukunft, aber come on, jeder müsste doch nun sehen können, dass die Entwicklung merklich an Fahrt aufnimmt)? Ich mein allein die Personalkosten sind immens...das ganze Equipment...die Server...Wäre es nicht einfacher für ihn zu sagen: "So ihr Looser, ich hau mich jetzt mit den ganzen Milliönchen an den Strand. Übrigens sind die Server abgestellt und die Entwicklung eingestellt."

Wären dann andere Entwickler nicht auch Betrüger, weil sie *gasp Spiele entwickeln?

Btw: es wird erwartet, dass die Veröffentlichung von Squadron 42 500Mio in die Kasse spülen könnte. Mehr als in 10 Jahren Crowdfunding zusammen gekommen ist. Deswegen liegt ja auch seit geraumer Zeit der Schwerpunkt der Entwicklung auf SQ42 und nicht auf dem MMO.
 
Im Oktober ist übrigens das zehnjährige[!] Crowdfunding-Jubiläum [kleiner zeitlicher Fakt zur Einordnung: das war bspw. vor dem Release von Assassin`s Creed III oder dem Launch der Wii U]. Vieleicht kommt ja dann sowas wie ein angepeiltes Releasedatum [z.B. 2028 oder so]. Oder ein neues peinliches Video mit Chris Roberts.

Bis jetzt haben sie übrigens über 494.000.000$ darüber bekommen. Im Oktober werden es dann über 500.000.000$ sein. Reicht halt nicht um ein Spiel auf den Markt zu bringen. ¯\_(ツ)_/¯

Btw. ist eigentlich bekannt ob die Filmszenen mit Mark Hamill, Gary Oldman und Co. für Squadron 42 [sollte ja 2014 erscheinen] schon gedreht wurden?
 
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Ja, die mocap Aufnahmen wurden angeblich gedreht, gab ja schon veröffentlichtes Material dazu. Ob die fertig geworden sind ist die Frage. Da bräuchte man ja ein echtes Script. Da es schon ewig her ist glaube ich nicht das es vollständig sein kann.

Ich glaube auch schon lange nicht mehr an das Projekt, Geld abgeschrieben und ja ich könnte die Alpha spielen, hab ich aber kein Bock drauf, dafür ist mir die Lernkurve des Spiels zu steil.

Wenn ich überlege wie viel Zeit ich derweil in Elite gesteckt habe.

Selbst wenn das Game sq42 raus kommen würde, ist es sicher voller Bugs. Da dauert es nochmal ein Jahr bis es spielbar ist. In der Zwischenzeit entwickelt sich alles weiter und wir zocken unreal engine 5 games. Ich Wette bevor wir sq42 spielen, kommt sogar GTA 6 vorher raus.
 
Das geile ist ja: ich hab da jetzt schon so viele Stunden reingesteckt, hab regelmäsig mit so tollen Leuten meinen Spaß in dem Spiel, dass mir die ganzen Unkenrufer eigentlich egal sein könnten :D

Aber es ist halt wie immer beim Hobby, wenn man etwas wirklich gern hat, dann will man natürlich nicht ständig nur unqualitifiziertes Negatives drüber lesen.

Ich bin fest davon überzeugt, dass nächstes Jahr mit Alpha 4.0 die meisten Kritiker ordentlich eins vor den Bug bekommen und dass auch nächstes Jahr dann Squadron 42 erscheinen wird. Natürlich werden die meisten Kritiker dennoch sagen, dass es schlecht wäre, denn ähnlich wie bei Half Life 3 sind die Erwartungen jetzt schon so extrem hoch, dass diese niemals zur Gänze erfüllt werden können.

Ich werds dennoch feiern. Will mir im Oktober auch mal paar neue Sticks von VKB kaufen. Die T16000 genügen mir langsam nicht mehr. Die Raumkämpfe machen zwar mit denen Laune, aber mal paar "richtige" Flightsticks zu haben, wäre schon geil.
 
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Get ready to experience the biggest Star Citizen update yet! Alpha 3.18: Lasting Legacies is now live

Featuring groundbreaking improvements under the hood with the implementation of Persistent Entity Streaming, the addition of Salvage, a complete overhaul of the cargo system, exciting new prison missions, and mysterious locations to explore/exploit for resources, Star Citizen Alpha 3.18 changes the game in ways you’ll never forget.
 
Langsam wirds wieder spielbar. Sind sicher noch einige Fixes notwendig und so richtig wirds wohl erst wieder mit 3.18.1 laufen, aber gerade Vormittags können viele schon ganz gut spielen. Die Probleme fangen dann meist gegen Abend an, wenn halt der Großteil der Spieler on kommt. Aber gestern gings schon langsam besser. Konnte zumindest die ersten paar Missionen machen.
 
Kleines Update zu 3.18.1:
Es ist wieder ganz gut spielbar, aber es wurde ja erneut gewiped und es wird ja auch mit 3.18.2 bald wieder vollständig gewiped, weshalb die Motivation zu spielen derzeit gegen Null geht.

Ich hab ein bisschen was getestet und werde auch sicherlich weiterhin ab und zu mit meiner Orga spielen, aber allzuviel Zeit wird wohl nicht in das Spiel wandern.

Dafür findet am Samstag die Con42 statt und da hab ich schon richtig Bock drauf. Endlich mal die Nasen treffen, die man sonst nur im TS hört ^^
 
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Bald ist das zehnjährige Jubiläum des ersten geplanten Termins von Squadron 42 und die sind anscheinend immer noch nicht fertig mit drehen. Wir sind auch nicht mehr weit von den "noch zwei Jahre entfernt" die vor anderthalb Jahren angegeben wurden. Btw. wurden inzwischen über 570.000.000$ in diese Verarsche gesteckt. :fp:
 
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Bald ist das zehnjährige Jubiläum des ersten geplanten Termins von Squadron 42 und die sind anscheinend immer noch nicht fertig mit drehen. Wir sind auch nicht mehr weit von den "noch zwei Jahre entfernt" die vor anderthalb Jahren angegeben wurden. Btw. wurden inzwischen über 570.000.000$ in diese Verarsche gesteckt. :fp:

Man kann ja von der Entwicklung halten was man will, aber ein Spiel als Verarsche zu betiteln, das bei der Serverpopulation auf Rang 3 aller MMO's liegt...naja. Irgendwas muss es ja haben, dass sich täglich 568k Spieler auf den Servern tummeln ^^
https://mmo-population.com/r/starcitizen

Und ja mir ist bewusst, dass es sich bei SQ42 um die Singleplayerkampagne handelt. Aber ich denke dieses oder nächstes Jahr werden wir da schon noch ordentlich was zu sehen. Ich mach mir da jedenfalls keine Sorgen und wo andere von Verarsche sprechen genieße ich mit meinen Mitspielern Star Citizen und stecke mehr Zeit hinein (nicht Geld) als in jedes anderes Spiel meiner langen Gamer"karriere".

Btw: 3.20 wird fett, kanns kaum abwarten.
 
Merkst du es selbst?

Ja und? Dieses Jahr ist noch lang ^^

Was soll ich denn deiner Meinung nach machen, wenn SQ42 dieses Jahr nicht erscheint? Ich bin gewiss kein Big Spender und habe auch dieses Jahr zur Fleet Week nicht einen Cent ausgegeben, also mit einem Nichtkauf von Schiffen kann ich schonmal meine Bedenken nicht ausdrücken ^^ Soll ich also auch rumheulen und von "Verarsche" schreiben, wenn ich doch aber mehr Stunden in SC stecke, als in jedes andere Spiel meiner doch schon recht langen Zockerkarriere?

Nervt es mich, dass man so lange nichts von SQ42 sieht, oder das solche Patches wie 3.18 teils unspielbar sind? Klar, aber dann kommen mit 3.18.1 ein Patches bei dem es wieder rund läuft, oder 3.19 mit neuen Missionen und Inhalten und ich verlier mich wieder Stunde um Stunde in dem Spiel.

Freuen würde es mich aber auch, wenn wir endlich mal mehr von SQ42 zu sehen bekommen...
 
Nach längerer "Pause" in welcher wir den Sommer genossen haben, haben wir uns mal wieder mit unserer Staffel ins Verse gewagt und hatten einen lustigen Abend mit PTV's (kleinen golfcartähnlichen Wagen). Wir sind in zu einem Hangar und haben mit 20 von den Dingern einfach nur ein Crashderby veranstaltet. Dafür hatten 2 unserer Leute genügend PTV's vorbereitet, also in Schiffe verladen und dann nach Daymar zu einem Krater gebracht.
Das Spiel hat diesmal auch echt super funktioniert. Ich hatte zwar 2 Crash to Desktops, aber war jedesmal nach dem Login wieder direkt vor Ort und musste nicht erst wieder hinfliegen.
Ich hab noch ein Screenshots davon, die echt gelungen sind und nicht nur von mir stammen:

ScreenShot-2023-09-05_21-06-53-ECB.jpg

Rennen_2.png

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