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Kommt drauf wie gut du dich anstellst & welchen Schwierigkeitsgrad du wählst aber ist selbst auf Söldner schwieriger geworden, da manche Gegner Panzerung und Helme haben und nicht komplettes Kanonenfutter sind aber denke mit ca. 8-10 Stunden kommt man hin ja
 
Ja u.a ist da ja von schlechter Story sie Rede aber wer die erwartet... naja. Hauptsache die Inszenierung ist gelungen und das scheint es wohl.
 
Gibt es wieder Stellen wo die Gegner respawnen und ständig auf ein zurennen?
Eine KI gab es ja quasi nicht, das hat mich an den ganzen CoD-Kampagnen immer gestört.
Hat sich da schon irgendwas getan?
 
Als Heißblutenthusiast der Special Forces Community bin ich ja glühender Fan von Modern Warfare 2019. Die Animationen, die Sounds, die teilweise sehr langsamen aber extrem spannenden Missionen wie Clean House und die UBL Mission, das waren alles Meilensteine in meinen Augen. Es gab so viele stille Anspielungen an Filme wie Zero Dark Thirty oder 13 hours.
Umso enttäuschter bin ich derzeit von den ersten Levels des Nachfolgers. Sieht alles noch einmal geiler aus, hört sich alles noch einmal cooler an aber bisher überzeugt das alles irgendwie nicht wirklich. Das Pacing ist schlimm off, imho. Manche Missionen sind viel zu langweilig aufgebaut und zu lang.

Alle freuen sich über das Level Amsterdam, aber das Level ist nur ein fünf minütiger walking-simulator. Ich hoffe da kommt noch viel mehr.

Frage:

Ist es bei Euch auch so , dass bei den meisten Waffen auf der Xbox Series X jetzt nicht mehr das ganze Pad vibriert sondern nur noch die Trigger. Das ist für mich ein absolutes Downgrade bei der Immersion. Das Pad rüttelt jetzt nur noch bei Animationen wie z.B. beim Nachladen. Das bewirkt, dass sich fast alle Waffen nun "schwach" anfühlen, bei mir.

Edit:

Dieses Video spricht mir aus der Seele: (Vorsicht , Level Spoiler aber ohne nennenswerte Storyspoiler)

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