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MULTI Mass Effect: Legendary Edition

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich mach alles genauso wie damals auf der 360. Geht einfach nicht anders :D An Teil 3 bin gerade dran (knapp 15 Stunden bislang), den habe ich damals auf der 360 nur eine Stunde angespielt, dann kam privat einiges dazwischen und ich hab es aus den Augen verloren. Ich merke die Kritik, die der Teil damals einstecken musste, praktisch gar nicht, das Spielerlebnis ist wie in den beiden ersten Teilen schlicht überragend. Mit wie viel Liebe die Entwickler auch hier die Welt und das Universum aufgebaut haben und jede noch so kleine Entscheidung aus ME 1 + 2 Einflüsse auf die Handlung und Dialoge hat, ist in der Spielelandschaft wirklich einmalig.

Ich hoffe so sehr dass Mass Effect 4 eine neue Trilogie auf einem ähnlichen Niveau einläutet.
 
Habe gerade Mass Effect 3 beendet und damit die Trilogie auch endlich durch :)

War eine coole Reise und Teil 3 hat mir auch mehr gefallen als der zweite, vermutlich weil viele kleine Geschichten beendet wurden und sich so viele Dinge gefügt haben. Bin mir sehr unsicher, wie sie einen vierten Teil machen wollen ohne ganz einfach zu bestimmen was Kanon ist und was nicht, aber das spielt, Stand jetzt, bei mir erstmal keine Rolle. Hat mir insgesamt großen Spaß gemacht und kann man wirklich nur weiterempfehlen!
 
Oh mein Gott, wie abgefahren geil ist denn bitte die Liara-Storyline in ME2???!!!
Ich kann gar keine Worte finden, wie super geil diese geschrieben und inszeniert ist. Zum Glück hatte ich mich in ME1 für Liara entschieden. Echt emotional das ganze.

Ich muss sagen und mich selber fragen, was ich da eigentlich mit ME verpasst habe, als es damals rauskam und ich es links liegen gelassen habe. Schäme mich heut zu Tage sogar dafür. Das ist mit das beste Story-Universum, das wir aus meiner Sicht in der Gaming-Welt haben. Ich bin so froh, dass ich durch die Gamepass Integration von ME, jetzt diese Reihe durchspielen darf. Sie macht mir einfach so eine Freude jeden Abend und ist ein super Ausklang für den Tag. Kann kaum aufhören zu spielen.
Gameplay finde ich richtig super, da ich auch die Gears-Teile und Deckungsshooter liebe.

Genau so, habe mich mir hinsichtlich der Story, das neue Halo Infinite gewünscht. Universum und Story ist doch alles da, nur an der spielerischen Story-Umsetzung hapert es ganz schön im Vergleich mit einem ME.

Ich hoffe sehr, dass EA und vor allem BioWare wissen und jeden Tag daran erinnert werden, was sie da für einen Schatz haben und diesen hoffentlich pflegen und weiterentwickeln, so dass wir irgendwann ein ME4 auf dem Niveau der Trilogie erhalten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe die Teile ja alle damals gespielt, aber eben nur einmal,
und das ist ja jetzt schon einige Jahre her.
Spiele auch jeden Tag, bin jetzt bei Teil 2 mittendrin und bin so begeistert,
wie ich es schon sehr lange nicht mehr war.
Die ganze Inszenierung, die Charaktere, Dialoge, die Story,
das ist alles so phänomenal, da merkt man erst mal,
wie schwach die meisten Spiele von heute sind.
 
Hab jetzt einige Stunden in Teil 1 auf dem Buckel und ich muss leider sagen, in meiner Erinnerung war das Spiel besser. Es ist gut, hat aber doch einige Schwachpunkte, die ich damals nicht so schlimm empfunden habe. Die Abschnitte mit dem Mako auf einigen Planeten sind teilweise ziemlich spaßbefreit. Ich klappere die Wegpunkte ab, ballere alles weg und mach immer die gleiche Knöpfchendrückerei, egal ob ich einen verschlossenen Spind öffne, ein Artefakt oder eine Sonde berge, einen Computer hacke, usw.
So tingle ich durch das Universum und hangle mich von System zu System und von Planet zu Planet.
Ich spüre deutliche Ermüdungserscheinungen.
 
Nachdem sich so viele begeistert von dem Spiel zeigen habe ich es runtergeladen (GP sei Dank). Nach drei Stunden Spielzeit kann ich leider nur den Kopf schütteln. Rumgerenne in der citadel ohne gute Anzeige, wo man hin muss. Mehr rumlaufen als Spielen (zu Beginn).
Die Kämpfe sind vom Gameplay unglaublich schlecht. Kein Trefferfeedback, kein Gefühl für gute Treffer oder schlechte Treffer. Kein Gefühl dafür, ob man selbst gerade hart getroffen wurde.

Es mag eine tolle Geschichte sein, aber spielerisch ist es das Schlechteste, was sich seit langer Zeit gespielt habe. Mich wundert es nur, dass dies nirgends erwähnt wird. Zumindest mal in Tests von Magazinen sollte dies doch erwähnt werden.

Habe es nun gelöscht, auch wenn ich mir sicher bin, dass es eine gute Geschichte beinhaltet. Wirklich schade drum...
 
Nachdem sich so viele begeistert von dem Spiel zeigen habe ich es runtergeladen (GP sei Dank). Nach drei Stunden Spielzeit kann ich leider nur den Kopf schütteln. Rumgerenne in der citadel ohne gute Anzeige, wo man hin muss. Mehr rumlaufen als Spielen (zu Beginn).
Die Kämpfe sind vom Gameplay unglaublich schlecht. Kein Trefferfeedback, kein Gefühl für gute Treffer oder schlechte Treffer. Kein Gefühl dafür, ob man selbst gerade hart getroffen wurde.

Es mag eine tolle Geschichte sein, aber spielerisch ist es das Schlechteste, was sich seit langer Zeit gespielt habe. Mich wundert es nur, dass dies nirgends erwähnt wird. Zumindest mal in Tests von Magazinen sollte dies doch erwähnt werden.

Habe es nun gelöscht, auch wenn ich mir sicher bin, dass es eine gute Geschichte beinhaltet. Wirklich schade drum...

Hier verpasst du leider etwas ganz großes.
Warum sollen Tests das bemängeln? Das Spiel ist von 2007! und wurde schon ganz gut an heute angepasst. Das erkennt man leider nur wenn man es früher schon gespielt hat. Mein Tip, auch wenn es stellenweise undurchsichtig scheint, spiels durch. Teil 2 und 3 heben das Shooter Gameplay und die Grafik auf ein ganz anderes Level, die sind richtig gut. :dhoch:
 
Naja, ich kann das schon irgendwo nachvollziehen.
Die Spiele sind alt und wenn man da erst heute mit einsteigt, kann das schon ziemlich hit or miss sein.
Gerade der erste Teil ist spielerisch wirklich nicht gut gealtert. Wie Acid schon sagte, sind die Teile 2 und 3 deutlich moderner aber immer noch weit von den Standards eines 3rd Person-Shooters entfernt.

Die Spiele wollen auch eigentlich gar keine Shooter sein, auch wenn die Reihe mit 2 und 3 immer stärker in diese Richtung gedrängt wurde. Ich habe die Spiele aber nie wegen des Gameplays gespielt, sondern wegen der Geschichte, den Charakteren und dem Universum. Wenn man keine Lust hat, mit jedem NPC ausgiebig alle Gesprächsoptionen durchzugehen, dann verpasst man das, was meiner Meinung nach die Spiele ausmacht. Unglaublich gut geschriebene Dialoge und großartiges Voice-Acting (kann nur den O-Ton beurteilen).

Teil 2 hatte ich vor zwei Wochen beendet. Gibt von mir nochmal ein Pünktchen mehr als Teil 1, also 9/10.
Den Re-Run von Teil 3 werde ich aber erst später angehen, da der bisherige Marathon dann doch erste Ermüdungserscheinungen bei mir aufkommen ließ.
 
Zumal es eben ein waschechtes Rollenspiel ist. Das war nicht als Shooter gedacht. Da hatten anfangs aber viele Probleme. Bestes Beispiel ja das Scharfschützengewehr. Da kam es nicht auf Playerskills an, sondern auf Charakterskills. Erst wenn der entsprechend gelevelt war konnte man es vernünftig nutzen. Das war ja das erste Spiel seiner Art, das beide Genre versucht hat zu vereinen. Den Rollenspielpart der Shootouts haben sie imho erst mit Teil 2 über den Haufen geworfen und wurde mit Teil 3 dann sogar so flüssig wie Gears.

Zwischen Shellshock :lol: Beide ein Gedanke.
 
Es ist eben anders als viele heutige Spiele. Aber gerade diese langsame Einführung in Teil 1 ist so ungemein wichtig für die weitere Handlung und die beiden Nachfolger. Wie sich Stück für Stück alles steigert und man immer mehr das große Ganze erkennt, es dann plötzlich Schlag auf Schlag geht. Und wie man ganz behutsam in das Universum, die Charaktere und vieles Weitere eingeführt wird, ist auch großartig gemacht und wichtig für die Wirkung der Trilogie.

Aber klar, es ist schon grundsätzlich anders als der heutige Zeitgeist. Ich empfehle trotzdem dran zu bleiben, auch wenn Teil 1 spielerisch am schwächsten ist. Es wird bald anders, ab Teil 2 sowieso. Und dann erwartet dich eine der besten, intelligentesten und durchdachtesten Spielerfahrungen im Science-Fiction-Bereich, die es bislang gab.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hab Mass Effect damals ja überhaupt nicht gespielt und kann schon verstehen dass man mit dem altbackenen Gameplay Mühe hat. Hab den ersten Teil aber trotzdem vor ein paar Monaten nachgeholt und finde es schon bemerkenswert wie dass aufbaut und sich steigert. Man merkt richtig dass die Geschichte nicht nur auf ein einzelnes Spiel ausgelegt ist sondern etwas grosses erzählen will :dhoch:

Leider hab ich mitten im zweiten Teil plötzlich nicht mehr weiter gespielt und jetzt hab ich den Faden verloren :fp: Aber Gameplay technisch sicher viel besser als der erste Teil. Es lohnt sich also sich durch den ersten Teil zu beissen der Story wegen :deal:
 
Danke euch. Macht es irgendwie Sinn ab Teil II zu spielen?
Habe wenig Zeit zum Zocken und muss immer abwägen, was ich reinlege.

Stehe eigentlich auf gameplayintensive Spiele (habe gerade Death's Door beendet) und langsame Spiele brauchen nunmal Zeit. Bin hin- un hergerissen. :)

Falls ich Teil I spielen muss: gibt es Tipps, wie ich die Map intelligenter nutzen kann? Danke euch!
 
Danke euch. Macht es irgendwie Sinn ab Teil II zu spielen?
Habe wenig Zeit zum Zocken und muss immer abwägen, was ich reinlege.

Stehe eigentlich auf gameplayintensive Spiele (habe gerade Death's Door beendet) und langsame Spiele brauchen nunmal Zeit. Bin hin- un hergerissen. :)

Falls ich Teil I spielen muss: gibt es Tipps, wie ich die Map intelligenter nutzen kann? Danke euch!

Der Sprung zwischen Teil 1 und 2 ist enorm. Bevor du das game ganz aufgibst, zock den zweiten Teil
 
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