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MULTI Elden Ring

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ah danke die Funktion vergesse ich immer wieder, hatte ich schon bei der Mini Ranni übersehen, weil ich einfach nicht wusste warum der Typ da nicht spänt:D
Mir gings an der Stelle nicht anders. Bin 5x oder so in den Tod gefallen... bin rumgelaufen.. und nach 10 Minuten, weil klar war, dass hier iwas passieren muss, kam ich auf die Idee mal beim Bonfire nachzusehen.

Ich kann nachvollziehen, warum es nicht automatisch nen Progress gibt.
Bspw. kann man durch bestimmte, zuvor erfüllte, Anforderungen auch eine andere Cutscene triggern.. Aber zumindest die zusätzliche Option im Menü etwas hervorstechen zu lassen, wäre sicherlich angemessen. :)
(Bei der Puppe finde ich es dagegen okay, wie es ist.. ich war sehr positiv überrascht, als ich es zufällig entdeckt habe ^.^'')
 
Mir gings an der Stelle nicht anders. Bin 5x oder so in den Tod gefallen... bin rumgelaufen.. und nach 10 Minuten, weil klar war, dass hier iwas passieren muss, kam ich auf die Idee mal beim Bonfire nachzusehen.

Ich kann nachvollziehen, warum es nicht automatisch nen Progress gibt.
Bspw. kann man durch bestimmte, zuvor erfüllte, Anforderungen auch eine andere Cutscene triggern.. Aber zumindest die zusätzliche Option im Menü etwas hervorstechen zu lassen, wäre sicherlich angemessen. :)
(Bei der Puppe finde ich es dagegen okay, wie es ist.. ich war sehr positiv überrascht, als ich es zufällig entdeckt habe ^.^'')
Welche Anforderungen wären das den, hast du einen Link?
 
Mal probieren. Hab schon 85 Stunden gespielt aber noch nie pariert :grins:
An sich sollte es auch ohne parieren relativ gut möglich sein.
Entscheidend ist Abstand zu halten, damit einen die Frost-AoE nicht zermürbt, und ob man jetzt Dodgetiming lernt, oder sich einfach gleich am Parieren versucht, macht keinen zu großen Unterschied.

Generell ist das ein sehr guter Gegner um es zu üben, da er keine Combos hat, die einen InstaKillen können.

Und als allgmeiner Hinweis.. das Parryfenster ist mit dem "Buckler" am größten (sprich damit geht s am einfachsten)
Außerdem ist das Timing bei manchen Attacken weird. Meist muss man früher "L2" drücken, als man es eigentlich meint (aus anderen Spielen gewohnt ist).
Aber mit einem bisschen Übung geht es dann relativ gut von der Hand, und hilft dir generell bei Gegnern, die langsame Attacken machen.
(allgmein sind bspw. Ritter damit sehr gut machbar, weil die Bewegungen meist langsam und gut nachzuvollziehen sind)
 
.. oder er hat s weggeworfen, dann ist s futsch. :)

Korrekt. Da kam auch keine Warnmeldung, was aus meiner Sicht auch nichts mit einem "harten" Spiel zu tun hat, sondern einfach nur dumm designt ist.

Wie auch immer, habe nun ca. 9 Std gespielt und bin Level 33. Die Welt finde ich immer noch klasse, die Frameeinbrüche bei Bossen oder beim Reiten weniger. Das macht mich ganz nervös, wenn es eh schon alles so knapp ist und dann noch so rumglitscht :D
 
Ist immer schwer zu beurteilen. Das Spiel zwingt einen das "vorsichtig spielen" auf, und das gilt auch fürs Inventar.
Und will man im NG+ bspw. alles mögliche Doppelte droppen, dann hat man nicht jedes mal den doppelten Klickaufwand.

Anyways, bei welchen Bossen, ohne gleichzeitig zu reiten, hattest du denn in deinen 9 Stunden Spielzeit Framedrops?
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie kann man eigentlich mehr als 1 große Rune tragen? Oder nur bei der Enia eintauschen? Checks nicht.
Das sind 2 verschiedene Sachen, daher unschlüssig, was du überhaupt wissen willst.

"Große Rune" kannste equippen .. da ist nur maximal eine möglich. (kannst du aber am Bonfire wechseln)
Das andere .. die "Bossseele" kannste eintauschen..
Und weitere erhältst du einerseits via erneut Boss besiegen im NG+, bzw. via einmaliger Verdopplung im Mausoleum.
Da es aber 15 Bossseelen und nur 7 Mausoleen gibt, musst du, sofern du alles haben willst, auch NG+ spielen.
 
Zuletzt bearbeitet:

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