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PS5 Demon's Souls Remake

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Dann probier am besten mal den Blauaugenstein in 3-3 vor der Treppe beim Erzdämonboss nach dem Maneater zu platzieren. Entweder legst den Stein auf die Schnellauswahl oder manuell aus dem Inventar benutzen. Da st die Wahrscheinlichkeit gerufen zu werden am höchsten.
 
So endlich durch mit dem Game, hab die PS3 Version ja nie durchgehockt.


Wie oft lässt einen das Spiel nach dem Ableben spürbar weiter vorne beginnen ?
Schwierigkeit fair aber schwer oder unverschämt?

Wichtig für dich, Spiel am Besten nicht in Menschenform, da die Welttendenz sonst ins Schwarze geht und das Spiel dadurch deutlich schwerer wird.
 
Ich bin seit vorgestern auch durch...über 70 Stunden hab ich in diesem wundervollen Spiel verbracht. Und noch immer keine Ermüdungserscheinungen. Obwohl ich massiv gefarmt hab (bin Level 104 jetzt im NG+) und mir das Spiel im Nachhinein betrachtet selbst zu einfach gemacht hab. Bis auf den falschen König und den Richter jeden Boss beim ersten Versuch geschafft. Das lag einzig und allein an meinem jeweils viel zu hohen Level. Wer sich also das Souls-Feeling bewahren möchte, farmt besser nicht zu viel ^^

Nachdem ich kurz vorher Dark Souls III und das Remaster von Dark Souls I durch hab, hat wirklich jeder Teil was für sich. DS III hat imo die geilsten und fiesesten Bosse (der namenlose König und dieser Götterfresser Aldrich ... uiuiui), DS I ist ein eher einfacher Einstieg in die DS Welt aber was Bluepoint hier mit Demon's Souls abgeliefert hat ist der Hammer. Die ganze Präsentation ist einfach nur phänomenal. Hatte ich anfangs die Befürchtung, die hier fehlenden und in DS lieb gewonnenen Komfort-Features würden mir eventuell das Spiel verleiden - keine Spur. Auch ohne Bonfire im Level machen die Wege zu den Bossen eigentlich immer Laune und frustrierten mich nie. Auch wenn ich gerne mal einen Deathcounter hätte...ich bin sicher über 100 mal draufgegangen ^^

Jedem der noch nicht durch ist, weiterhin viel Spaß. Und jeder der noch überlegt, sich überhaupt mal an dieser art Spiel zu versuchen: Ging mir vor DS III genauso. Haut rein. Ihr könnt euch, genug Geduld vorausgesetzt, das Spiel wirklich sogar zu leicht machen. Oder ihr farmt nicht wie wild und jeder Gegener wird bis zum Schluss eine Herausforderung bleiben.

Wirklich ein starkes Stück Software :)

Für die die durch sind: Was waren denn eure 3 Lieblings(boss)begegnungen hier in DS?

1. Der Flamelurker: hier passt einfach alles. Bossdesign, Arena und vor allem die Musik. Bisher designmäßig mein Favorit über alle drei DS Teile, die ich bisher gezockt hab.
2. Der falsche König: Der Kerl war eine echte und sehr spaßige Herausforderung.
3. der rote Drache. Kein Boss, aber wie der Kerl über die Mauern fegt und die Welt in Flammen setzt - klasse.
 
Möchte mein Schwert welches ich bereits auf +9 gelevelt habe wechseln. Es gibt doch die Möglichkeit die Crafting Materialien zurückzugewinnen um fürs neue Schwert zu verwenden?
Wo oder wie ist dies möglich? Nach einer längeren Spielpause finde ich diese Möglichkeit gerade nicht mehr.
 
Möchte mein Schwert welches ich bereits auf +9 gelevelt habe wechseln. Es gibt doch die Möglichkeit die Crafting Materialien zurückzugewinnen um fürs neue Schwert zu verwenden?
Wo oder wie ist dies möglich? Nach einer längeren Spielpause finde ich diese Möglichkeit gerade nicht mehr.

Ist zwar schon Jahre her mit DS, wüsste aber nicht das es dieses Möglichkeit gibt, in keinem Souls. :?
 
Seit 2 tagen am suchten, das Spiel hat mich damas schon zum PS3 Release so angefixt, da es mich doch ein wenig an die alten Tage erinnert, wo man noch skills haben musste um ein Spiel zu beenden.

Gefühlt ist das Spiel aber leichter geworden, kann mich täuschen oder aber ich bin einfach nur viel besser geworden, dank der ganzen Souls, Bloodbourne und Nioh Spiele :D Bluepoint hat hier übrigens eine klasse arbeit abgelegt, das Spiel glänzt förmlich, bin schon gespannt was wir noch so auf der PS5 erleben dürfen, gerade wenn ich an ND oder Sucker Punch denke, die mit Last of Us 2 und Ghost fo Tsushima(Das ich bis jetzt noch nicht gespielt habe, aber noch vor habe, dank PS5 in bester Qualität), die besten Spiele der letzten Gen gebracht haben.
 
Bin auch dabei und macht natürlich Spaß - und mal nicht. Erst gestern Gegner umgelegt und gleichzeitig er mich….

was ich aber bisschen schade finde: Wenn man nicht alle Voraussetzungen für irgendwelche Items weiß, werden manche Dinge verbaut. Der Seelenstab (?) braucht ja z.B. so eine Dämonenseele. Die Seelen geb ich eigentlich nicht auf.
 
Hab jetzt inklusive Finale noch 4 Level vor mir und freu mich schon. Was mich aber irgendwie extrem ärgert, ist ohne einen Walktrough schon richtig aufgeschmissen zu sein. Z.B. dass man die Dämonenseele eintauschen sollte (z.B. kann ich Ed nicht freischalten) und so. Man kriegt dann nur das halbe Spiel mit :(
 
Doch. In der Itembeschreibung der Bossseelen steht das. In allen Souls Games, mal mehr mal weniger deutlich aber immer das man die noch anderweitig nutzen kann als für paar Seelchen mehr.
Beispiel die Seele von Phalanx am Anfang des Games:
The Soul of the Demon Phalanx . It radiates a strong power… Grants the holder a large number of Souls when used. Alternatively, it can be made into spells, miracles, or weapons.
 
Das ist ja das Komische. Mama ist voll, das Icon vom Schutzzauber leuchtet auch wenn ich den Stab in der Hand ab. Aber er „schlägt“ ins Leere. Der andere Zauber geht dafür. Hab’s jetzt in beiden Händen ausprobiert.
 
Das ist ja das Komische. Mama ist voll, das Icon vom Schutzzauber leuchtet auch wenn ich den Stab in der Hand ab. Aber er „schlägt“ ins Leere. Der andere Zauber geht dafür. Hab’s jetzt in beiden Händen ausprobiert.

Vielleicht klappt es ja besser, wenn Mama wieder nüchtern ist?! ;-) Hast du denn auch genug Magiepunkte um den Zauber ausführen zu können? Also ich meine insgesamt… Manche Zauber brauchen ja nur fünf und manche 30 Magie Punkte um einmal ausgeführt zu werden.

Hm...ich glaube Shakyor und ich meinen gerade das gleiche.
 
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