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MS Xbox Developer_Direct [22.01.26|19 Uhr]

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Punkt 21:00 Uhr eingeschaltet..... Minecraft..... Wo ist der Skip-Button?..... Mist, ist ja ein Stream..... Forza..... Sieht gut aus, freue ich mich drauf..... Jetzt kommt bestimmt das Release-Datum..... 2023..... Stream abgeschaltet..... Gute Nacht.....
 
Es sind die großen Singleplayer Blockbuster Titel wie Red Dead Redemption, GTA, Horizon, Death Stranding, Spider-Man, Uncharted, God of War, The Last of Us, Metal Gear Solid, The Witcher, Cyberpunk, Deus Ex, Mass Effect, Doom, Wolfenstein, Mario, Zelda, Metroid, Dragon Age, Final Fantasy, Resident Evil, Batman, Bioshock, Persona, It Takes Two, Fallout, Elder Scrolls, The Outer Worlds, Guardian of the Galaxy, Assassins Creed, Far Cry, Call of Duty, Titanfall 2, Tomb Raider, Hitman, Dishonored, Prey, Souls Games, Halo, Gears ect. pp. und manchmal auch die kleineren neben den größeren One-Hit-Wonder dieser Welt die für den größten Buzz und Cult following sorgen und meistens auch reihenweise (nicht ganz zuunrecht) die Videospiele Awards abräumen.

Dann war doch gestern mit Redfall genau so ein Titel dabei. Ich sehe zumindest nicht warum das Spiel nicht in deine Liste passen sollte.
 
Redfall ist doch eher auf online Coop ausgelegt, zumindest habe ich es so verstanden.

Arkane produziert halt gute, relativ besondere Games, auch wenn Redfall auf mich eher nach Schema X aussieht. Reinschauen werde ich wohl auch mal, allein weil von Arkane entwickelt.
 
Redfall ist doch eher auf online Coop ausgelegt, zumindest habe ich es so verstanden.

Arkane produziert halt gute, relativ besondere Games, auch wenn Redfall auf mich eher nach Schema X aussieht. Reinschauen werde ich wohl auch mal, allein weil von Arkane entwickelt.

This :dhoch: mir wäre auch lieber Arkane würde eine SinglePlayer Erfahrung ala Prey, Dishonered oder Deathloop machen, wobei es ja trotzdem eins in der Mache sein könnte, Arkane hat ja auch ein Studio in Austin welches nach meinen Kenntnisstand ja aktuell an eben Redfall werkeln, aber angucken werde ich es mir natürlich auch auf jeden Fall :)
 
Hier bist du aber auch nicht ganz Fair.
Die Enttäuschung Einiger (die ich auch Teile) war ja nicht, dass man transparent XYZ für eine Show ankündigt hat und dann auch nur das zeigt was versprochen wurde. Das war von Anfang an nicht das Problem. Damit verdrehst und umgehst du doch lediglich die ursprünglich geäußerte Kritik (die sich ja nicht primär auf die Show und dessen transparente Kommunikation, sondern auf den Inhalt im weitesten Sinne bezüglich des fehlenden Outputs von qualitativen großen Singleplayer Blockbustern auf Xbox beruht).

So schlecht kann man den Raum doch auch nicht lesen, dass man das so gar nicht nachvollziehen kann.
Es sind die großen Singleplayer Blockbuster Titel wie Red Dead Redemption, GTA, Horizon, Death Stranding, Spider-Man, Uncharted, God of War, The Last of Us, Metal Gear Solid, The Witcher, Cyberpunk, Deus Ex, Mass Effect, Doom, Wolfenstein, Mario, Zelda, Metroid, Dragon Age, Final Fantasy, Resident Evil, Batman, Bioshock, Persona, It Takes Two, Fallout, Elder Scrolls, The Outer Worlds, Guardian of the Galaxy, Assassins Creed, Far Cry, Call of Duty, Titanfall 2, Tomb Raider, Hitman, Dishonored, Prey, Souls Games, Halo, Gears ect. pp. und manchmal auch die kleineren neben den größeren One-Hit-Wonder dieser Welt die für den größten Buzz und Cult following sorgen und meistens auch reihenweise (nicht ganz zuunrecht) die Videospiele Awards abräumen.

Und ich bin garantiert keiner, der Triple A Spiele einfach nur so über alles stellen will nur um nen argumentativen Punkt zu machen.
Ich habe ebenso viel Spaß und bin oft genauso weggeblasen von kleineren Indie und Double A -PERLEN wie Observation, What Remains of Edith Finch, The Forgotten City, Hades, A Plague Tale Innocence, Firewatch, Stardew Valley, Life is Strange, Kingdom Two Crowns, TMNT Shredders Revenge, Sniper Elite, Tinykin, Cuphead, Inside, Ori, Guacamelee, Fez ect. pp. bzw. den Nischen Titeln wie dem Flight Simulator, Anno, Age of Empires ect. pp.

Aber man kann doch tatsächlich völlig unstrittig anmerken, dass die Marke Xbox gerade bei ersterem (die großen Singleplayer Blockbuster) seit längerem etwas stark hinterher hinkt und das Angebot tatsächlich zu wünschen übrig lässt bzw. diese Art von Output einen etwas enttäuscht zurücklassen kann. Was war den der letzte große exklusive Release auf der Xbox dieser Art? Halo Infinite (dez. 2021) ... welches bei aller liebe (den makellosen
Gameplayloop mal beiseite) aber auch nicht ganz das geworden ist was es hätte sein sollen bzw. von einer nicht gerade kleinen Fanbase gehörig zerrissen wurde und das vertrauen in das Studio dahinter nachhaltig ins negative verändert hat. Und davor? Gear 5 (aus Sep. 2019)! Das ist nicht viel was große Singleplayer Blockbuster Erfahrungen angeht. Und selbst wenn man großzügig die beiden Multiplatt Plattformer Psychonauts 2 und Ori and the Will of the Wisps dazu zählt, bleibt das halt auch alles erstmal irgendwie eher mau im vergleich zudem was die Konkurrenz Exklusiv seit Jahren kontinuierlich abliefert (Wenn man noch weiter in die Vergangenheit guckt, sieht es sogar noch düsterer aus). Der Rest fällt halt tatsächlich eher unter Indie, Nische oder Racer. Das spiele ich alles natürlich auch gerne, aber ich vermisse tatsächlich auch einfach die erstklassigen großen SP Perlen auf der Xbox. Noch mehr sogar jene, die sich in dein Gedächtnis für die nächsten Jahre einbrennen (360 Zeit war da einfach so hart geil, wie @Donald schon aufgezählt hat). [AUS GRÜNDEN!]

Aber genug gemeckert, dann warte ich halt weiter auf Starfield, Hellblade 2, Perfect Dark, Fable, Avowed, Outer Wilds 2, Next Elder Scrolls, ect. pp. und die Versprechen die in den Horizont gemalt werden.


Edit: und da gibt es eigentlich auch gar nichts groß zu diskutieren, es sei den man fühlt sich mit seiner Xbox irgendwie vermählt.
So kommt mir das zumindest hier vor, weil worauf sich die Kritik hier bezieht doch eigentlich so offensichtlich (für alle) sein sollte.
Mag ja sein, dass hier einigen diese großen SP Blockbuster gar nicht so wichtig sind. (das bezweifle ich jedoch mal stark)
Mir sind sind sie jedoch nicht egal, sondern für mich oft einfach die A Klasse unter den Videospielen. Überwiegend genau die Spiele die mich am intensivsten geprägt haben (Mario aufm SNES, Metal Gear Solid auf der PSOne, Halo auf der OG Xbox, Mass Effect auf der 360 ... ect. pp.)

Edit2: Aber natürlich lobe ich mir auch die jüngst neu entstandene breite die ich auf der Xbox geboten bekomme. Vom Flug Simulator, bis hin zum RTS/TBS (Halo Wars/Age of Empires/Gears Tactics) oder solch Experimente wie Pentiment oder As Dusk Falls. Oder den hochpolierten Racern unter der Forza Marke. Gerade sowas wie den Flug Simulator oder die Forza Spiele könnte es in dieser Qualität ohne so einem großen Publisher/Konsolenhersteller wie Microsoft heute eigentlich kaum noch richtig geben. Aber gerade was die kleineren experimentelleren Spiele angeht ist man eigentlich auf jeder Plattform dank der Vielzahl an Indie und Double A Entwickler gut bedient (da herrscht kein Mangel an solche Art von Spielen). Bzw. war darunter von seiten Microsoft für mich bisher nur sehr wenig was mich richtig ansprechen konnte bzw. zu extrem nischiges bis manchmal auch gar nicht mal so gutes dabei. Aber unstrittig ist, dass die großen SP Erfahrungen fehlen.

Und ihr dürft euch natürlich alle auch wie Freaks fühlen, dass gehört zum Hobby dazu. :D
Guter Beitrag! Ich finde es auch eine etwas schwierige Diskussionskultur wenn jegliche Kritik direkt abgeschmettert wird und das, obwohl man in jedem Gaming-Forum dieser Welt eine Umfrage zur aktuellen Lage machen würde und das Ergebnis immer das gleiche wäre. Man schaue sich nur mal an was im 1,5 Millionen Mitglieder starken offiziellen Xbox-Sub bei reddit seit geraumer Zeit los ist. Dagegen ist das alles hier noch harmlos. Es hört sich ja fast an als wäre das alles eine "exklusive" Meinung. Und 80% derer, die keinerlei Kritik zulassen, haben in ihrem Profil ausschließlich eine Xbox stehen.
Mein Herz wird für immer grün sein und ich bin absoluter Xbox Fanboy, der vieles durch eine rosarote Brille sieht, aber sachlich dargebrachte Kritik wird doch erlaubt sein? Und nochmal: Mich tangieren die fehlenden Exklusivtitel nicht. Ich bräuchte 3 Jahre keine neuen Releases und hätte immer noch etliches auf meiner to do list. Wenn ein Starfield rauskommt, werde ich dafür vermutlich mindestens 4 Monate nichts anderes spielen. Ich schaffe es nicht annähernd so viel zu zocken wie viele andere hier.


Aber vor allem eines verstehe ich auch nicht: Wenn man das herausragende Sony-Exklusivangebot mit Titeln wie Last of Us, Uncharted, Horizon, God of War, Ghost of Tsushima, Spiderman, usw. usw. hervorhebt, also Third-Person-Spielen mit Fokus auf Inszenierung und Story, kommt in der Regel "Diese Art von Spielen interessiert mich nicht, ich stehe auf Rennspiele und Multiplayer/Games as a service Spiele". Das ist ja vollkommen okay, jeder hat einen anderen Geschmack. Nur wird dann im gleichen Atemzug immer wieder Hellblade 2 als eines der persönlichen Most Wanted Titel erwähnt, es regelrecht als der heilige Gral herbeigesehnt - ein exklusives Zugpferd, das alles revolutionieren wird. Und was ist Hellblade 2? Ein Third-Person-Spiel mit Fokus auf Inszenierung und Story. Und diesmal hoffentlich auch mehr Gameplay, denn dieses war im ersten Teil inkl. der Kämpfe ja absolut rudimentär und die größte Schwachstelle, inkl. der "Rätsel". Das kommt dann von Leuten, die keine Sony-Konsole daheim haben - auf der sie sonst eben in genau diesem Gebiet mit so wegweisenden Spielen versorgt und weggeblasen würden, die ihrer kompletten Gaming-Karriere völlig neue Anreize geben und plötzlich mit staunenden, ungläubigen Augen vor dem TV zurück ließen würden - schlicht geflasht von dem, zu was das Medium Videospiel in der Lage ist.

Diesen Aspekt verstehe ich dann wiederum nicht.

Von der Show gestern habe ich nichts erwartet, wurde daher aber auch nicht enttäuscht. Aber eben auch nicht positiv überrascht. Ich glaube, die Leute hätten sich einfach noch eine richtige Überraschung als Knaller gewünscht, einen Gänsehaut-Moment. Ganz egal, ob anders angekündigt oder nicht. Denn wenn es bekannt wäre, wäre es schließlich keine Überraschung :D
Etwa ein "03.04.2023 - Starfield is coming!"-Schriftzug am Ende.
Oder ein auf diesen Sommer terminiertes völlig überraschendes Kameo 2. Wolfenstein 3 im Mai. Das alles in einem epischen Trailer wie damals Halo 3 auf der E3. Oder was auch immer. Piepegal, ob das Event dafür gedacht war. Einfach die Leute mitreißen, den Hypetrain anschmeißen!

Aber egal wie auch immer das sich oben liest - meine Vorfreude auf Spiele wie Starfield, Forza 8, das neue Indiana Jones und Wolfenstein und einiges anderes sind ungebremst und ich kann den Release gar nicht erwarten - die Series X ist wie schon oft geschrieben die beste Konsole die ich je hatte :)
 
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Guter Beitrag! Ich finde es auch eine etwas schwierige Diskussionskultur wenn jegliche Kritik direkt abgeschmettert wird und das, obwohl man in jedem Gaming-Forum dieser Welt eine Umfrage zur aktuellen Lage machen würde und das Ergebnis immer das gleiche wäre. Man schaue sich nur mal an was im 1,5 Millionen Mitglieder starken offiziellen Xbox-Sub bei reddit seit geraumer Zeit los ist. Dagegen ist das alles hier noch harmlos. Es hört sich ja fast an als wäre das alles eine "exklusive" Meinung.
Kann dir da nur beipflichten. Im Reddit geht es wirklich um einiges heftiger zur Sache was die Xbox angeht.
Der Frust vor allem im englischsprachigen Raum kommt ja auch nicht von ungefähr.
Es sind, so liest es sich raus enttäuschte Erwartungen die man schon vor Launch der aktuellen Konsolengeneration brachte.

Ist heutzutage irgendwie schwierig geworden, viele Themen werden halt direkt abgeschmettert, wieso? Schwierig zu sagen.
Es ist eigentlich schade, ich habe immer eine vernünftige Debattenkultur geliebt, weil von einem Meinungsaustausch eigentlich alle profitieren.

Um das auf dieses Thema zu übertragen, wenn jetzt jede Kritik in breiterer Öffentlichkeit direkt abgeschmettert wird,
dann wird sich (in diesem Fall) jetzt ein Microsoft denken, ach guck mal, können wir ja alles so weiter machen, wir haben ja genug
Fans die uns in der Öffentlichkeit "verteidigen".
Dadurch verhindert man leider aber dann auch den Druck auf einen solchen Konzern sich zu bewegen.

Ich bin definitiv kein Fan von Shitstorms, weil solche Kritik oft undifferenziert ist, aber sie hat definitiv den gewünschten Impact.
Ich erinnere nur ziemlich genau vor 2 Jahren daran, das man damals die Preise für Xbox Live Gold erhöhen wollte.
Erst durch den massiven Shitstorm klingelte es scheinbar in Redmond und man zog die ganze Sache schnell wieder zurück.
Xbox erhöht Preis für Live Gold - Bekommt Kritik, rudert zurück (mein-mmo.de)

Es gibt wie so oft 2 Seiten der Medaille, aber solange doch die Kritik sachlich vorgetragen wird, ist es doch eigentlich eine Bereicherung.
Wie gesagt, völlig unabhängig ob Microsoft, Sony, Konsolen, Handys, Autos, Kuchenhersteller, ...
 
Kann dir da nur beipflichten. Im Reddit geht es wirklich um einiges heftiger zur Sache was die Xbox angeht.
Der Frust vor allem im englischsprachigen Raum kommt ja auch nicht von ungefähr.
Es sind, so liest es sich raus enttäuschte Erwartungen die man schon vor Launch der aktuellen Konsolengeneration brachte.

Ist heutzutage irgendwie schwierig geworden, viele Themen werden halt direkt abgeschmettert, wieso? Schwierig zu sagen.
Es ist eigentlich schade, ich habe immer eine vernünftige Debattenkultur geliebt, weil von einem Meinungsaustausch eigentlich alle profitieren.

Um das auf dieses Thema zu übertragen, wenn jetzt jede Kritik in breiterer Öffentlichkeit direkt abgeschmettert wird,
dann wird sich (in diesem Fall) jetzt ein Microsoft denken, ach guck mal, können wir ja alles so weiter machen, wir haben ja genug
Fans die uns in der Öffentlichkeit "verteidigen".
Dadurch verhindert man leider aber dann auch den Druck auf einen solchen Konzern sich zu bewegen.

Ich bin definitiv kein Fan von Shitstorms, weil solche Kritik oft undifferenziert ist, aber sie hat definitiv den gewünschten Impact.
Ich erinnere nur ziemlich genau vor 2 Jahren daran, das man damals die Preise für Xbox Live Gold erhöhen wollte.
Erst durch den massiven Shitstorm klingelte es scheinbar in Redmond und man zog die ganze Sache schnell wieder zurück.
Xbox erhöht Preis für Live Gold - Bekommt Kritik, rudert zurück (mein-mmo.de)

Es gibt wie so oft 2 Seiten der Medaille, aber solange doch die Kritik sachlich vorgetragen wird, ist es doch eigentlich eine Bereicherung.
Wie gesagt, völlig unabhängig ob Microsoft, Sony, Konsolen, Handys, Autos, Kuchenhersteller, ...
Na gut, das ist eben eine Eigenschaft des Menschen bzw. in Teilen auch evolutionärer Hintergrund. Die eigene Entscheidung verteidigen und als DIE einzig richtige herausstellen. Ganz egal, worum es geht. Und sich gegen das "andersartige" abgrenzen, dieses als negativ erachten. Dabei gleichzeitig versuchen, andere von seiner Auffassung zu überzeugen.
Ich habe das noch nie verstanden und war da immer schon tolerant bzw. bin bei Produkten generell mehrgleisig unterwegs. Anders schadet man sich doch im Endeffekt nur selber wenn man fantastische Dinge verpasst? Das verstehe ich halt nicht.
 
Hier bist du aber auch nicht ganz Fair.
Die Enttäuschung Einiger (die ich auch Teile) war ja nicht, dass man transparent XYZ für eine Show ankündigt hat und dann auch nur das zeigt was versprochen wurde. Das war von Anfang an nicht das Problem. Damit verdrehst und umgehst du doch lediglich die ursprünglich geäußerte Kritik (die sich ja nicht primär auf die Show und dessen transparente Kommunikation, sondern auf den Inhalt im weitesten Sinne bezüglich des fehlenden Outputs von qualitativen großen Singleplayer Blockbustern auf Xbox beruht).

So schlecht kann man den Raum doch auch nicht lesen, dass man das so gar nicht nachvollziehen kann.
Es sind die großen Singleplayer Blockbuster Titel wie Red Dead Redemption, GTA, Horizon, Death Stranding, Spider-Man, Uncharted, God of War, The Last of Us, Metal Gear Solid, The Witcher, Cyberpunk, Deus Ex, Mass Effect, Doom, Wolfenstein, Mario, Zelda, Metroid, Dragon Age, Final Fantasy, Resident Evil, Batman, Bioshock, Persona, It Takes Two, Fallout, Elder Scrolls, The Outer Worlds, Guardian of the Galaxy, Assassins Creed, Far Cry, Call of Duty, Titanfall 2, Tomb Raider, Hitman, Dishonored, Prey, Souls Games, Halo, Gears ect. pp. und manchmal auch die kleineren neben den größeren One-Hit-Wonder dieser Welt die für den größten Buzz und Cult following sorgen und meistens auch reihenweise (nicht ganz zuunrecht) die Videospiele Awards abräumen.

Und ich bin garantiert keiner, der Triple A Spiele einfach nur so über alles stellen will nur um nen argumentativen Punkt zu machen.
Ich habe ebenso viel Spaß und bin oft genauso weggeblasen von kleineren Indie und Double A -PERLEN wie Observation, What Remains of Edith Finch, The Forgotten City, Hades, A Plague Tale Innocence, Firewatch, Stardew Valley, Life is Strange, Kingdom Two Crowns, TMNT Shredders Revenge, Sniper Elite, Tinykin, Cuphead, Inside, Ori, Guacamelee, Fez ect. pp. bzw. den Nischen Titeln wie dem Flight Simulator, Anno, Age of Empires ect. pp.

Aber man kann doch tatsächlich völlig unstrittig anmerken, dass die Marke Xbox gerade bei ersterem (die großen Singleplayer Blockbuster) seit längerem etwas stark hinterher hinkt und das Angebot tatsächlich zu wünschen übrig lässt bzw. diese Art von Output einen etwas enttäuscht zurücklassen kann. Was war den der letzte große exklusive Release auf der Xbox dieser Art? Halo Infinite (dez. 2021) ... welches bei aller liebe (den makellosen
Gameplayloop mal beiseite) aber auch nicht ganz das geworden ist was es hätte sein sollen bzw. von einer nicht gerade kleinen Fanbase gehörig zerrissen wurde und das vertrauen in das Studio dahinter nachhaltig ins negative verändert hat. Und davor? Gear 5 (aus Sep. 2019)! Das ist nicht viel was große Singleplayer Blockbuster Erfahrungen angeht. Und selbst wenn man großzügig die beiden Multiplatt Plattformer Psychonauts 2 und Ori and the Will of the Wisps dazu zählt, bleibt das halt auch alles erstmal irgendwie eher mau im vergleich zudem was die Konkurrenz Exklusiv seit Jahren kontinuierlich abliefert (Wenn man noch weiter in die Vergangenheit guckt, sieht es sogar noch düsterer aus). Der Rest fällt halt tatsächlich eher unter Indie, Nische oder Racer. Das spiele ich alles natürlich auch gerne, aber ich vermisse tatsächlich auch einfach die erstklassigen großen SP Perlen auf der Xbox. Noch mehr sogar jene, die sich in dein Gedächtnis für die nächsten Jahre einbrennen (360 Zeit war da einfach so hart geil, wie @Donald schon aufgezählt hat). [AUS GRÜNDEN!]

Aber genug gemeckert, dann warte ich halt weiter auf Starfield, Hellblade 2, Perfect Dark, Fable, Avowed, Outer Wilds 2, Next Elder Scrolls, ect. pp. und die Versprechen die in den Horizont gemalt werden.


Edit: und da gibt es eigentlich auch gar nichts groß zu diskutieren, es sei den man fühlt sich mit seiner Xbox irgendwie vermählt.
So kommt mir das zumindest hier vor, weil worauf sich die Kritik hier bezieht doch eigentlich so offensichtlich (für alle) sein sollte.
Mag ja sein, dass hier einigen diese großen SP Blockbuster gar nicht so wichtig sind. (das bezweifle ich jedoch mal stark)
Mir sind sind sie jedoch nicht egal, sondern für mich oft einfach die A Klasse unter den Videospielen. Überwiegend genau die Spiele die mich am intensivsten geprägt haben (Mario aufm SNES, Metal Gear Solid auf der PSOne, Halo auf der OG Xbox, Mass Effect auf der 360 ... ect. pp.)

Edit2: Aber natürlich lobe ich mir auch die jüngst neu entstandene breite die ich auf der Xbox geboten bekomme. Vom Flug Simulator, bis hin zum RTS/TBS (Halo Wars/Age of Empires/Gears Tactics) oder solch Experimente wie Pentiment oder As Dusk Falls. Oder den hochpolierten Racern unter der Forza Marke. Gerade sowas wie den Flug Simulator oder die Forza Spiele könnte es in dieser Qualität ohne so einem großen Publisher/Konsolenhersteller wie Microsoft heute eigentlich kaum noch richtig geben. Aber gerade was die kleineren experimentelleren Spiele angeht ist man eigentlich auf jeder Plattform dank der Vielzahl an Indie und Double A Entwickler gut bedient (da herrscht kein Mangel an solche Art von Spielen). Bzw. war darunter von seiten Microsoft für mich bisher nur sehr wenig was mich richtig ansprechen konnte bzw. zu extrem nischiges bis manchmal auch gar nicht mal so gutes dabei. Aber unstrittig ist, dass die großen SP Erfahrungen fehlen.

Und ihr dürft euch natürlich alle auch wie Freaks fühlen, dass gehört zum Hobby dazu. :D

Ja mich wundert aber die Einseitigkeit der Kritik.
Von der Xbox wird (bei ihrem soooooo unglaublich breiten Angebot) verlangt, dass sie jetzt unbedingt SinglePlayer Spiele machen müssen (obwohl sie ja auch da ein Angebot haben ob groß oder klein mit Pentiment, the outer worlds, Battletoads, Gears Tactics, Flight Simulator, Psychonauts, Halo, Deathloop, Hi Fi Rush, Ghostwire, Tokyo, Wasteland etc).
Demnächst kommen Starfield und Forza. Ein bisschen danach Hellblade 2 und Avowed. Angekündigt ist Indiana Jones, Outer World2, Perfect Dark, Fable. Aber MS hat auch nicht DAS Studio, welches jetzt cineastische 3rd Person Spiele machen kann/will.
Da kann man lange drauf warten, sowas ist nicht im Portfolio. Wenn man sowas sucht ist man bei der Playstation besser aufgehoben.

Mich wundert aber wie man von MS immer erwartet dieses oder jenes Genre UNBEDINGT machen zu müssen, sonst sind sie doomed, während Sony 85% der von MS produzierten Genres gar nicht bedient, da dann aber niemand meckert über einen fehlenden Shooter, ein Rollenspiel, ein Roguelike, ein Strategiespiel etc. Zumal MS ein ziemlich gutes Jahr hatte 2021 während bei SOny Ebbe war, 2022 dann umgekehrt, aber jetzt für 2023 bei MS auch wieder viele hochkraäter angekündigt sind (teils mit Releasedate) wo bei Sony jetzt aktuell für dieses Jahr "nur" Spiderman bisher angekündigt ist.

Natürlich sieht man, dass der Output an Spielen noch nicht so ist wie alle das gerne hätten. Aber das ist (wie man sieht) ja auch ein schmaler Grad. Kündigt MS was zu früh an (State of Decay, Fable, PErfect Dark) dann fehlt den Leuten da Spielgrafik (die zu dem Zeitpunkt natürlich noch nicht da sein kann), zeigen sie es erst später, wenn sie sich gut und sicher damit fühlen, dann heisst es MS hat ja gar nichts im Vorlauf.

Und dass sich das dann genau hier "entlädt" bei einer Show, die von vornherein drauf zielte und genau besprochen war diese 4 Spiele zu zeigen und man dann enttäuscht ist, dass man da nichts weiteres gesehen hat, das verwundert mich halt sehr extrem.

MS hat sehr viel dazugekauft und ist auch noch mittendrin mehr zu kaufen, hat mittlerweile sooooo viele Studios und die werkeln ja alle an etwas. Die wollen das aber auch nicht alle sofort präsentieren und zeigen. Playground wartet ja aktuell mit Fable (trotz etwas Druck von Matt Booty) darauf Fable zu zeigen weil sie es perfekt präsentieren wollen und nicht so 1/2 gut (Halo anyone?).

Wenn Du bei der nächsten E3 nichts zu sehen bekommst ausser "alten Kamellen", dann verstehe ich warum man sich echauffieren würde, aber doch nicht bei dieser developer direct.
 
Wie schon gesagt: mit Sachlicher Kritik hab ich absolut keine Probleme @Steven83
Aber sieh dir mal die ersten paar Kommentare an als die Direct angefangen hat. Wenn sogar die Präsi von Forza ins lächerliche gezogen wird versteh ichs halt auch nicht. Und da war der Releasetermin noch nichtmal erwähnt.

Es ist ja auch wichtig Kritik zu äussern. Nur so wird sich die Industrie zu unseren Gunsten weiterentwickeln. Und wenn Microsoft mal ein Uncharted für die Xbox bringt bin ich sicher auch noch etwas glücklicher als bisher ;)

Deshalb nochmal: ich hab absolut nichts gegen Kritik. Aber der Ton macht die Musik.
 
Aber sieh dir mal die ersten paar Kommentare an als die Direct angefangen hat. Wenn sogar die Präsi von Forza ins lächerliche gezogen wird versteh ichs halt auch nicht. Und da war der Releasetermin noch nichtmal erwähnt.

Das kann eigentlich nur mein Beitrag sein und sry für mich war das halt nur Marketingblabla in dem Moment.

Edit. Ich gebe dir mal ein par Zitate:

"[...] bringing you the next generation of Forza Motorsport."

"Build from the ground up to take advantage of the Xbox Series-Consoles!"

"This is the most technically advanced racing game ever made!"

"[...] making it look real, sound real, and feel real!"

"We cannot wait for you to get ur hands on this incredible game!"


Give me a break. :roll:
 
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Das kann eigentlich nur mein Beitrag sein und sry für mich war das halt nur Marketingblabla in dem Moment.

Edit. Ich gebe dir mal ein par Zitate:

"[...] bringing you the next generation of Forza Motorsport."

"Build from the ground up to take advantage of the Xbox Series-Consoles!"

"This is the most technically advanced racing game ever made!"

"[...] making it look real, sound real, and feel real!"

"We cannot wait for you to get ur hands on this incredible game!"


Give me a break. :roll:
Kann ich verstehen, aber das macht seit Jahren doch ausnahmslos jeder Entwickler oder Publisher bei seiner Präsentation, selbst bei den absolut lahmsten Spielen überhaupt :D Ich finde das aber auch oft ermüdend und bei manchen Titeln, bei denen man schon ahnen kann, dass sie maximal durchschnittlich werden, manchmal auch zum Augenrollen :gerri:
Apple-Präsentationen sind ja inzwischen auch fast nur noch standardmäßiges copy & paste-Gerede vom Vorjahr - und das sag ich als großer Apple-Fan.
 
Und manches ist ja nun auch einfach richtig.
Next Generation of Forza Motorsport es ist ja die nächste Generation von Forza
Build from the ground up take advantage of the Series Consoles hat ja eine neue Engine bekommen und alleine schon wegen der schnelleren Festplatte und den zugrunde liegenden Basisanforderungen wird es Vorteile aus den neuen Konsolen ziehen
we cannot wait to get ur hands on it klar, das kann ich mir vostellen, dass sie es möglichst schnell rausbringen wollen

Obs dann das technisch beste Motorsportspiel jemals war muß sich zeigen, aber es ist halt die aktuellste Auskopplung eines der besten Spiele des Genres, deshalb würd ich das auch erstmal vorsichtig bejahen.

Making it look real, sound real and feel real - damit habe ich Bauchschmerzen. Das glaube ich nicht.
Hab noch kein Spiel in dem Bereich gehabt was sich echt angehört und echt angefühlt hat.
Das bezweifel ich hier auch stark. Hätten sie sound realer and feel realer geschrieben hätte ich auch einen Haken drangemacht, aber ein richtig fettes Motorengeräusch oder das schrille quietschen eines sich abrubbelnden Reifens, sowas gibts in Spielen nicht in der Art und Weise wie sich das in echt anhört. Aber ich glaube im Grunde will das auch keiner, stundenlang das dumpfe Gebrüll eines großen Motors oder das wirklich beissende kreischen eines Reifens der sich gerade unter Dir am Asphalt verteilt...das ist nichts was auf Dauer in der Form Spaß macht.
Genau wie echte Waffengeräusche beim Shooter. Klar, so ein dumpfer Schuß einer Snipers kann schonmal gut klingen, aber wenn du 10 Leute um dich rum hast mit dem echten Geräusch einer Ak47 im Dauerfeuer .... das ist sicherlich eher anstrengend als angenehm.
 
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Aber vor allem eines verstehe ich auch nicht: Wenn man das herausragende Sony-Exklusivangebot mit Titeln wie Last of Us, Uncharted, Horizon, God of War, Ghost of Tsushima, Spiderman, usw. usw. hervorhebt, also Third-Person-Spielen mit Fokus auf Inszenierung und Story, kommt in der Regel "Diese Art von Spielen interessiert mich nicht, ich stehe auf Rennspiele und Multiplayer/Games as a service Spiele". Das ist ja vollkommen okay, jeder hat einen anderen Geschmack. Nur wird dann im gleichen Atemzug immer wieder Hellblade 2 als eines der persönlichen Most Wanted Titel erwähnt, es regelrecht als der heilige Gral herbeigesehnt - ein exklusives Zugpferd, das alles revolutionieren wird. Und was ist Hellblade 2? Ein Third-Person-Spiel mit Fokus auf Inszenierung und Story. Und diesmal hoffentlich auch mehr Gameplay, denn dieses war im ersten Teil inkl. der Kämpfe ja absolut rudimentär und die größte Schwachstelle, inkl. der "Rätsel". Das kommt dann von Leuten, die keine Sony-Konsole daheim haben - auf der sie sonst eben in genau diesem Gebiet mit so wegweisenden Spielen versorgt und weggeblasen würden, die ihrer kompletten Gaming-Karriere völlig neue Anreize geben und plötzlich mit staunenden, ungläubigen Augen vor dem TV zurück ließen würden - schlicht geflasht von dem, zu was das Medium Videospiel in der Lage ist.

Ich kann hier nur für mich sprechen.
Ich zocke viele Genre. Auch Action Adventures welche Sony anbietet. Auch von Sony selbst habe ich einige Titel gespielt.

Nur ich habe eben kein Problem wenn Sony den Fokus bisher auf die Action Adventures mit starkem Story Fokus gelegt hat. Vielen sagt das zu.
Sony hat die Studios dafür. Die können das hervorragend. Warum soll ich jetzt zum Beispiel von Naughty Dog ein großes RPG verlangen?

Mir persönlich sagt das Xbox Lineup vom gesamten einfach besser zu. Neben Action Adventures zocke ich auch gern Shooter und Rennspiele. Auch Online (Koop) wie Horde zocke ich gern. Auch im Flight Simulator fliege ich manchmal meine Runden.

Ich würde eben zum Beispiel nicht sagen das Sony letztes Jahr schlecht geliefert hat nur weil vielleicht kaum ein Spiel von Sony für mich nicht interessant war. (habe keine PS5)

Es ist schon ein Unterschied ob man schreibt mir sagen die Spiele nicht zu oder was machen die ganzen Studios bei Microsoft. Warum liefert Microsoft nichts bzw. kaum etwas...
Das kann vom Ausblick auf dieses Jahr nun wirklich nicht behaupten.
 
Für mich war eigentlich nur Forza Motorsport Interessant und da hatte ich mich drauf gefreut.
Allerdings bekommt es T10 in meinen Augen nicht gebacken in solchen Trailern dann auch mal "Motorsport" zu zeigen.

Alle was gezeigt wurde, erninnerte mich an den bereits bekannten Trailer, ganiert mit dem üblichen Marketing geblubber von "höher, weiter, schneller, schöner, besser usw".

Mir persönlich fehlte hier mal ein echtes spannendes GT3 Rennen, am besten in Verbindung mit der Nordschleife, Boxenstopp inkl. Crew, ein paar Infos über Spritverbrauch oder Einstellungen dazu, das gleiche für die Reifen, was zur Quali, zum Training usw.

Und dann zum Schluss wie bereits vermutet, der Oberdämpfer: Kein Releasetermin, also dann doch erst im Herbst. (Vielleicht)
Das einzig positive für mich war, das Dan Greenwalt nicht dabei war.
 
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