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PC FHD Ausgabe auf 4K Monitor

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hallo,
Ich verwende aktuell 2 24 Zoll Monitore in FHD und würde gern auf einen 32 Zoll 4K Monitor wechseln. Für gelegentliche Spiele würde ich gern weiterhin aus Performance Gründen, verbaut ist eine GTX 1660, auf FHD gehen. Ist das von der Bildqualität her grundsätzlich akzeptabel? Hat da jemand Erfahrungen? Eine neue Grafikkarte möchte ich nicht dafür kaufen.
Danke!
 
Ich vermute, dass das nicht schön werden wird. Selbst mit DLSS oder FSR sieht das bei dem extremen Faktor (1080p auf 4k hochrechnen) nicht sonderlich toll aus.
 
Du kannst im Nvidia Treiber Integer Scaling aktivieren (im deutschen heisst es Ganzzahlige Skalierung) um aus 1080p ein 4K Bild zu machen :lehrer:


Da wird dann jeder 1080p Pixel "vervierfacht" und dann hat man ein "natives" 4K Bild ohne zusätzliche Skalierung oder dass das Bild unschärfer wird

integervud7v.jpg
 
Du kannst im Nvidia Treiber Integer Scaling aktivieren (im deutschen heisst es Ganzzahlige Skalierung) um aus 1080p ein 4K Bild zu machen :lehrer:


Da wird dann jeder 1080p Pixel "vervierfacht" und dann hat man ein "natives" 4K Bild ohne zusätzliche Skalierung oder dass das Bild unschärfer wird

Das hört sich ja schon mal ganz gut an. Weißt du zufällig, ob das in der Praxis gut funktioniert? Und schluckt das merklich Leistung? Danke!
 
Das hört sich ja schon mal ganz gut an. Weißt du zufällig, ob das in der Praxis gut funktioniert? Und schluckt das merklich Leistung? Danke!

Ich habe es selber noch nicht probiert aber es sollte funktionieren. Leistung bleibt gleich soweit ich weiß.

Du kannst damit ja auch schon mal ein bisschen mit deinen jetzigen Monitoren probieren. Spiel mal ein Spiel in 960×540 und dann skalierst du es auf 1080p. Ohne Integer Skaling sollte es ziemlich unscharf sein. Dann machst du Integer Skaling an und die Pixelkanten sollten dann scharf sein. Machst noch nen Benchmark mit und ohne skalierung dann weisst du auch ob sich die Leistung ändert.
 
Ich habe es selber noch nicht probiert aber es sollte funktionieren. Leistung bleibt gleich soweit ich weiß.

Du kannst damit ja auch schon mal ein bisschen mit deinen jetzigen Monitoren probieren. Spiel mal ein Spiel in 960×540 und dann skalierst du es auf 1080p. Ohne Integer Skaling sollte es ziemlich unscharf sein. Dann machst du Integer Skaling an und die Pixelkanten sollten dann scharf sein. Machst noch nen Benchmark mit und ohne skalierung dann weisst du auch ob sich die Leistung ändert.

Sehr gute Idee, vielen Dank. Ich gehe mal davon aus, dass diese Lösung auch besser funktioniert als diejenigen, die auch einige Monitore von Werk aus bieten.
 
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