Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

KT Durchgespielt! - Der Thread! (1 Betrachter)

  • Ersteller Ersteller Urgs
  • Erstellt am Erstellt am

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

dawn of war.jpg


Warhammer 40K - Dawn of War (PC)

Ich habe meinen Gaming-PC vom Wohnzimmer wieder an den Schreibtisch gestellt. In erster Linie um endlich mal wieder Strategie-Titel mit M+T zu spielen. Im Auge hatte ich vor allem Dawn of War 2+3 die ich bisher noch nicht gespielt hatte. Aber vorher musste der Klassiker und einer meiner Lieblings-RTS-Titel aller Zeiten wieder gespielt werden: DAWN OF WAR
Als alter WH40K-Tabletop-Spieler bin ich in dem Universum einfach daheim und war damals überglücklich dass endlich mal ein anständiger Titel aus dem Universum kam. Die Blizzard-Rip-Offs Warcraft und Starcraft waren zwar gut... aber eben nur billige Kopien.
Auch spielerisch ist Dawn of War einen etwas anderen Weg gegangen. Weg vom stationären Ressourcen-Abbau hin zum erobern von strategischen Punkten. Aber das Hauptfeature war für mich die Einheitenmodifikation. Meine Truppen während des Kampfes wieder aufzustocken und mit Spezialwaffen zu versehen war grandios. Für mich damals DIE Weiterentwicklung des Genres... daher ist es für mich auch völlig unverständlich warum anscheinend die Nachfolger das Ganze wieder fallen liesen...

Technisch ist das Spiel leider recht schlecht gealtert... während die recht geringen Details noch akzeptabel sind ist der fehlende Widescreen-Support schon eher ein Dämpfer. Es gibt zwar nen Widescreen-Fix, aber der zerrt das Bild ein wenig in die Breite und die Map funktioniert nicht mehr zu 100%. Recht unschön... hier wäre ein Mod oder ein offizielles Upgrade im Stile von Starcraft Remastered echt schick gewesen. Auch ein Umzug in die Technik von Teil 2+3 wäre super gewesen.
Aber egal... macht das Spiel nicht schlechter. Der kurze Blick in das Spiel hat sofort zu einen Durchspielen geführt... hat wieder sehr viel Spass gemacht. Die Addons lasse ich jetzt mal außen vor... Ziel ist ja eigentlich auch Teil 2+3. Teil 2 hab ich auch schon ein wenig gespielt... leider geht der Teil ja einen völlig anderen Weg... gefällt mir bisher bei weitem nicht so gut wie Teil 1... :(
 
Vor einer Woche hatte ich nochmal dringend Lust auf Quantum Break und habe es gerade durchgespielt.

Zu Release auf schwer und diesmal auf leicht mit allen Fähigkeiten gespielt. Ich liebe den Ansatz dieses Spiels, dass es vom Gameplay lebt, aber gleichzeitig einen großen Fokus auf Story legt und dies mit richtigen Filmszenen untermauert. Das Spiel ist durchgängig spannend durch die große Abwechslung.

Es ist ein Jammer, dass es keine Fortsetzung gibt.

Ich kann das Spiel jedem mit Gamepass (und auch ohne) nur wärmstens ans Herz legen.
 
Mir haben die Zwischensequenzen in QB nicht so gefallen, fand die tendenziell etwas trashig. Trotzdem ein gutes Spiel, hat damals richtig Spaß gemacht. Control finde ich aber auch besser, die Atmosphäre ist klasse.
 
The Darkness (Xbox 360)

Ich habe erst kürzlich in einem Podcast wieder über das Spiel jemanden reden gehört. Da kamen gleich meine Erinnerungen wieder hoch. Ich weiss noch, dass ich damals eine irrsinnige Vorfreude hatte, das Spiel zu Release gleich gekauft habe und es sehr mochte. Ich fand es sogar sehr geil, auch wenn nicht genial, da es mich emotional weitaus mehr abholen hätte können und die Steuerung damals schon sehr ungelenkig war. Durch die Abwärtskompatibelität der XS habe ich es wieder erneut erleben können. Einfach aus meiner Sammlung die SpieleCd einlegen und los gehts...

Wie immer bei den Xbox Titeln - die Ladezeiten sind nicht existent und es hat ein recht sauberes Bild. Das ist so unfassbar genial. Die Grafik des Spiels ist heutzutage mMn noch absolut in Ordnung. Die Charaktermodelle sind natürlich nicht so detailliert wie es heutzutage möglich ist und die Gesichter schrecken einen fast schon ab, was aber zum Titel hervorragend passt ;) Auch die Bezirke könnten detaillierter sein und mehr Abwechslung bieten, aber die ganze Optik trägt unheimlich gut zur düsteren Atmosphäre bei. Alles ist einfach abgefuckt, die Vernetzung mit dem Ubahn System finde ich gelungen (speziell durch die schnellen Ladezeiten) und fast jeder NPC wirkt wie ein echter Charakter mit seiner ganz eigenen abgefuckten Geschichte.
Der größte Pluspunkt ist aber ganz klar der Audioteil. Die Stimme von "the Darkness" gehört zum Besten, was ich generell je gehört habe! Ich weiss noch, dass die von einem Sänger ist... Wahnsinn. Alleine deswegen brauche ich einen dritten Teil. Das Gameplay ist in Ordnung. Mir machen Spiele mit überirdischen Kräften eigentlich immer Spass und so ist es auch hier. In meinem Kopf spielt sich dabei dann die richtige Story ab - aber hier liegt auch gleich verschenktes Potential. In meinem Kopf reagieren die Gegner mit Panik auf die Dunkelheit. Sie Schreien um ihr Leben und verstehen diese unmögliche Existenz nicht. Im Spiel wird bis auf wenige (aber sehr coole) Sequenzen kaum Bezug darauf genommen. Es ist fast schon normal dass Jacky Estocado mit solchen Kräften herum läuft... Ein typisches Spieleproblem. Auch von der Geschichte her. Spiele, die gerne mehr sein wollen als Gameplayunterhaltung verschenken oftmals durch fehlende Dramatik sehr viel Potential. So ist es auch hier. Die Geschichte mit Jenny hätte weitaus intensiver sein können.

Die größten Schwächen sind die "Höllenabschnitte" und die Steuerung. Ersteres war damals schon beschissen und reisst den Spieler unnötigerweise aus der echten Spielwelt, letzteres wäre ohne die Autoanvisierungshilfe eine reine Zumutung bei den Kämpfen und heutzutage nicht tragbar.

Ich wurde beim Spielen etwas melancholisch. Das hatte 2 Gründe. Jacky wird im Spiel 21 Jahre alt. Mir wurde bewusst als ich es damals gespielt habe auch 21 wurde... Das ist 15 Jahre her. Ich kann derweil gut damit umgehen älter zu werden, aber so etwas nochmal vor Augen zu haben... Fuck. Und mir ist bewusst geworden, dass, zumindest auf Konsolen, solche hochklassigen Singleplayeregoshooter, die etwas spezieller sind, nicht mehr gemacht werden. Ich finde das so schade, da mir solche Spiele enorm viel Spass machen und immer was sehr besonderes waren.

Mein Fazit: The Darkness ist nach wie vor ein sehr geiles Spiel, trotz seines Alters. Es hat einige Schwächen aber alleine die sehr dichte Atmosphäre hat mich in ihren Bann gezogen und ich hab im Spiel meine Dunkelheit ausleben können ;) Knapp 400 Herzen gefressen... Eigentlich gehört the Darkness sicher zu den 15 besten Singleplayer Egoshootern, die ich gespielt habe. Wegen the Darkness hab ich mir gestern für eine Stunde the Darkness 2 gleich angeschaut. Ich war mega gespannt wie ich den Zeichentricklook heute bewerten würde, den ich damals enttäuschend fand. Ehrlich, ich bin extrem positiv überrascht. Das Spiel schaut mega gut aus!!!! Es steuert sich hervorragend (um Welten besser als der erste Teil), das Gameplay ist viel dynamischer und es ist extrem brutal, was aber zum Thema perfekt passt. Ich bin total baff und begeistert. Das werde ich in den nächsten Tagen im Wechsel mit Paper Mario (GC) sicher durchspielen.
 
Guardians of the Galaxy

Ich habe das Spiel schon etwas länger beendet, aber nie Zeit gehabt es hier zu posten.

Dem Spiel hat man in jeder Minute seiner langen aber sehr kurzweiligen Kampagne angemerkt, dass da unglaublich viel Geld drin stecken muss. Es gab eine Stelle im Spiel (die mit dem runden roten "Teppich"), da dachte ich, ich bin jetzt kurz vorm Ende. Dabei war das ziemlich in der Mitte des Spiels.
Leider hat sich dieser Geldeinsatz für Square wohl nicht gelohnt.

Für mich war das ein hammer Game. Die Präsentation ist richtig gut und mir hat auch das Gameplay sehr gut gefallen. Durch die sehr vielen Accessibility-Optionen kann man den Schwierigkeitsgrad sehr gut anpassen, sowas muss es in jedem AAA Spiel geben. Die Kämpfe waren Chaotisch, aber es hat zum Spiel gepasst und mir hat das ne Menge Spass bereitet.

Ob die Embracer Group so viel Geld für einen Nachfolger investieren wird, bezweifle ich leider. Aber vielleicht ne Nummer kleiner?
 
The Darkness (Xbox 360)

Ich habe erst kürzlich in einem Podcast wieder über das Spiel jemanden reden gehört. Da kamen gleich meine Erinnerungen wieder hoch. Ich weiss noch, dass ich damals eine irrsinnige Vorfreude hatte, das Spiel zu Release gleich gekauft habe und es sehr mochte. Ich fand es sogar sehr geil, auch wenn nicht genial, da es mich emotional weitaus mehr abholen hätte können und die Steuerung damals schon sehr ungelenkig war. Durch die Abwärtskompatibelität der XS habe ich es wieder erneut erleben können. Einfach aus meiner Sammlung die SpieleCd einlegen und los gehts...

Wie immer bei den Xbox Titeln - die Ladezeiten sind nicht existent und es hat ein recht sauberes Bild. Das ist so unfassbar genial. Die Grafik des Spiels ist heutzutage mMn noch absolut in Ordnung. Die Charaktermodelle sind natürlich nicht so detailliert wie es heutzutage möglich ist und die Gesichter schrecken einen fast schon ab, was aber zum Titel hervorragend passt ;) Auch die Bezirke könnten detaillierter sein und mehr Abwechslung bieten, aber die ganze Optik trägt unheimlich gut zur düsteren Atmosphäre bei. Alles ist einfach abgefuckt, die Vernetzung mit dem Ubahn System finde ich gelungen (speziell durch die schnellen Ladezeiten) und fast jeder NPC wirkt wie ein echter Charakter mit seiner ganz eigenen abgefuckten Geschichte.
Der größte Pluspunkt ist aber ganz klar der Audioteil. Die Stimme von "the Darkness" gehört zum Besten, was ich generell je gehört habe! Ich weiss noch, dass die von einem Sänger ist... Wahnsinn. Alleine deswegen brauche ich einen dritten Teil. Das Gameplay ist in Ordnung. Mir machen Spiele mit überirdischen Kräften eigentlich immer Spass und so ist es auch hier. In meinem Kopf spielt sich dabei dann die richtige Story ab - aber hier liegt auch gleich verschenktes Potential. In meinem Kopf reagieren die Gegner mit Panik auf die Dunkelheit. Sie Schreien um ihr Leben und verstehen diese unmögliche Existenz nicht. Im Spiel wird bis auf wenige (aber sehr coole) Sequenzen kaum Bezug darauf genommen. Es ist fast schon normal dass Jacky Estocado mit solchen Kräften herum läuft... Ein typisches Spieleproblem. Auch von der Geschichte her. Spiele, die gerne mehr sein wollen als Gameplayunterhaltung verschenken oftmals durch fehlende Dramatik sehr viel Potential. So ist es auch hier. Die Geschichte mit Jenny hätte weitaus intensiver sein können.

Die größten Schwächen sind die "Höllenabschnitte" und die Steuerung. Ersteres war damals schon beschissen und reisst den Spieler unnötigerweise aus der echten Spielwelt, letzteres wäre ohne die Autoanvisierungshilfe eine reine Zumutung bei den Kämpfen und heutzutage nicht tragbar.

Ich wurde beim Spielen etwas melancholisch. Das hatte 2 Gründe. Jacky wird im Spiel 21 Jahre alt. Mir wurde bewusst als ich es damals gespielt habe auch 21 wurde... Das ist 15 Jahre her. Ich kann derweil gut damit umgehen älter zu werden, aber so etwas nochmal vor Augen zu haben... Fuck. Und mir ist bewusst geworden, dass, zumindest auf Konsolen, solche hochklassigen Singleplayeregoshooter, die etwas spezieller sind, nicht mehr gemacht werden. Ich finde das so schade, da mir solche Spiele enorm viel Spass machen und immer was sehr besonderes waren.

Mein Fazit: The Darkness ist nach wie vor ein sehr geiles Spiel, trotz seines Alters. Es hat einige Schwächen aber alleine die sehr dichte Atmosphäre hat mich in ihren Bann gezogen und ich hab im Spiel meine Dunkelheit ausleben können ;) Knapp 400 Herzen gefressen... Eigentlich gehört the Darkness sicher zu den 15 besten Singleplayer Egoshootern, die ich gespielt habe. Wegen the Darkness hab ich mir gestern für eine Stunde the Darkness 2 gleich angeschaut. Ich war mega gespannt wie ich den Zeichentricklook heute bewerten würde, den ich damals enttäuschend fand. Ehrlich, ich bin extrem positiv überrascht. Das Spiel schaut mega gut aus!!!! Es steuert sich hervorragend (um Welten besser als der erste Teil), das Gameplay ist viel dynamischer und es ist extrem brutal, was aber zum Thema perfekt passt. Ich bin total baff und begeistert. Das werde ich in den nächsten Tagen im Wechsel mit Paper Mario (GC) sicher durchspielen.

The Darkness 2 hatte ich damals verpasst und wollte das auch mal auf dem Steam Deck nachholen, wenn es bei Steam für einen günstigen Preis zu haben ist. Teil 1 absolut genial und habe auch sehr schöne Erinnerungen an das Spiel.
 
The Darkness ist großartig, beide Teile. Aber hoffentlich nur uncut. Die geschnittene Fassung hat mit der uncut kaum noch etwas zu tun.
 
Yakuza 6 (XBOX Series X)

Immer wenn es meine Sicht in den letzten Wochen zugelassen hat (die Heilung nach einer Augen OP dauert doch sehr lange), habe ich Yakuza 6 gezockt.

Irgendwie war es schon ein komisches Gefühl. Bis vor 1,5 Jahren hatte ich mit dieser Reihe 0 Berührungspunkte. Dank Game Pass konnte ich aber alles nachholen und will eigentlich nicht, dass es vorbei ist. Diese ganze Reihe war einfach eine wundervolle Erfahrung, tolle Charaktere, oft eine top Story und lustige Nebenaufgaben. Was mich aber doch in den letzten zwei Teilen genervt hat, war der Charakterwechsel. Ja man gewöhnt sich dran aber ich will einfach Kazuma Kiryu spielen. Und genau das habe ich dann auch im 6. Teil wieder bekommen.

Viel ändert sich natürlich nicht und Yakuza 6 ist viel kleiner als der 5. Teil. Ich habe mich dieses Mal aber auch eher auf die Hautstory konzentriert weil mich die Nebenaufgaben nicht so interessiert haben. (Baseball zb). Als Schauplatz dient wieder Kamurocho, neu ist Hiroshima.

Die Story fand ich dieses Mal wieder top, ja manchmal etwas verworren aber zusammen mit den liebevollen Charakteren, wurde ich bestens unterhalten. Es gibt viele neue Gesichter, schade, dass das der letzten Teil von denen war.

Das Kampfsystem fand ich immer schon sehr gut. Und das ist auch so ein Punkt, warum mich Yakuza 7 so nervt. 3 Mal begonnen, 3 Mal abgebrochen wegen dem rundenbasierten Kampfsystem. Bis auf Pokemon hasse ich das. Ja viele haben es gefeiert, aber ich nicht. Ich will mich einfach durch die Stadt prügeln, wie es bei Yakuza immer schon war. Dann hätten sie einfach einen Ableger machen sollen und das Kampfsystem bei Yakuza belassen sollen. (ja Judgment muss ich noch zocken, da ist es gott sei dank noch so) Aber vielleicht gebe ich Yakuza 7 doch noch eine Chance, mal sehen.

Insgesamt hat mir Yakuza 6 sehr gefallen, ich will mich gar nicht von Kazuma, Haruka und Co verabschieden. Die letzten 1,5 Jahre habe ich immer gewusst: alle paar Monate erwartet mich ein neues Yakuza und ich habe es einfach nur genossen. Lebe Wohl Kazuma, du hast mir wundervolle Gamingmomente beschert.

Gibt 9 von 10 Punkte.

Yakuza 6 The Song of Life.png


Yakuza 6 The Song of Life (2).png
 
Zuletzt bearbeitet:
43732811fg.jpg

Super Cyborg [PS4]
Richtig geiler Contra Clon. Das aber echt positiv gemeint. Das Spiel fetzt einfach. Man rotzt einfach durch, stirbt jeden 2. Schritt und lernt die Level auswendig. Man stirbt wenn immer nur auf Grund eigener Fehler. Einige ganz wenige Stellen sind zwar beim ersten Mal etwas fieß was Gegner angeht aber wenn man das verstanden hat, und wie in den alten Zeiten die Level einfach auswendig lernt, schafft man das Spiel echt gut. Sind recht wenige Level und beim ersten Anlauf ist man nach ca 4 bis 5 Stunden durch. Richtig befrieidigend wenn man das Ding dann durch hat. Ich hatte so viel Spaß das ich die Platin Trophäe noch in Angriff genommen hab aber z.b. auf Hard durchspielen ohne zu sterben ist einfach nicht drin. Hatte es zwar auf allen 3 SG's durch aber irgendwann ist gut. Hab das auch mit meinem besten Freund, der übrigens Contra auf dem SNES in und auswendig kann gezockt und der war genauso angetan. Einfach ein echt cooles old school contra like Spiel. Macht wirklich Bock.


43732819el.jpeg

Castlevania Aria of Sorrow (Castlevania Advanced Collection) [PS4]
Die GBA Teile sind die einzigen Spiele in der Serie die ich noch nicht gezockt hab daher ich mir die gleich mal geholt als sie im Sale war. Hab dann "leider" mit dem 3. Teil der Trilogy angefangen... Aber egal, spielerisch hatte ich richtig Spaß mit dem Spiel. Klassisches Castlevania, ein riesiges Schloss erkunden, Fähigkeiten bekommen und neue Wege frei schalten, geile Bosse legen und einfach diesen Vibe spüren. Gerade in der Collection mit dem Vorteil jederzeit speichern zu können oder einer rewind Funktion, spielt es sich echt easy und butterweich weg. Keine großen Wege, keine große Furcht vor Bossen. Einfach ein rundes Erlebniss. Wenn man dem Spiel was ankreiden will sind es die Enden. Man kann 3 Enden frei schalten. Das schlechte (man stirbt beim Finale Boss in seiner ersten Form), easy, das normale Ende (man besiegt den Boss) und das gute Ende (was nirgends irgendwie erwähnt / hingewiesen wird). Man kann hier Seelen der Gegner und deren Fähigkeiten aufnehmen. Dadurch kann man fliegen, Feuerbälle schießen, auf Wasser laufen usw usw. Um das gute Ende zu bekommen muss man 3 bestimmte Seelen beim Final Boss ausgerüstet haben um danach das Spiel weiter laufen zu lassen. Das dann einfach ärgerlich wenn man sowas nicht gesagt bekommt und sich dann im Internet belesen muss. Aber sonst, ist das ein richtig geiles Spiel. Hab da viel Spaß gehabt und den nächsten GBA Teil schon angefangen.
 
Habe endlich mal Sayonara Wild Hearts durchgespielt. Tolles Spiel und der Soundtrack sagt mir auch sehr zu. Damit steht und fällt natürlich ein Musikspiel. Bleibt auf jeden Fall im Gedächtnis, vor allem der imo beste Level Parallel Universes.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Jedi Fallen Order (XBOX Series X)

Ich habe ja nicht wirklich viel mit Star Wars am Hut und auch bei diesem Spiel muss ich leider sagen: erst beim dritten Anlauf hat es bei mir halbwegs gezündet.

Warum? Der Beginn ist wirklich top, schöne Grafik, ein gutes Schlauchlevel und eine nette Story. Nach der ersten Stunde öffnet sich dann aber die Spielwelt und das hat mir - in dem Spiel - die ersten 2 Male überhaupt nicht gefallen. Man landet auf einem Planeten, der grafisch komplett abfällt und mein Entdeckerdrang war auch nicht all zu groß.

Vor ca. 2 Wochen wollte ich diesem Spiel aber nochmal eine Chance geben und wenn man einmal den ersten richtigen Planten hinter sich gelassen hat, dann macht es Spaß. Es gibt viel zu sehen, viel zu verbessern an seiner Ausrüstung und die Story ist auch ganz interessant.

Die Grafik ist aber schwankend, manche Planeten sehen gut aus, andere eher weniger. Technisch hat das Spiel schon einige Probleme: zb habe ich noch nie ein Spiel erlebt was so dermaßen asynchron war. Das hat natürlich öfter die Atmosphäre gekillt.

Das Gameplay selbst war aber gut, auch wenn es mir manchmal so vorkam, wie als wäre die Steuerung in manchen Bereichen etwas "schwerfälliger". Mit einem Lichtschwert sich durch die Gegner kämpfen geht aber immer.

Gleich danach hab ich mit Doom Eternal begonnen und da liegen natürlich Welten dazwischen. Ich muss auch ehrlich gestehen, dass ich gerade erst vor 5 Tagen mit Jedi Fallen Order fertig geworden bin und eigentlich schon wieder 90 Prozent vergessen habe. Ich werde alt ;).

Somit ein nettes Spiel für zwischendurch, aber man hätte viel mehr daraus machen können, gibt 7.5 von 10 Punkte.

STAR WARS Jedi Fallen Order™.png
 
Hab letztens günstig die Mafia Trilogy geschossen und gleich angefangen.

Teil 1: Hab das Spiel damals nicht gespielt und war voller Vorfreude hierauf, weil ich von der Definitive Edition nur gutes gehört habe. Und ja, ich wurde nicht enttäuscht. Einmal hat das Spiel so nen richtig schön alten Flair, der Hauptcharakter ist nett und die Neuerungen total sinnvoll. Die Story wird gut erzählt und am Ende hat man ein Rundes Erlebnis.

Teil 2: Hab es 2013 schon mal gezockt, als es im PS+ war. Hierauf hab ich mich auch gefreut, weil ich das Spiel echt gut in Erinnerung hatte. Nach der Definitive Edition des Erstlings, ist die DE des zweiten Teils eine herbe Enttäuschung. Aber egal, das Spiel war ja in guter Erinnerung. Hab es auch, nach kurzer Ernüchterung und einem fiesen Bug, der mit zu Neustart gezwungen hat... wieder begeistert gespielt. Ich hatte die späte Stelle am Hafen schon schlecht in Erinnerung, aber was hier geboten wird ist unglaublich schlechtes Gamedesign. Man schießt sich durch einige Gegner um dann ohne Speicherpunkt zu einem Boss zu kommen, der einen auch schon mal schnell umbringt. Okay, was solls? Boss irgendwann besiegt um danach festzustellen, dass man eine Unmenge an Geld benötigt. Tja, das Spiel speichert nach dem Boss nicht. Macht man also die Konsole aus oder stirbt (beides passiert), kann man sich wieder komplett durch den Hafen und den Rest quälen. Nein. Hab das Spiel jetzt entgeistert abgebrochen. So nen Schrott hab ich 2013 mal über mich ergehen lassen, 2022 in einer DE brauch ich sowas nicht.

Mafia 3: Hab ich zu Release gespielt und mochte es auch recht gern, aber das muss ich echt nicht nochmal spielen. Dafür ist es einfach immer wieder das Selbe vom Gleichen. Dann lieber gut in Erinnerung behalten - also die linearen Parts, manche Storyteile, das Schiff und den Soundtrack.
 
Zuletzt bearbeitet:
Doom Eternal (XBOX Series X)

Doom steht für mich für Ballern, einfach der perfekte Shooter, wenn es darum geht, sich durch die Gegnerhorden zu kämpfen. Und wenn man genau so in das Spiel reingeht, dann hat man schon verloren. Und darum war mein erster Versuch vor ca. einem Jahr auch nicht von Erfolg gekrönt. Man muss bei diesem Spiel einfach komplett umdenken. Hat man aber einmal die Steuerung und das ganze Konzept verinnerlicht, dann wird es nicht einfacher, aber der Spaß kommt zurück.

Aber was genau hat sich geändert? Man hat kaum Munition. Man hat kaum Leben und Rüstung. Aber für all diese Probleme gibt es Lösungen. Die nennen sich Glory Kill, Feuer und Kettensäge. Natürlich ist es ein ständiger Kampf um diese wichtigen Ressourcen aber irgendwann geht das einfach von der Hand.

Wenn es dann irgendwann "Klick" macht ist das Spiel einfach nur geil. (zumindest die ersten 80 Prozent vom Spiel, zu den restlichen komme ich später). Es entsteht ein richtiger Flow. Das hängt auch damit zusammen, dass das Gunplay einfach ein Traum ist. Es gibt kaum Ego Shooter, wo die Steuerung besser von der Hand geht. Es fühlt sich einfach richtig an.

Das Spiel ist insgesamt eine Augenweide, technisch einfach perfekt. Da ruckelt nix, da bricht die Framerate nicht ein, einfach toll.

Auch die Waffen machen alle Spaß. Wobei ich mich eher auf zwei Waffen fokussiert habe: Kampf-Shotgun und Plasmagewehr. Mit den Mods war das dann natürlich super.

Sonst hat mir das Aufrüsten viel Spaß gemacht, jede Waffe hat ihre Eigenheiten.

Zu den ganzen Sammelsachen: das fand ich etwas zu viel. Manchmal hab ich auch gewisse Dinge einfach nicht gefunden. Aber zumindest die Sachen für die ganzen Updates hab ich gefunden.

Zum Schwierigkeitsgrad: 80 Prozent des Spieles bin ich eigentlich ganz gut durchgekommen auf Normal. Ja man ist gestorben aber die Speicherpunkte waren nie unfair, also war das kein Problem. Die letzten 20 Prozent vom Spiel - eigentlich ab dem no return Zeitpunkt und eventuell schon teilweise das Level davor - waren aber einfach nur noch verrückt. Keine Ahnung was die Entwickler sich dabei gedacht haben. Einfach alle Gegner gleichzeitig in die einzelnen Abschnitte geben, das war einfach viel zu viel. Der Endgegner war dann auch nochmal eine Geschichte für sich. Extrem mühsam und ich habe ewig gebraucht. Trotzdem auf normal geschafft. Es war einfach Stress pur und ich war so dermaßen aufgekratzt, dass ich die Nacht dann kaum schlafen konnte :D

Trotzdem: für mich einer der besten Shooter der letzten Jahre der süchtig macht. Ich werde es jetzt aber einmal dabei belassen und mir nicht den DLC kaufen oder die Masterlevel zocken. Ich will nicht, dass dabei zu viel Frust entsteht und ich das Spiel in weniger guter Erinnerung behalten könnte.

Gibt 9 von 10 Punkte

DOOM Eternal (BATTLEMODE).png
 
Zuletzt bearbeitet:
Bugsnax

Seit ich die PS5 habe, habe ich das Spiel runtergeladen gehabt, aber bis heute nicht gespielt. Als es dann auf der Xbox erhältlich war, hab ich es auch dort runtergeladen und mal reingeguckt. Am Anfang dachte ich "WTF?". Irgendwie fand ich alles seltsam. Die Story, Charaktere und Spielmechanismus. Dennoch hatte das Spiel irgendwas, was mich nicht losgelassen hat. Perfektes Spiel, um kurz mal ins Gefecht zu stürzen, kurz paar Sachen erledigen und dann wieder was anderes daddeln. Die anfängliche Skepsis wandelte sich schnell zu Spielspaß um, sodass ich mich nicht "durchquälen" musste, wie anfangs befürchtet. Auch alle Erfolge holen, war hier sehr spaßig und nicht an unnötigen Sachen gekoppelt. Gerne wieder

7/10

TUNIC

Wow, was für ein Spiel! Seit der erstmaligen Enthüllung war das Spiel auf meinem Radar und jetzt endlich Zeit und Muße gehabt, es mal zu spielen. Was soll ich sagen? Großartig. Hier passt einfach alles. Spielmechanismus, Spieldesign, Musik, Herausforderung. Am Anfang wird man ins kalte Wasser geworfen und nur durch das Auffinden des Anleitung bekommt man mit, was man überhaupt zu tun hat. Ganz klassisch also, ohne 100 Richtungspfeile, die einem irgendwas anzeigen. Die Kämpfe haben es auch ordentlich in sich und hier ist Geduld und Timing gefragt. Für knifflige Passagen gibt es auch einen "Keinen Schaden"-Modus, falls man nicht alle Nerven verlieren möchte.

9/10
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
martyr.jpg


WH40K: Inquisitor - Martyr (PS4 via PS5)

Die letzten Wochen standen mal wieder im Zeichen der Martyr. Nachdem ich auf der Xbox schon knapp 50 Std. in das Spiel gesteckt habe kamen nun noch knapp 90 Std. auf der Playstation dazu. Nachdem ich schon vor einiger Zeit das große Addon auf der PS gespielt habe kam nun nochmal die Hauptkampagne + unzählige Nebenmissionen + Mini DLCs an die Reihe. Der Charakter nähert sich langsam dem Maximallevel und auch die Trophies gehen langsam richtig Platin.
Viel will ich gar nicht mehr erzählen... nur dass ich wirklich erschlagen bin von dem Spiel. Es gibt unzählige Möglichkeiten seine Charaktere zu entwickeln und auszurüsten... es gibt ein riesiges, leider auch sehr verworrenes System an Missionen, Level- und Upgrademöglichkeiten... oft so verwirrend wie motivierend. Eine Mission geht immer noch... so wie man es aus Diablo & Co ja kennt. Aber noch keiner der Genre-Kollegen konnte mich dermaßen fesseln wie der Inqusitor. Das liegt an einem an meinem Fable für das 40K-Universum, am anderen am düsteren, bierernsten Style des Spiels. Wenn es heißt man geht über Leichen... in dem Spiel tut man das tatsächlich:
Inquisitor.png

Obwohl ich eigentlich noch Bock hatte weiterzumachen hab ich mir mal ne Pause verordnet. Die kommende PS5-Version will ja schließlich auch noch gespielt werden... es stehen auch noch mindestens zwei Durchgänge an... es gibt noch 2 Charaktere die ich noch gar nicht gespielt habe... und ein weiterer mit anderer Spezialisierung meiner jetzigen Klasse steht auch noch an.
Ich glaub ich hör mich jetzt schon etwas an wie @Master-Dan :ugly:

Lange Rede kurzer Sinn... grandioses Spiel in den man sehr viel Zeit verlieren kann...
 
Zurück
Oben