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MULTI Assassin's Creed Mirage

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Erscheinungsdatum
5. Oktober 2023
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Entwickler:
Ubisoft
Publisher: Ubisoft
System: PS4/PS5, Xbox One/Series S/X, PC
Release: 5 Oktober 2023

In Assassin's Creed Mirage bist du Basim, ein gewitzter Straßendieb mit albtraumhaften Visionen, der nach Antworten und Gerechtigkeit sucht. Nach einem Akt tödlicher Vergeltung flieht Basim aus Bagdad und schließt sich einer uralten Organisation an – den Verborgenen. Während er ihre geheimnisvollen Rituale und ihre mächtigen Grundsätze erlernt, wird er seine einzigartigen Fähigkeiten verfeinern, seine wahre Natur entdecken und ein neues Kredo annehmen, das Basims Schicksal auf eine Art verändern wird, die er sich nie hätte träumen lassen.

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Zuletzt bearbeitet:
Durch die schleppenden Verkäufe von PlayStation 5 und Xbox Series sowie so toller Dinge wie Smart Delivery ist das finanziell eine mehr als verständliche Sache. Früher wares es nur EAs Sportspiele die jahrelang Crossgen waren, heute gehen ja die Konsolenhersteller [also zumindest zwei] mit diesem Bsp. deutlichst voran und bringen ihre AAA-Titel die neue Konsolen verkaufen sollen lieber auch noch für die alten.
 
Interessanter ist da ob Red und Hexe auch noch für Lastgen geplant sind, da Mirage wahrscheinlich eher ein verhältnismäßig kleineres AC Spiel wird.

Ansonsten muss eh erst noch gezeigt werden, dass currentgenonly Spiele tatsächlich deutlich beeindruckender als Crossgenspiele sein werden. Beim MSFS ist es ja der Fall, aber ist halt auch kein klassisches Spiel.
 
Ist es wirklich so wichtig ob nun Lastgen oder Nextgen? Am Ende zählt doch der Inhalt.

Von allen neu angekündigten ACs klingt Mirage für mich tatsächlich am interessantesten. Weil es sich auf die Wurzeln zurückbesinnen soll. Weil es schlauchiger, keine Open World, keine DLCs, storybasiert und stealthier sein soll. Also alles besser macht, was an aktuellen Ubisoft-Spielen so kritisiert wird.
Mir ist das erste Assassins Creed sehr positiv in Erinnerung. Auf sowas in modernisierter Form hätte ich wirklich mal wieder Lust.
 
immer diese Argumente von wegen der Inhalt ist wichtiger als die grafik. Wenn es danach gehen würde, würden wir vermutlich noch auf ps1 spielen.
Die grafische Entwicklung gehört zum Fortschritt dazu und aktuell bremsen die alten Konsolen meiner Meinung nach die neuen aus.
Im Moment ist diese Generation sowieso so gut wie gelaufen. Kaum exclusivgames und Innovationen.
 
Ich bin für den Spagat zwischen Spielbarkeit/Inhalt/Grafik.

- In erster Linie zählt der Spielspaß. Der war mir in 1988 genauso wichtig wie 2022.

- Ja, Fortschritt ist sehr wichtig und jeder hat seine eigene Definition davon, was wichtig ist. Mir z.B. ist Pixelgrafik und eine fehlende Sprachausgabe nicht gut genug, darum kann ich mit vielen Indiespielen einfach nichts anfangen. Für mich war von vorn herein wichtig, dass diese Gen mir mindestens die Grafik der letzten Gen liefert, aber ohne bis kaum Ladezeiten und das wird klar erfüllt.

- Ich mag es gewöhnlich auch lieber Exklusivtitel und Generationstrennung zu haben. In dieser Gen ist aber einfach alles anders. Der Mangel an Konsolen ist schon schade genug. Hinzu kommt, dass es umso wichtiger ist, dass die Entwickler und Publisher Umsatz fahren. Da sollte es doch locker verschmerzbar sein, wenn man noch länger auf Crossgen setzt.

Die Grafik vom neuen AC sieht doch spitze aus. Wenn das Spiel mehr bietet als die übliche Ubiformel bin ich sowas von dabei. Das Setting ist seit Teil 1 endlich nochmal richtig authentisch.
 
Grafik wird doch sicher ganz ordentlich sein. Sogar AC Odyssey sieht heute noch lecker aus. Und das besteht eigentlich nur aus weitläufigen Arealen. Hier ist man meistens in einer Stadt unterwegs, in welcher die Sichtweite meistens sehr eingegrenzt ist. Von der Grafik her würde ich mir keine Sorgen machen.

Edit: Von den angekündigten Spielen freue ich mich am meisten auf „Hexe“. Spricht mich vom Setting am meisten an.
 
immer diese Argumente von wegen der Inhalt ist wichtiger als die grafik. Wenn es danach gehen würde, würden wir vermutlich noch auf ps1 spielen.
Wichtiger nicht. Ich bin da sogar ganz bei dir und begrüße den Fortschritt. Als passionierter PCler erlebe ich ja auch oft, wie das Limit die Konsolen sind und nicht unbedingt das technisch bestmögliche. Und klar, ich hätte auch gerne mal ein Spiel, das meine PS5 endlich so richtig ausreizt.

Aber es ist nicht der erste Gedanke, der mir bei so einer Spielankündigung kommt. Gerade wo sich Mirage wieder mehr auf alte Stärken konzentrieren will und nicht höher, weiter, größer. Da ist für mich eher zweitrangig, ob oder wie groß der Grafiksprung zum letzten Teil nun ist. Der Trailer sieht gut aus und das reicht mir.

Aus Entwicklersicht macht es wahrscheinlich wenig Sinn exklusiv für etwas zu entwickeln, das unter anderem auch wegen Lieferproblemen noch nicht so weit verbreitet ist, wie es sein könnte. Man will eben eine möglichst große Zielgruppe erreichen.
 
Ich gehe schon davon aus, dass alle 3 Spiele (Mirage, RED, Hexe) AAA Spiele sind. Mirage wird imo vom Umfang kleiner sein, von dem was man so hört, was aber alles nicht offiziell ist. Aber weniger Umfang ist nicht gleich weniger Qualität.

Kleinere Spiele werden dann wohl eher die Mobil Spiele wie Jade und das Neflix exklusive Spiel sein. Aber die können auch typische Copy-Paste Umfangmonster sein.
 
Angeblich soll mirage eher wieder ein spiel von der Art eines ac 1 oder 2 werden, ohne open world und mehr wieder mit focus auf stealth.

Bei Red wurde aber wieder von open world und RGB Strukturen gesprochen. Das wird dann wohl wieder in Richtung valahalla oder origins/Odyssey gehen.

Was mich etwas irritiert hat war die überkategorie "infinity" unter der alle zukünftigen ac Projekte laufen sollen. Ist das nur ein Begriff für die Entwickler intern, oder soll das ein hub oder launcher werden?
 
Infinity ist eher ein Hub/Launcher worüber man dann die Asassins Creed Spiele startet.

Mirage kostet in der Standard Edtion 49,99 und war ursprünglich mal als Valhalla DLC geplant, erwartet also nicht zu viel ;) Ich meine irgendwo gelesen zu haben das die Spielzeit um die 20 Stunden sein soll, was ich aber eher mal Positiv finde.
 
"Infinity" klingt wie so ein Meta Verse Hub. Es soll ja scheinbar die Gegenwarts-Story behinhalten und von dort aus soll man Red und Hexe und alle zukünftigen Spiele starten können. Also nicht nur ein Launcher, sondern tatsächlich eine Art Spiel?

Hört sich für mich jedenfalls nach DLC-Produktions-Maschine an, ich weiß noch nicht recht was ich davon halten soll...
 
Was mich etwas irritiert hat war die überkategorie "infinity" unter der alle zukünftigen ac Projekte laufen sollen. Ist das nur ein Begriff für die Entwickler intern, oder soll das ein hub oder launcher werden?
Infinity wird wohl sowas wie ein fancy Launcher, aus dem dann alle künftigen AC-Spiele abzweigen. Infinity ist dann sozusagen die Jetztzeit-Storyline mit Animus und ist erst mal kostenlos.
Ubisoft sagt, dass nicht jeder AC-Content ein 60 Stunden RPG sein muss und es auch kleinere und kostenlose Inhalte für Infinity geben wird.

Ich stell mir das so vor, dass man Infinity startet und dann sozusagen Story-Happen und Teaser in der Jetztzeit bekommt und dann in einen Animus geht und wenn ich d die Storyline in Japan starten will, muss ich Red kaufen. Und dann startet das "richtige" Spiel in der jeweiligen Epoche und alles, was an Meta-Story in der Jetztzeit abgeht, passiert dann im Infinity-Launcher.

Alles in allem hört sich das nach einem Konzept an, das Ubisoft an wirklich jeder Kante nahezu beliebig monetarisieren kann - und das auch machen wird.


EDIT: Obwohl ich auch schon seit Ewigkeiten ein Japan-AC haben wollte, macht mich das gar nicht mehr sooo an. Hauptgrund ist, dass Sucker Punch mit Ghost of Tsushima schon ein wirklich tolles Japan-AC gemacht hat :D

AC Codename Hexe lacht mich aber um so mehr an. Mittelalterliche Hexenverfolgung hier bei uns in Deutschland? Geil! Denn wenn Ubisoft eines kann, dann authentische Umgebungen basteln. Und da nehm ich sehr sehr gerne ein heimisches Biom. Fand ich schon bei Kingdom Come Deliverance total faszinierend, durch einen Wald zu laufen, der exakt wie der Odenwald vor meiner Tür aussieht.
 
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