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MULTI Hi-Fi RUSH

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Dann drückst du sie evtl zu früh?
Du musst auf dem "Beat"gedrückt halten (also wenn der Kreis genau den Button trifft) und dann beim nächsten "Beat" die Taste loslassen.

So nur vom Schreiben her ist dsas halt schwer zu analysieren. Sonst mach mach ein Video von deinem Scheitern, dann können wir vielleicht feststellen woran das liegt
Ahhh ich habe glaub ich immer angefangen sobald dort unten stand "gerückt halten" und die Leiste ging dann auch leuchtend runter was den Anschein machte dass ich den richtigen Ansatz habe. Hab nun gewartet damit und im immerhin fünften Versuch hat es geklappt :waah: jetzt hab ich aber schon Panik vor den nächsten :mhm:
 
Habe die ganze Zeit an den Knotenpunkten festgehangen, wollte ja eigentlich schon aufgeben, weil ich unzählige Male gescheitert bin. Habe es eben noch mal versucht und ganz locker im zweiten Versuch geschafft. Bin ja froh aber verstehen tue ich es trotzdem nicht. :ugly:
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Das ist ein bekanntes Phänomen. Gibts beim Gitarrespielen auch.
Über Nacht Lerneffekt. Ist tatsächlich so. Du probierst und probierst und es klappt nicht.
Und am nächsten Tag hast Du es auf einmal intus.
 
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Ahhh ich habe glaub ich immer angefangen sobald dort unten stand "gerückt halten" und die Leiste ging dann auch leuchtend runter was den Anschein machte dass ich den richtigen Ansatz habe. Hab nun gewartet damit und im immerhin fünften Versuch hat es geklappt :waah: jetzt hab ich aber schon Panik vor den nächsten :mhm:

Keine Panik, nicht verrückt machen lassen, wenn Du verkrampfst ist das schon verloren.
Probier Dich locker zu machen, wenn du 2-3 Mal erfolg hattest glaubst Du auch mehr an Dich und dann gehts einfacher
 
Hab’s heute auch mal angespielt und bin absolut begeistert:liebe: Soviel Liebe zum Detail, volle Synchronisation in deutsch, die auch noch super geworden ist. Optik ist ebenfalls super. Man kommt direkt „rein“ und kann dann eigentlich nicht mehr aufhören. So muss es sein.

Nur die qte. Ich weis nicht… ich musste 10x testen bevor ich überhaupt wusste wo der Punkt zum drücken der Taste ist.
 
Ich behaupte: Wenn du irgendein Quantic Dream Spiel durchspielen kannst, wirst du auch Hi-Fi Rush schaffen. :D

Es ist ein Rhythmuspiel, ja, und es gibt zum Ende hin ein paar unumgängliche "QTEs", aber die bestehen meist nur aus vier, fünf Eingaben. Das ist kein Guitar Hero auf höchstem Schwierigkeitsgrad, sondern eine simple Rhythmuseinlage. Einfach weiter versuchen. Übung macht den Meister - und der musst du dafür nicht mal sein. :D
 
Ich behaupte: Wenn du irgendein Quantic Dream Spiel durchspielen kannst, wirst du auch Hi-Fi Rush schaffen. :D

Es ist ein Rhythmuspiel, ja, und es gibt zum Ende hin ein paar unumgängliche "QTEs", aber die bestehen meist nur aus vier, fünf Eingaben. Das ist kein Guitar Hero auf höchstem Schwierigkeitsgrad, sondern eine simple Rhythmuseinlage. Einfach weiter versuchen. Übung macht den Meister - und der musst du dafür nicht mal sein. :D

Naja, kann ja durchaus sein, dass manche am TV den GameMode nicht anhaben oder so, dann ist da vielleicht eine Latenz über dem Bild. Das sollte man bei solchen Games vielleicht ausmachen.
 
Naja, kann ja durchaus sein, dass manche am TV den GameMode nicht anhaben oder so, dann ist da vielleicht eine Latenz über dem Bild. Das sollte man bei solchen Games vielleicht ausmachen.

Genau das ist bei mir der Fall. Bin eigentlich recht taktsicher und auch einigermassen Musikalisch und hab gemerkt dass ich meistens ganz minim vor dem Takt drücken muss weil ich sonst zu spät bin, so wird das Spiel dann grad enorm schwierig :ugly: Mal schauen ob ich die Latenz evtl etwas verringern kann irgendwie.

Ansonsten: gratulation zu dem geilen Spiel und Kudos für den Mut sowas zu entwickeln :headbang:
 
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Nachdem das Spiel ja so viele positive Reaktion erhält, frage ich mich, ob das nicht auch als AAA oder AA Titel zählen kann. Es bringt eigentlich alles mit, was man sich von einem Spiel dieser Kategorien erwartet. (wenn es überhaupt allgemeine Vorgaben dahingehend gibt).
 
Nachdem das Spiel ja so viele positive Reaktion erhält, frage ich mich, ob das nicht auch als AAA oder AA Titel zählen kann. Es bringt eigentlich alles mit, was man sich von einem Spiel dieser Kategorien erwartet. (wenn es überhaupt allgemeine Vorgaben dahingehend gibt).

AA und AAA unterscheiden sich ja nicht durch Wertungen und wie gut oder schlecht ein Spiel ist sondern um das Budget was man dafür ausgegeben hat. Früher waren das mal ca 15-20 Millionen Dollar für ein Triple-A Spiel. Die heutigen Grenzen kenne ich nicht genau, die verschwimmen ja auch.
Kann ja jeder auch sehen wie er will, mir persönlich ist der Gedriss darum auch zuviel Bohei. Eins der emotionalsten und eindrücklichsten Spiele für mich ist zum Beispiel "what remains of Edith Fynch" was ja nur einen Minietat gehabt haben kann.
Grounded hat bei mir einen riesigen Eindruck hinterlassen, was nur ein Splitter von einem AAA-Spiel gekostet haben wird.
Mit Vampire Survivors hatte ich riesigen Spaß, was ja selbst für Indiespiele super klein war und ja fast von einer Person alleine hergestellt wurde.
Gestern noch absolut in Age of Empires versunken. Ich persönlich liebe diese Vielfalt einfach, die ganzen unterschiedlichen Genres, ich spiel gerne gute Spiele, ob das nun A, AA oder AAA ist spielt für mich eine untergeordnete Rolle. Ich hab ja auch ne Switch gehabt, da gibts diese AAA Spiele für mein dafürhalten gar nicht, die haben dann evtl auch ein großes Budget und super Wertungen aber ein Augenschmaus ist Mario Odysee ja nun auch nicht.
Natürlich braucht es dann auch mal ein opulentes technisches und optisches Fest. Ich freue mich da auf Starfield. Aber wie gesagt mein Spielverhalten ist nicht nur auf die ganz großen Dinge ausgelegt, ich geniesse sehr viele Spiele in der Art und Weise wie sie kommen und vermisse da gar nichts.
 
Naja, kann ja durchaus sein, dass manche am TV den GameMode nicht anhaben oder so, dann ist da vielleicht eine Latenz über dem Bild. Das sollte man bei solchen Games vielleicht ausmachen.
Ich spiele normalerweise ja auf einem LG CX OLED, die ja typisch für die Bildtechnik bekanntlich mit den geringstmöglichen Input-Lag überhaupt haben (5-10 ms). Hifi Rush spiele ich tatsächlich aber auf meinem größeren Sony LED im Wohnzimmer da daran die neue Anlage hängt und das schon geil kommt bei dem Game. Aber ich habe schon generell immer einen Unterschied in der Spielbarkeit zwischen beiden TVs festgestellt (der Sony soll etwa 30 ms haben). Auf dem OLED fühlte es sich um einiges direkter an, was das gesamte Spielgefühl auf ein neues Level gehoben hat - u.a. deswegen spiele ich eigentlich auch nur noch darauf. Könnte also wirklich der Grund sein, warum ich mich bei den QTE aktuell so doof anstelle, vielleicht wechsle ich doch wieder in den standardmäßigen Zock-Raum :D (wobei 30ms vor einigen Jahren auch allgemein als ganz gut bis ordentlich angesehen wurden und weit von Unspielbarkeit entfernt sind)
 
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Hi-Fi Rush fühlt sich erfrischend anders an, als Spiele, die man sonst so spielt.
Dazu sieht es noch gut aus, hat sympathische Charaktere, eine witzige Story,
eine sehr gute beispielhafte deutsche Vertonung, es macht wirklich Spaß,
wenn man nicht gerade an einen verzwickten QTE festhängt. :ugly:
Für mich jetzt schon die Überraschung des Jahres. :dhoch:
 
Habe gestern mal angefangen, die in den Anfangsleveln beim ersten Durchgang noch nicht zu öffnenden Räume mit Hilfe der Crew zu öffen - da sind aber teilweise extrem knackige Wege und Sprungpassagen zu bewältigen. :schock::waah:
 
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