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MULTI Diablo IV

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hab jetzt ne halbe Stunde mal reingeschaut. Mit einer Zauberin. Finds nice wie man seine Elementar-Ausrichtung am Anfang gleich wählen kann.
Blöd nur dass Angriffe wieder nur auf Skills basieren und unabhängig der Waffenart sind.

Kantenflimmern konnte ich auf der Series X am 65" OLED jetzt nicht ausmachen.



Denke die Droprate haben sie auch erhöht, klar dass sie alles zurücksetzen. Uniques und Co soll ja eigentlich alles seltener und wertvoller werden, wurde mal irgendwo niedergeschrieben.

Also ich bin gestern um ca. 22 Uhr rein und um 3:30 wieder raus. War lediglich 10 min in der Warteschlange und hatte keinen einzigen Disconnect oder Hänger. Ich war einfach nur im Himmel … äh … in der Hölle!

Megaaaaaa!!!!

Edit: Kantenflimmern konnte ich auf der Series X aus keines ausmachen. Und ich hab mich 1,5m vor den 85er gesetzt, weil einfach so geil ist.

Hab’s gestern auch kurzzeitig getestet, war gegen 23:30, war 3 Minuten in der Warteschlange und hab dann bis Level 5 gezockt.

kantenflimmern hatte ich auf der X auch nicht, und läuft einwandfrei, dank VRR ist es auch nicht wirklich möglich abzuschätzen ob es FPS Einbrüche gab.

Aber gefällt mir sehr sehr gut:headbang:
Also bei mir auf der PS5 is das teilweise extrem grob aufgelöst und ein deutliches Kantenflimmern am Charakter zu sehen.. Komisch.
Wirkt eher als wenn ich die PS4 Version spielen würde..

Schon beim Intro hab ich mich gefragt, mit was ner Bitrate das läuft..
 
Also bei mir auf der PS5 is das teilweise extrem grob aufgelöst und ein deutliches Kantenflimmern am Charakter zu sehen.. Komisch.
Wirkt eher als wenn ich die PS4 Version spielen würde..

Schon beim Intro hab ich mich gefragt, mit was ner Bitrate das läuft..
Macht Blizzard mit Absicht, das die PS5 Version Kantenflimmmern hat, und schlechter Auflösung.

Das ist doch der Plan von MS für Sonys Konsolen :p
 
Ich hatte es auch am Vortag gestartet, und hatte dann die Anzeige von wegen fehlender Lizenz, daher kann es doch daran nicht wirklich liegen.

Was hat das eine mit dem anderen zu tun? Ich hab nun schon von mehreren Usern gelesen, dass sie die gleiche Erfahrung gemacht haben wie ich: direkt 17 Uhr gestartet, alle zur selben Zeit rausgeflogen und hängen nun in der Warteschlange des Todes...das Spiel, bzw. die Server können einfach den Char nicht mehr herstellen, oder richtig mit dem Account verbinden, oder was auch immer. Dein Fehler klingt eher wie was ganz anderes und so eine Fehlermeldung kam bei mir noch nicht, denn es kommt gar keine Fehlermeldung, einfach nur ein endloser Warteschlangenscreen.

Auf meinem PC mit dem Account eines Kumpels und auf derselben PS5 mit dem Acc. meiner Frau klappt es super. Nur mit meinem Acc. klappt es gar nicht.
 
Welches kantenflimmern? Sehe an der Figur nix flimmern. Das einzige was mal „geflimmert“ hat war ne stelle mit blutkanälen. Aber da bin ich mir net sicher ob das so gewollt war.
 
hab gestern 2x gegen den Weltenboss gekämpft. Nett Idee, aber sicherlich eher eine Enttäuschung.
optisch ganz nett gemacht, wie der Boss auftaucht, und die Kamera herauszoomt. Der Kampf danach ist aber wenig abwechslungsreich. Er hat einige wenige Angriffe, tötet ab und zu Spieler, die dann aber alle respawnen können. Der Boss hat einen 15 Minuten Timer, danach verschwindet er. Es geht also nur darum, möglichst schnell Schaden zu machen. Bei meinem ersten Versuch waren wir 5-6 Leute. Schon nach 3 Minuten war klar: das wird nicht reichen. Wir sind trotzdem dabeigeblieben und nach 15 mässig aufregenden Minuten ist der Boss verschwunden. Beim 2. mal waren wir deutlich mehr Leute, entsprechend einfach war es, den Boss in der Zeit zu legen. Der Loot war übertrieben, aber daran wird sicher noch geschraubt. [5 Legendaries]


ansonsten bin ich zufrieden mit der Beta. Hab mit dem Zauberer (bis Level 24) den ersten Akt beendet und den Rogue (bis level 10) ausprobiert. Die unterschiedlichen Build-Möglichkeiten sind bereits in den ersten 20 Level abwechslungsreich. Ich finds sehr positiv, dass man relativ günstig re-skillen kann. Gegen Ende soll das ja sehr teuer werden, mit dem Gedanken, dass da Spieler lieber einen weiteren Charakter anfangen sollen. Auch dafür hat Blizzard nette Funktionen eingefügt: der neue Charakter startet mit mehr Skillpunkten, Potions, Legendary-Enchantments: abhängig davon, wie viel der erste Charakter geschafft hat. Zudem sind Zwischensequenzen und Dialoge schnell wegklickbar, so dass ich mir durchaus vorstellen kann, einen 2. Charakter zu erstellen. Etwas, was ich in vergleichbaren Titeln selten mache.


Was mich gestört hat an der Beta: Ladezeiten (SSD) selbst für kleine Dungeons und die Städte/Dörfer sind voller Ruckler und Spieler. Ob dieser MMO-Aspekt am Ende Fluch oder Segen wird, muss sich noch zeigen. Ich tippe eher auf ersteres, aber bei der Qualität der Hauptquest habe ich kein Zweifel, dass ich darüber hinwegsehen kann.
 
Man weiß ja auch nicht welche Version des Games die Beta ist.
Ich brauche für den Release dann eine Gruppe mit Familienvätern die selber nicht so viel Zeit haben wie ich zu zocken :gerri: @Eventer findet jeden mob 3 gleich legendäre Items. Da bleibt was über.
Werde nächste Woche nochmal Necro spielen und dann entscheide ich zwischen Rogue und dem. Sorc war ja der stärkste Char in der Beta dieses We
 
Ja die Sorc geht vom Damage übel ab. Danach kommt direkt der Rogue und beim Barb müssen sie dringend noch etwas machen.... hab so viele Builds probiert aber da hast du unverhältnismäßig viel mehr zu kämpfen.
Ein Support barb spielt sich aber cool, wenn man eine Gruppe hat.
 

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