Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Ni No Kuni: Wrath of the White Witch (Remastered)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich bin endlich, endlich, endlich durch! Zumindest mit der Hauptstory.

Mann, was war das bitte für ein Grinden? Dachte, dass sich das mit den Begleitern dann schön ausgleicht und so war es teilweise auch, allerdings hab ich mir an manchen Albträumen dann echt die Zähne ausgebissen. Vor allem der finale Bosskampf am Ende hat mich dann tierisch genervt. Okay, ich musste ihn nur einmal wiederholen - zu wenig MP-Items :( - , aber ich war bereits ...

... in der dritten Phase und durfte mit dann alle Cutscence noch mal ansehen und jede Textzeile erneut durchlesen - und die Dialoge in diesem Spiel sind absolut uferlos. Allein aber auch der Weg zum Bosskampf hat mich tierisch genervt: Da heißt es, dass man sich auf das Finale vorbereiten sollte, aber der Weg dorthin dauert noch mal einige Stunden. Aber eigentlich hätte ich es mir ja denken können, immerhin lief jedes Gebiet gleich ab.

Aber gut, wahrscheinlich ist es auch irgendwie ein Hang zur Selbstgeiselung, dass ich das Spiel dennoch gerne habe und zumindest die meiste Zeit damit meinen Spaß hatte. Es gab auch einige Szenen, die mich wirklich zu Tränen gerührt hatten. Dazu hat dann auch der schöne Soundtrack immer sehr beigetragen. Alles in allem ein schönes Erlebnis, aber jetzt muss ich erst mal gucken wie viel Lust ich noch auf den Content nach der Story habe.

:liebe:

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Nachdem ich das Game damals auf der PS3 platiniert hatte, hab ich es dann auf der PS4 nochmal durchgespielt.

ich fand es deutlich leichter und fand auch das man gar nicht grinden musste.

Vielleicht lag es an den Begleitern?

Aber echt super Spiel. Bin am überlegen mir es nochmal für die Switch zu holen.
 
Wegen Para? WTF!?

Die Röcke sind manchmal kurz, ja. Aber darum geht es nicht (primär).

Wir hatten auch ein Leben vor dir :cool:


Nachdem ich das Game damals auf der PS3 platiniert hatte, hab ich es dann auf der PS4 nochmal durchgespielt.

ich fand es deutlich leichter und fand auch das man gar nicht grinden musste.

Vielleicht lag es an den Begleitern?

Aber echt super Spiel. Bin am überlegen mir es nochmal für die Switch zu holen.


Mann muss dazu sagen, dass ich unbedingt die Trophäe mit den 500.000 Goldstücken wollte. Hab daher kaum was von meinem Reichtum ausgegeben. Also weder in Rüstungen, noch in Items investiert und das erst am Ende gemacht, weil es mich so genervt hatte. Die Trophäe hab ich natürlich dennoch bis jetzt nicht bekommen :ugly:

Vielleicht lag es an den Begleitern?


Aber ja, so ganz schlau bin ich auch nicht geworden, was nun die besten Teamkonstellationen sind. Die Auswahl ist zu überwältigend.

Alchemie fand ich übrigens auch richtig Mist. Das Experimentieren hat keinen Spaß gemacht, weil es sehr unwahrscheinlich war auf ein Rezept zu kommen - und wenn man eines hatte, wurde es nicht mal gespeichert :/
 
Ist jetzt bei mir schon etwas in Vergessenheit geraten, gerade was Alchemie betrifft.

kann mich nur noch dran erinnern das es ewig gedauert hatte alle Begleiter zu finden.

Tesdozeros, oder wie er hieß, war echt der beste Begleiter. Aber auch schwer zu finden.
 
Wir hatten auch ein Leben vor dir :cool:

giphy.gif
 
Ich würde es sooooo gerne mögen und weiter spielen :heul:


Ich hab zu Beginn ja echt auch gekämpft. Das Spielprinzip war schon sehr mühselig, aber ab Esther wurde es für mich definitiv besser. Aber den Punkt hattest du ja schon überschritten :(

Hast du den zweiten Teil gespielt? Den finde ich zugänglicher und sehr viel weniger grindig.
 
Hm, das ist natürlich doof. Vielleicht gibt es ja bald mal einen Port für die Switch. Wobei man sich mit der neuen Gen auch überlegen könnte eine PS4/One ins Haus zu holen :)
 
Wollte ich damals schon immer auf der Playstation spielen, bin aber irgendwie nicht dazu gekommen und hole es jetzt durch den GamePass nach.
Ist natürlich typisch vieles Gerenne von A nach B zu C und A und D und E, kniffelig ist das auch nicht, die Geschichte ist aber schön erzählt und das Artdesign ist halt wunderschön.
Keine Ahnung ob ich das komplett durchspiele, aber spielerisch ist das mehr Final Fantasy für mich als alle aktuellen Final Fantasys.
 
Wollte es auch immer spielen, weil das Design imho total toll ist. Gestern dann mal dran gemacht und musste leider ziemlich schnell feststellen das ich das Kampfsystem zum kotzen finde -.-

Das gefällt mir eigentlich, es ist nicht komplett rundenbasiert, sondern etwas dynamischer.
Aber eben nicht so frei wie die neuen FF-Teile. Für mich persönlich gehört zu sowas halt in der Regel rundenbasierte Kämpfe.
Da bin ich noch oldschool unterwegs.
 
Bin knapp bei 5h und hab ~3 Bosse gelegt, Kampfsystem ist ok aber manchmal etwas chaotisch. Ansonsten gefällt es mir besser als der 2. Teil, den ich damals nach 10h abgebrochen habe weil die Dialoge und Story so dumm waren und der typische Ghibli Charme fehlte. Zwar hat man versucht es zu imitieren aber das hat für mich nicht funktioniert.
Der 1. Teil ist teils auch zu simpel und manchmal dröge aber das Art Design und der Ghibli Charme halten mich bei der Stange, mal sehen wie lange. Auch die Musik ist wunderbar und die dt. Texte sind teils richtig gut. Englischen dub finde ich furchtbar, würde jedem die jap. Tonspur empfehlen.

Für mich persönlich gehört zu sowas halt in der Regel rundenbasierte Kämpfe. Da bin ich noch oldschool unterwegs.

Hast du schon Dragon Quest 11 probiert? Das hat rundenbasierte Kämpfe mit denen ich richtig Spaß hatte. Da hab ich am Ende sogar noch alle Mitglieder auf Level 99 gebracht. Eins der besten jrpgs die ich je gezockt habe. Unheimlich sympathisch und im gamepass.
 
Wollte ich damals schon immer auf der Playstation spielen, bin aber irgendwie nicht dazu gekommen und hole es jetzt durch den GamePass nach.
Ist natürlich typisch vieles Gerenne von A nach B zu C und A und D und E, kniffelig ist das auch nicht, die Geschichte ist aber schön erzählt und das Artdesign ist halt wunderschön.
Keine Ahnung ob ich das komplett durchspiele, aber spielerisch ist das mehr Final Fantasy für mich als alle aktuellen Final Fantasys.
ich steh da normal drauf, habs aber nicht durchgehalten. mir wars zu viel gerenne und die komischen schlachten waren auch nicht meins

edit: ich glaub ich hab den zweiten teil gespielt, vll liegt mir der erste mehr...schau ich mir mal an
 
Jrpgs hinken gnadenlos der Zeit hinterher. Ich mache immer wieder den Fehler eins zu starten und mich spätestens ab der Mitte darüber zu ärgern. Verdammte Nostalgie.
Im Moment stehe ich kurz davor NiNoKuni nach 30h abzubrechen weil ich kein Bock mehr auf das öde Kampfsystem und grinden habe. Die Japaner müssen Gameplay und Spiellänge dringend überarbeiten, ich hab kein Bock mehr auf diese 50-100stündigen Grind und Schnarchfeste. Ein Anfang wäre schon mal nur einen Endboss zu implementieren. Fast jedes Mal stellt sich der vermeintliche Endboss nur als Knecht dar und dahinter wartet eine noch größere Bedrohung. Bei NiNoKuni der gleiche Dreck auch wenn es früh vorauszusehen war. Dreiphasigen Shadar gelegt und paar Minuten später verprügelt mich ein Zwischenboss weil ich anscheinend 5 Level zu wenig habe. Ätzend und Hass hoch zehn.

Das Kampfsystem ist auf Dauer echt scheiße, langweilig und bei schwierigen Kämpfen hat man oft gar nicht die Zeit angemessen zu reagieren. Und als wenn die Anzahl an Zufallskämpfen nicht schon schlimm genug wäre, respawnen die Mobs nach ner Minute. Das erstickt jegliche Lust auf Exploration. Auch hilft es nicht, wenn es nur eine verfickte Battle Theme fürs ganze Spiel gibt. Ich kann den Track echt nicht mehr hören.

Vielleicht grinde ich noch ein wenig auf der Arbeit aber allein der Gedanke stürzt mich in tiefe Depressionen. Das Spiel hat mich echt gebrochen. :ugly: :lol:
 
Zurück
Oben