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MULTI The Witcher 3: Wild Hunt

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Alex Battaglia presents the DF tech review for The Witcher 3's next-gen upgrade, as running on PC. Running through the entire gamut of upgrades, including the game-changing ray tracing effects, the patch modernises The Witcher 3 with top-tier RT visuals. Unfortunately, there are substantial problems with performance that cannot be overlooked - and perhaps surprisingly, it's the CPU that is taxed the most. These problems are not addressed in the hotfix patch.
 
Hab übrigens gerade von Amazon einen neuen Liefertermin für die PS5-Retail der CE bekommen. Termin ist jetzt der 26. Januar, was ja deutlich früher als der März wäre. Keine Ahnung ob ich das jetzt gut finde. Die sollen lieber erstmal alles vernünftig patchen und dann die Retail raushauen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe die ps4 disk Version,auf dem Startbildschirm der ps5 wird mir jetzt immer die ps4 und ps5 Version angezeigt,kann ich da irgendetwas machen das die ps4 Version verschwindet,wenn ich die Disk einlege?

den Rt Modus habe ich nur kurz ausprobiert,teilweise schon ruckelig und die Farben zb an Häuserwänden haben ständig gezuckt ,sehe auch persönlich kaum Unterschiede,außer das der Performance Modus schöner läuft
 
den Rt Modus habe ich nur kurz ausprobiert,teilweise schon ruckelig und die Farben zb an Häuserwänden haben ständig gezuckt ,sehe auch persönlich kaum Unterschiede,außer das der Performance Modus schöner läuft

Der RT-Mode ist schon sichtbar schöner, was man vor allem anhand der besseren/realistischeren Beleuchtung sieht. Gerade in Innenräumen ist das imho sehr auffällig. Nur ändert es eben nix daran, dass der RT-Mode mit der aktuellen Performance auf den Konsolen quasi unbrauchbar ist. Und wie Du ja bereits selbst gesagt hast, sieht der Performance-Mode alles andere als schlecht aus. Ist wunderbar spielbar und optisch immer noch ein richtig ordentliches Upgrade gegenüber der PS4(Pro)-Version.
 
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The verdict on this Complete Edition of The Witcher 3 - with a focus on the PlayStation 5 and Xbox Series X consoles. The ray tracing upgrades seriously impress here, as does the boosted foliage setting when compared to the last-gen PS4 Pro. And yet there are glaring issues with this release's frame-rate - which goes well under 30fps in the ray-tracing mode on PS5 especially. Add in the higher input latency and crashes on both premium consoles, and it's clearly a project with room to improve.
 
Naja, SO limitiert, dass im RT-Modus keine sauberen 30fps möglich wären, sind die Konsolen dann auch nicht. Da wird definitiv noch gepatcht. Tom sagt in der DF-Analyse ja selbst, dass CDPR aktuell an einem Performance-Patch arbeiten.

Das sehe ich auch so. Rockstar hat das mit GTA V auch hinbekommen und ich erwarte einfach ein sauberes Spielerlebnis. 30fps sind völlig okay. Man sieht ja auch schon jetzt, dass trotz der seltsamen Ruckler, die Kamera nicht wirklich ausgebremst wird. Da sind ja keine richtigen Slowdowns. Daher habe ich den Eindruck, das wurde einfach schlampig umgesetzt oder denen fehlte die Zeit.
 
Naja, SO limitiert, dass im RT-Modus keine sauberen 30fps möglich wären, sind die Konsolen dann auch nicht. Da wird definitiv noch gepatcht. Tom sagt in der DF-Analyse ja selbst, dass CDPR aktuell an einem Performance-Patch arbeiten.

Ich habe auch keinen Moment an der Hardware, sondern eher an der Kompetenz von CD-Projekt gewzweifelt.

Die aktuellen Gen hat ja noch nicht ansatzweise die Muskeln spielen lassen, abgesehen vom LoU-Remake.
 
Ich habe auch keinen Moment an der Hardware, sondern eher an der Kompetenz von CD-Projekt gewzweifelt.

Ja, mit der technischen Kompetenz von CDPR ist das in der Tat so eine Sache. Wobei es grundsätzlich ja geht, wie bspw. ein CP2077 gezeigt hat. Es wird ja vermutet, dass man intern einfach nicht genügend Ressourcen bereitgestellt hat, da es sich um ein kostenloses Upgrade handelt. Wobei ich ganz klar der Meinung bin, dass da trotzdem nicht die Qualität drunter leiden sollte. Ich denke es wäre aus Sicht der meisten Kunden auch kein Problem gewesen, hätte man die CE kostenpflichtig gemacht. Aber dann wäre man seitens CDPR halt noch mehr in der Bringschuld gewesen.
 
Läuft das Game nach dem Update eigentlich noch halbwegs auf dem Steam Deck? Hatte es nur mal etwas gezockt davor,dank crosssave bietet es sich für mich an da mal ein wenig zu zocken.Vielleicht hat da ja schon jemand darauf gespielt
 
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