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RETRO Nintendo 64 -Der Sprung in die 3D Welt

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Ich habe nur tolle Erinnerungen ans N64. Vor allem Multiplayer-Spllitscreen mit Spielen wie Diddy Kong Racing, Super Smash, International Superstar Soccer 64, F-Zero X, Fighters Destiny, James Bond (das andere, nicht Goldeneye), 1080 und Mario Kart haben wir rauf und runter gespielt. Abgesehen davon hatte ich nicht sehr viele Spiele, aber die etwa 12 Spiele, die ich fürs N64 hatte, haben uns über 3-4 Jahre eine unglaubliche Zeit beschert.
Ist auch lustig zurückzudenken, wie anders damals meine Videospielwelt aussah. Während ich heute meinen Spielekonsum bei der Masse an Spielen, die ich pro System habe (und ich habe glaube ich alles) irgendwie managen muss, hatte ich damals nur mein N64 und pro Jahr vielleicht 1-3 neue Titel. Wenn es mal ein neues Spiel gab oder ich eins von einem Freund geliehen bekam, war's nicht einfach nur Spiel. Es war ein Tor zu einer anderen Welt.:D

Und ich weiss nicht mehr wieso, aber ich habe mich damals fürs N64 entschieden, obwohl die PS1 die deutlich beliebtere Konsole war. So konnte ich wenigstens bei Freunden mal die Playstation austesten und habe jedes mal für mich feststellen müssen, dass das N64 die deutlich bessere Wahl war. Die langen Ladezeiten, die Laufwerkgeräusche und die Kratzer anfälligen CDs haben mich jedes Mal abgeschreckt. Abgesehen davon, dass das N64 imo die besseren Spiele hatte.

An dieser Stelle kann ich folgenden yt-Kanal empfehlen, wenn man in N64-Erinnerungen schwelgen möchte. Unglaublich, wie viele Arcade-Racer die Konsole hatte. Vor allem Beetle Adventure Racing hätte ich gerne ausprobiert:

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Jep, man hatte wirklich nur eine Handvoll Spiele als Kind und es reichte. Durch die enorme Bandbreite an Spielen entsteht auch ein gewisser Druck alles spielen zu wollen und der Genussfaktor kann flöten gehen.

Kann ich nur so unterschreiben. Geht mir schon seit Jahren so, dass ich die ganzen Games gar nicht mehr wegbekomme und mein Backlog irgendwie nur noch größer wird. Hab mir schon vorgenommen nur noch Games zu kaufen, die ich dann auch sofort zocken werde, aber so ganz klappen will das noch nicht :ugly:.
Dass wegen der Pandemie grade nicht sooo viele gute neue Games rauskommen bzw verschoben werden, sehe ich daher als nicht ganz so schlimm.
Da schaff ichs wenigstens mal ein paar meiner bisherigen Spiele durchzuhauen, bevor gleich wieder die 100 nächsten anstehen ;)
 
Jep, man hatte wirklich nur eine Handvoll Spiele als Kind und es reichte. Durch die enorme Bandbreite an Spielen entsteht auch ein gewisser Druck alles spielen zu wollen und der Genussfaktor kann flöten gehen.

ISF habe ich auch geliebt. ISF 64 und 98 beide rauf und runter gezockt.

Das stimmt und man hat sich auf jedes extrem gefreut :D Ich habe damals noch die N-Zone gelesen und es war ja die einzige Quelle, was so kommt. Bei Spielen wie Zelda oder Banjo hat man also jeden Monat auf einen neuen Bericht gewartet. Man wusste einfach, die Spiele haben Qualität, da wurde man auch sehr selten enttäuscht.
 
Obwohl ich überhaupt kein materialistischer Mensch bin und ich nur mit einem Rucksack bepackt durchs Leben gehen kann, genieße ich einen gewissen Sammelfaktor bei Retrosachen dennoch. Ich hab - zum Thema passend- Jetforce Gemini in gutem Zustand ergattert. Die Spiele von damals haben einfach eine ganz andere Präsentation als heute. Eine Ex-Freundin erklärte mir mal, dass es manchmal nicht so wichtig ist was man schenkt, sondern wie man es verpackt. Das werde ich nie mehr vergessen. Bei Jetforce hab ich mir auch in Ruhe die ganze Verpackung angeschaut, mir die farbige Anleitung geschnappt und alles in Ruhe durchgelesen. Man zelebrierte Spiele damals ganz anders (und nein, alles hat seine Vor- und Nachteile).

Das geht jetzt am Thema etwas vorbei, aber komischerweise entwickle ich mehr und mehr ein Faible für die Gamecube. Eine unglaublich fantastische Konsole, die in meiner Ps2 und Xbox Zeit aber keine Chance hatte.
 
Obwohl ich überhaupt kein materialistischer Mensch bin und ich nur mit einem Rucksack bepackt durchs Leben gehen kann, genieße ich einen gewissen Sammelfaktor bei Retrosachen dennoch. Ich hab - zum Thema passend- Jetforce Gemini in gutem Zustand ergattert. Die Spiele von damals haben einfach eine ganz andere Präsentation als heute. Eine Ex-Freundin erklärte mir mal, dass es manchmal nicht so wichtig ist was man schenkt, sondern wie man es verpackt. Das werde ich nie mehr vergessen. Bei Jetforce hab ich mir auch in Ruhe die ganze Verpackung angeschaut, mir die farbige Anleitung geschnappt und alles in Ruhe durchgelesen. Man zelebrierte Spiele damals ganz anders (und nein, alles hat seine Vor- und Nachteile).

Kann ich unterschreiben. Grad für das N64 habe ich eine große Sammlung an japanischen Originalen mitsamt der (tausend mal schöneren) Verpackung. Und die stecken dann auch noch in Schutzhüllen. Die Spiele starte ich in der Praxis von einem Everdrive-Modul, auch um die schönen Hüllen nicht weiter abzunutzen, aber über die Originalverpackungen geht einfach nichts :liebe:

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Ich bin da manchmal ein bisschen hin und her gerissen. Hab auch einige japanische N64-Games zu Hause und würd Sie am liebsten auch nur in der Schutzhülle rumstehen lassen :-).
Manchmal kann ich aber nicht anders, als die Verpackungen auch mal aus dem Regal zu holen, sie ganz vorsichtig aufzumachen und auch mal ein bisschen in den Anleitungen zu blättern.
Ach ja,...Anleitungen....das waren noch Zeiten -.-
Klar, so vorsichtig ich auch sein mag, ein ganz klein wenig abnutzen werd ich Verpackung und Anleitung dabei immer. Aber es geht halt nix drüber, die Sachen auch mal "anzufassen" und so zu erleben, wie sie mal gedacht waren. Nur auf PDFs und Scan's zu starren, wäre mir dann irgendwie doch zu fad.
Vorsicht ist natürlich aber trotzdem geboten ^^
 
Das kann ich auch verstehen. Wenn ich mal eine längere Spielesession von einem Titel einlege, dann such ich mir auch immer die Hülle raus, obwohl ich das Spiel von einem Everdrive starte... aber die Hülle ist dann immer griffbereit ^^

Voll bescheuert irgendwie :ugly:
 
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Habe gerade ein Video gesehen, wo behauptet wird, dass es eine Möglichkeit gab bei Mario 64 mit Luigi zu spielen bzw wie man ihn findet.

Hacker und Modder kamen an die Dateien von NINTENDO und dort war zu sehen, dass man es plante.

Doch der Speicher spielte damals leider nicht mit.

Wer hat schon davon gehört bzw selber probiert?
 
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James Lambert ein Entwickler hat ein Open World Spiel programmiert auf Basis des alten N64. Ohne die berühmt berüchtigte Nebelwand von damals die alle N64 Besitzer kennen. Schon nice wenn Turok diese Sichtweite damals schonhätte.
 
Es ist immer wieder beeindruckend, was Entwickler und Programmierer heutzutage noch aus alter Hardware herausholen. Weit mehr als was mit aktueller Hardware möglich ist.
 
Er meint das eventuell relativ bemessen. Relativ bemessen wurde in früheren Gens durch die begrenzte Leistung der Konsolen krass optimiert. Devs haben kreative Lösungen für technische Probleme finden müssen.

Heute klemmt man DLSS/FSR rein und kann sein komplett beschissen optimiertes Spiel in den Laden stellen. Was technisch auf der Current Gen mit gut optimierten Custom Engines möglich ist, zeigen Spiele wie RE9, Crimson Desert und bald GTA VI. Leider kriegen wir in den meisten Fällen halt nur ruckligen UE5 Slop. :D
 
Was meinst du damit? Verstehe die Aussage nicht so ganz.

Ich meinte damit, wenn ich sehe, was heutzutage auf aktueller Hardware möglich ist bzw. daraus gemacht wird, entlockt mir das kaum mehr als ein "Nett...". Bei so etwas wie dem da oben bin ich dagegen mehr als baff.

Vor knapp zwei Jahren kam von James Lambert auch schon mal was dazu, was an Texturen auf dem Nintendo 64 möglich ist...

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Wie Naughty Dog Crash z.B auf der Ps1 zum laufen gebracht hat ist einfach wild. Sowas ist heutzutage undenkbar.
Heute würde sowas einfach als Vollkatastrophe fast unspielbar mit 15Fps released werden nur damit man sich wundert wieso der Shitstorm so groß ist und man das Studio schließt lol
 
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