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MULTI Deathloop

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Geilomat. Eine Story wie für mich gemacht. Ich liebe Zeitreise/Zeitschleifen/Murmeltier Plots. Einstieg war schon mal Sahne. :liebe:

Ist natürlich kein Spiel, das einem die Geschichte via ausufernder Zwischensequenzen auf dem Silbertablett serviert.
Hier musst du dich selber umschauen, Hinweise in der Spielwelt finden und das Puzzle zusammensetzen. Quasi story-learning by doing.

Was in so einer Arkane Sandbox aber absolut kein Problem sein dürfte - weil die wieder zum Entdecken und kreativen Ausprobieren einlädt und gelungenes World-Building betreibt. Werde in meinem Vorgehen zwar sicher nicht so einfallsreich sein wie so manche Trailerszene, aber austoben kann ich mich mit dem schicken Waffen- und Fähigkeitenarsenal dennoch. :D


Der Fotomodus ist übrigens genial. Uff. Muss aufpassen, dass ich schlussendlich nicht mehr darin als im eigentlich Spiel verbringe.
Sieht auch deutlich besser aus als ich dachte. Technisch ist es jetzt natürlich kein Meilenstein, aber stilistisch macht es einiges her. Stimmiger und echt poppiger 70er Jahre Retro Sci-Fi Look. Kam in den Trailern und auf Screens nie so rüber - live am 4k HDR OLED Schnickschnack TV samt Raytracing strahlt der Art Style erst so richtig.

DEATHLOOP.png
 
Gestern mal auf der PlayStation rein geschaut (seit wann ist das in plus bzw. der Stufe darüber?!). Funke wollte erstmal nicht überspringen. Heute vll nochmal testen und dann gucken..
 
Ist mir bereits 3x abgestürzt das Spiel auf der Series X. Einmal einen Freeze im Menü sodass ich das Spiel manuell selbst schließen musste und 2x richtig abgestürzt das sich das Spiel selbst geschlossen hat. Hoffe es kommt bald ein Patch, da es meist zu Situationen war wo man länger gespielt hat ohne speichern...
 
Habe auf der X bisher keinerlei Probleme mit Abstürzen o.ä. gehabt. Vorhin mal die Grafik auf Raytracing gewechselt. Sieh wie erwartet ganz schick aus, aber ich werde wieder zu 60 FPS zurück gehen. Spielt sich einfach "runder" .
 
Hatte bis dato auch keine Abstürze, aber hab auch nur ne Stunde gespielt.

Bin auf jeden Fall positiv überrascht. Die Sache mit dem Loop ist ganz interessant und die Charaktere sympathisch. Deutsche Synchro bis hierhin auch sehr passend. Mal schauen, was mich noch so erwarten wird
 
Hab auch eher nur reingeschaut, weil es im Gamepass ist. Bin aber auch positiv überrascht. Grafik ist stimmig auch im Performance Modus. Hab jetzt die „Einführung“ durch und bin mal gespannt, ob mich die Open World interessiert oder mich dann eher langweilt, oder überfordert, wie die meisten OW.

Deutsch Synchro ist echt gut teilweise … Kathy Knarrenbauer hat mich gekillt
 
Hab jetzt die „Einführung“ durch und bin mal gespannt, ob mich die Open World interessiert oder mich dann eher langweilt, oder überfordert, wie die meisten OW

Ist auch keine typische open Open-World, sondern es sind eher einzelne, frei erkundbare Bereiche, in denen du entsprechend ein Ziel erfüllen sollst (meistens einen der acht Antagonisten ausschalten). Das tust du dann nach eigenem Gusto. Und genau hier liegt die Freiheit im Gameplay. Schleichen oder Action, Messern oder Snipen, mitten rein, Fallen aufbauen und Gegner hinein locken etc.

Ist vom grundlegenden Ablauf eigentlich gar nicht so viel anders als beispielsweise ein Dishonored. Da kannst du innerhalb der Levelabschnitte auch frei vorgehen und selbst entscheiden wie du zum Ziel kommst.

Nur hier noch mit Zeitschleifen Twist, was sich im Gameplay dann etwas Roguelike-esque darstellt. Du lernst mit jedem "Durchgang" die Welt, die Gegnermuster, die dir zur Verfügung stehenden Mittel und auch die Story besser kennen.
 
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