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NEXT Call of Duty: Modern Warfare 2 (+Warzone 2.0)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wer sich zwar über das Spiel aufregt und trotzdem die Kampagne kostenlos durchspielen möchte, sollte mal die Augen offen halten ob wieder ein gratis MP-Wochenende als Promo-Aktion anliegt. Dort dann einfach unter "Inhalte verwalten" auch die Kampagne mit runterladen, danach mit der Konsole in den offline-Modus wechseln, Spiel starten und die Kampagne durchzocken. Hat zumindest bei den Vorgängern geklappt, zuletzt Cold War zum Release. Vielleicht klappt es hier auch wieder. Das nur am Rande.
 
Wer sich zwar über das Spiel aufregt und trotzdem die Kampagne kostenlos durchspielen möchte, sollte mal die Augen offen halten ob wieder ein gratis MP-Wochenende als Promo-Aktion anliegt. Dort dann einfach unter "Inhalte verwalten" auch die Kampagne mit runterladen, danach mit der Konsole in den offline-Modus wechseln, Spiel starten und die Kampagne durchzocken. Hat zumindest bei den Vorgängern geklappt, zuletzt Cold War zum Release. Vielleicht klappt es hier auch wieder. Das nur am Rande.

Für mich zu spät. :D

Die Installation war wirklich ätzend und dass man wohl ohne Account auch im Singleplayer nicht weiter kommt (man kann übrigens theoretisch eine Fake Mail angeben und als Passwort irgendetwas eingeben, es Bedarf keiner Verifizierung bisher) ist auch mies. Konnte gestern daher nicht wirklich viel spielen aber bisher hat die Kampagne wirklich Spaß gemacht.
 
Für mich war die Kampagne eher Mittelmaß und auch grafisch hat es mich nicht umgehauen. Cold War hat mir bzgl. Kampagne deutlich besser gefallen. Ich hatte auch unschöne Bugs in den Last of US-artigen Leveln. Hinlegen/ducken war da nicht möglich, die Bewegungsgeschwindigkeit wurde aber dem Hinlegen/Ducken angepasst.

Installationsmäßig liegt bei mir alles problemlos, einzig in den Menüs hat es etwas gehakt. Da kam zweimal eine Installationsmeldung, die nicht weiterlief. Ich musste dann zurück zum Startbildschirm und bekam dann wieder den Hinweisbildschirm zum Early Access.
 
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PS5
2160p/60fps with reconstruction rendering
1440p/~110fps with reconstruction rendering

Xbox Series X
2160p/60fps with reconstruction rendering
1440p/120fps with reconstruction rendering

Xbox Series S
1440p/60fps with reconstruction rendering
1080p/~90fps with reconstruction rendering

PC
2160p | Max. settings | RTX 3080/3070Ti/3060Ti/3050 | i9 12900K | 32GB DDR5

- All console versions use temporal reconstruction rendering in horizontal resolution. In this case, Xbox Series X maintains a higher average resolution than PS5.
- PS5/XSX run with similar settings to High/Ultra on PC, although XSX shows slightly higher shadows in the distance compared to PS5.
- Xbox Series S has some clipping in ambient occlusion, reflections, draw distance or terrain.
- PC shows a small bug that causes some distant textures to not display correctly.
- Xbox Series S/X shows some top tearing that increases in 120hz mode (as usual in this saga). However, this problem can be solved with VRR.
- The 120hz mode reduces the average resolution and also the quality of shadows.
- Xbox Series X shows a clear advantage in 120hz mode, keeping 120fps almost constant while PS5 drops below 105fps and Series S rarely goes above 90fps.
 
Ich denke mal das gilt auch für den MP?
Xbox Series S
1440p/60fps with reconstruction rendering
1080p/~90fps with reconstruction rendering

- Xbox Series X shows a clear advantage in 120hz mode, keeping 120fps almost constant while PS5 drops below 105fps and Series S rarely goes above 90fps.

Sollte das nicht zutreffen weiss ichs nicht.
 
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