Oh yeah, das ist genau meine Art von Spiel. Ich liebe Twin-Stick Shooter und das ist ein ziemlich schicker Genrevertreter mit kernigem Shooter-Teil und seichtem RPG-Überzug, der für RPG-Begriffe nah an der Bedeutungslosigkeit grenzt, dem Twin-Stick Shooter, was das Spiel auch eindeutig ist, aber wiederum etwas mehr Tiefe und Motivation verleiht. Muss sagen, dass ich über diese Gewichtung (Shooter > RPG) sogar ziemlich froh bin.
Artdesign ist gnadenlos gut. Liegt irgendwo zwischen Akira, Blade Runner und der Welt außerhalb der Matrix, schafft es aber trotzdem, dabei noch eigenständig genug zu wirken. Grafik untermalt das Artdesign perfekt. Unheimlich detailliert, "physikalisch" und knackig-scharf. Es hat kein HDR? Hätte ich nicht gemerkt, wenn ich es hier nicht gelesen hätte. Genau so wie Raytracing. Ja klar, prinzipiell gilt: je mehr Grafik Schnickschnack desto besser, aber die festen Kameraperspektiven lassen es trotz alledem schon verdammt sexy wirken.
Soundtrack klingt im ersten Moment ordentlich. Sounddesign an sich auch, nur wurde da schlecht abgemischt. Die verschiedenen Tonspuren (Dialoge, Musik, Soundeffekte, usw.) springen mir zu sehr und zu beliebig in der Lautstärke.
Story juckt mich nicht wirklich. Werde ich im weiteren Verlauf wahrscheinlich einfach wegdrücken, um wieder schneller den hervorragenden Twin-Stick Part zocken zu können.
Hier und da klippt auch schon mal gerne ein Charakter rum und die denglischen Texte wurden hier ja auch schon angesprochen. Da fehlt es definitiv an Feinschliff. Nach knapp 2 Spielstunden ist mir diesbezüglich jetzt aber noch nichts dramatisches untergekommen.
Wenn es ungefähr so weiter geht, ist das ein ganz feines Spiel, dem anscheinend das letzte Quäntchen Entwicklungszeit und Qualitätskontrolle gefehlt hat. Nach meinem Geschmack ist es auf jeden Fall schon mal.
Artdesign ist gnadenlos gut. Liegt irgendwo zwischen Akira, Blade Runner und der Welt außerhalb der Matrix, schafft es aber trotzdem, dabei noch eigenständig genug zu wirken. Grafik untermalt das Artdesign perfekt. Unheimlich detailliert, "physikalisch" und knackig-scharf. Es hat kein HDR? Hätte ich nicht gemerkt, wenn ich es hier nicht gelesen hätte. Genau so wie Raytracing. Ja klar, prinzipiell gilt: je mehr Grafik Schnickschnack desto besser, aber die festen Kameraperspektiven lassen es trotz alledem schon verdammt sexy wirken.
Soundtrack klingt im ersten Moment ordentlich. Sounddesign an sich auch, nur wurde da schlecht abgemischt. Die verschiedenen Tonspuren (Dialoge, Musik, Soundeffekte, usw.) springen mir zu sehr und zu beliebig in der Lautstärke.
Story juckt mich nicht wirklich. Werde ich im weiteren Verlauf wahrscheinlich einfach wegdrücken, um wieder schneller den hervorragenden Twin-Stick Part zocken zu können.
Hier und da klippt auch schon mal gerne ein Charakter rum und die denglischen Texte wurden hier ja auch schon angesprochen. Da fehlt es definitiv an Feinschliff. Nach knapp 2 Spielstunden ist mir diesbezüglich jetzt aber noch nichts dramatisches untergekommen.
Wenn es ungefähr so weiter geht, ist das ein ganz feines Spiel, dem anscheinend das letzte Quäntchen Entwicklungszeit und Qualitätskontrolle gefehlt hat. Nach meinem Geschmack ist es auf jeden Fall schon mal.



