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KT Durchgespielt! - Der Thread!

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Stranger Things 3 (XBOX ONE X)

Am Wochenende habe ich den Game Pass durchstöbert und bei neuen Spielen Stranger Things 3 entdeckt. Ich wollte eigentlich nur kurz mal reinsehen aber bin dann doch hängen geblieben.

Die Grafik ist schon sehr old school aber das stört bei dem Spiel zumindest nicht. Als Fan von Stranger Things fühlt man sich sofort zurecht und kennt natürlich auch die Story. Diese ist - wie die Serie - in Kapiteln eingeteilt und erzählt die Geschichte der 3. Staffel.

Das Gameplay fand ich auch nicht schlecht. Jeder Charakter hat eine unterschiedliche Fähigkeit und Kampfstil. Will man mit Hopper alles kurz und klein schlagen oder mit Will eher von der Distanz angreifen. (weiß bis heute eigentlich nicht so genau, welche Waffe er benutzt, sieht aus wie eine Waffe die Feuerwerksraketen abschießt). Im späteren Spiel war Will aber sehr nützlich weil vor allem die Ratten und kleinen Monster im Nahkampf ziemlich viel Lebensenergie abziehen. So kann man diese schön von der Ferne erledigen. Im Laufe des Spieles werden immer mehr Charaktere freigeschalten, die man auch für diverse Räume benötigt. (sei es mit Erica durch Lüftungsschächte zu klettern oder mit Dustin diverse Türschlösser zu hacken. Zusätzlich gibt es die Möglichkeit für die ganze Gruppe 5 weitere Ausrüstungsgegenstände anzulegen. Diese müssen aber vorher erst gebastelt werden (und natürlich müssen die Materialien gesammelt bzw. gekauft werden)

Dazwischen gibt es immer wieder Bosskämpfe und Rätsel. Bis zur Mittel des Spieles sind diese noch leicht zu schaffen, aber im letzten Drittel des Spieles habe ich oft überhaupt keine Ahnung mehr gehabt, was das Spiel von mir eigentlich will. Da war dann ausprobieren angesagt und mit Glück öffnete sich dann die nächste Tür.

Apropos Tür: vor allem im vorletzten Kapitel haben die Entwickler mit den Räumen und Türen komplett übertrieben. Ein Raum, 40 Türen, dutzende Rätsel usw. Das war etwas mühsam.

Insgesamt hat mir das Spiel aber trotzdem Spaß gemacht, ich hätte vielleicht sogar eine 8 gegeben, aber das letzte Drittel war dann doch etwas zu mühsam. Gibt 7 von 10 Punkte.
 
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Kitten Squad (PS4 Pro)

Gelangweilt klicke ich mich durch den PS4 Store... Spiele für unter 0,30€?!? Was soll das für eine Kategorie sein... ahh... Free to play... ok, eher nix für mich. Aber da hat meine Freundin Kitten Squad gesehen... ohh... Katzen? Also mal auf die Beschreibung? Ein Spiel von PETA? Ok? Screenshots schauen nach Twin-Stick-Shooter aus. Ein Shooter von Peta? Das muss ausprobiert werden! :D
Nunja... was ist es: Tatsächlich ein Twin-Stick-Arena-Shooter. Man schießt mit einer Katze mit allerlei Waffen auf Roboter um Tiere zu befreien... ok... :ugly:
Vor den Levels gibt es kurze, rührseelige Geschichten über Tierquälerei die es zu beenden gilt. Hier ist der eindeutige Peta-Anteil am Spiel. Ja, das ist für mich ok, ich finde Peta in ihrer Grundaussage ja auch absolut unterstützenswert.
Im Spiel selbst merkt man davon dann aber nicht mehr viel... die Grafik ist grauenhaft, aber das Gameplay sogar recht solide. Es gibt viele verschiedene Waffen und eine Handvoll Gegner und sogar Bosse. Da hört die Abwechslung dann aber auch schon auf... immer wieder das gleiche in hässlichen Levels. Aber trotzdem hat das Ganze, nach einem stressigen Arbeitstag wenn einfach abschalten gefragt ist, seinen Sinn erfüllt. Und irgendwann war das Spiel auch wieder vorbei.
Bestimmt kein Spiel das man gespielt haben sollte... Peta ist dazu ja für viele Leute ja auch ein rotes Tuch. Ich hatte aber für ein paar Stunden meinen Spass, freue mich dass ich damit evtl. Peta unterstützt habe bzw. da etwas Motivation gegeben habe auch weiter in so einer Richtung aktiv zu sein... und darüberhinaus hat mich das ganze nix gekostet.
So etwas hätte ich gern von Sea Shepherd... im Stil von Silent Hunter wo ich die japanische Walfangflotte torpetieren kann! :boese:
 
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DuckTales Remastered (PS3)

Das Orginal auf dem Gameboy hab ich damals rauf und runter gespielt... damit verbinde ich echt sehr viel. Um so mehr freut es mich dass das Remaster von den J´n´R Virtuosen WayForward sich nahe am Orginal hält. Das Gameplay ist quasi identisch und nur die Grafik und das Drumherum wurden angepasst. Ob jetzt die Levels massiv verändert wurden kann ich allerdings nicht sagen, es fühlt sich aber an wie damals.
Das Remaster hab ich auch für so ziemlich alle Konsolen hier... Wii U, Xbox, PS3, PC... und jedes mal wieder ne Freude diesen Klassiker wieder mal durchzuspielen.
 
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Auch heute noch eine absolute Perle unter den Egoshootern! :dhoch:

Die Atmosphäre ist immer noch Atemberaubend, die Idee mit der Stadt unter Wasser, die Little Sisters mit Ihren Big Daddy Bodyguards, die durch geknallten Bewohner, die Storydichte ist der Wahnsinn, dazu überall versteckte Audiologs (über 120 Stück), die wirklich zur Atmosphäre und der Welt beitragen. Das Kampfsystem mit den vielen verschieden Plasmiden ist auch heute noch ein Heidenspaß und lädt zum probieren ein. Wer es noch nicht gespielt hat und Egoshooter mit RPG light Ansätzen mag, sollte es unbedingt noch nachholen. :deal: :headbang:
 
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Tolle Spielsammlung, die wohl ab sofort in keinem Urlaub mehr fehlen wird. Von Solitaire über Shogi, Schach, Uno bis hin zu Backgammon und Mensch ärger dich nicht ist hier alles drauf, was man für einen Spielabend braucht, ohne gleich Kistenweise Kartons mitschleppen zu müssen. Einige Klassiker wie Backgammon habe ich durch diese Sammlung erst für mich entdeckt und zocke es jetzt regelmäßig mit meiner Frau. Auch Shogi und Mini-Shogi sind großartige Spiele. Neben mehr als 30 solcher Karten- und Brettspiele gibt es noch eine Reihe Minispiele, die teilweise aber etwas abfallen, weil die Steuerung hakelig oder die Games zu simpel sind. Ist aber nichtsdestotrotz ebenfalls eine nette Dreingabe. Insgesamt kann ich diese Spielsammlung nur empfehlen. Ich muss da um die 100 Stunden reingebuttert haben, um wirklich alle Spiele (außer eins, das krieg ich einfach nicht hin) mindestens einmal gewonnen zu haben.
 
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Gestern im Nintendo eShop für 99 cents gekauft und ich wollte es immer mal durchspielen. Die 25th anniversary Version hat eine rewind Funktion mit der man bis zu zwei Minuten nach dem Ableben zurückspulen kann und die Funktion ist wirklich hilfreich. Ohne hätte ich wohl irgendwann die Switch weggepfeffert :D da die Steuerung wie im Original eher sehr behäbig ist und einige Stellen schwerer macht als sie sein sollten. Aber insgesamt ein netter kurzweiliger retro sci-fi Zock.
 
The Last of us Part 2

Hier reicht die 10er Skala ja bei weitem nicht mehr aus, was ein großartiges Spiel. :huldig:
Zwar am Ende nicht konsequent genug aber geschenkt.
Technik, Sounddesign, Atmo, Animation.. wow :schock:
Gespielt auf der Ps4 Pro.
Umfang ist auch gigantisch, dachte an einer bestimmten Stelle es wäre nun vorbei, Pustekuchen, da kam noch jede Menge nach.

Wahrscheinlich starte ich heute den zweiten Lauf! :dhoch:

15/10
 
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Disney Infinity - Monster Uni Playset

Disney Infinity hatte wirklich das Potenzial, ein abwechslungsreicher, hochspannender Baukasten zu werden. Die verschiedenen Playsets zeigen ja, wie facettenreich das Disney-Universum umgesetzt werden kann. Die Unglaublichen ist Hau-drauf-Action, Cars bietet Rennaction, Pirates of the Carabbean besticht durch coole Seegefechte, und in Monster Uni steht das Schleichen und Jump 'en Run Elemente im Fokus. Leider ist auch Monster Uni wieder megasimpel, zudem fühlt sich Disney Infinity an allen Enden und Ecken unfertig an, was immer dann erkennbar wird, wenn Sounds einfach fehlen (z.B. muss man auf dem Schreckschwein reiten und damit Statuen zerstören. Wenn man gegen eine Statue rennt, zerplatzt diese komplett geräuschlos). Was bleibt, sind wenige Stunden einfachster Spielspaß. Immerhin wird die Atmo der Vorlage gut eingefangen, was auch an vielen Originalsprechern liegt. Fans der Vorlage können daher einen Blick riskieren.
 
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Doom (Classic) (PS4 Pro)

Hab mir vor einiger Zeit mal gedacht alle Doom-Teile mal wieder durchzuspielen. Seitdem spiele ich abwechselnd mal an Doom 1,2,3 und 64.
Doom 1 ist dann hiermit mal wieder abgeschlossen. Der Anfang war tatsächlich echt wieder schwer. Die Urfassung zu spielen hab ich schon ewig nicht mehr gemacht. Obwohl ich das Spiel so ziemlich auf jeden System auf dem es erschienen (und nicht erschienen) ist hier habe spiele ich eigentlich fast ausschließlich am PC mit dem BrutalDoom-Mod. Und von da wieder zurück zum Orginal ist schon nicht einfach.
Aber egal, nach ner kurzen Umgewöhnung flutscht das Spiel wieder in gewohnter Art und Weise. Das Gameplay ist, auch nach zig Jahren, einfach fantastisch und einzigartig. Kenne eigentlich kein Spiel das ein perfektes Gameplay so zu 100% über die Jahre konservieren konnte wie Doom.
Ja... leider bleiben auch die Schwächen die Alten. Das Leveldesign. Für seine Zeit wohl super und auch recht komplex, aber damals wie heute sind manche Levels einfach die pure Hölle (höhöhö). Das Suchen nach irgendeinen unauffindbaren Schlüssel, nur durch Trial & Error rauszufindende Schalterzeuchs... ARGH... wenn man über die Jahre mal wieder vergessen hat wie einer der Level wieder zu beenden war gehts wieder los wie damals: Nach ein paar Minuten sind alle Gegner erledigt und dann rennt man völlig planlos von A nach B zu A zu C zu B um D dann doch nicht zu finden. Anstrengend und nervig.
Aber das ist dann doch auszuhalten... irgendwie schafft mans dann doch... oder löst am PC das Problem mit den üblichen idclip-Geschichten.
Aber völlig egal... eines der wohl besten und einflussreichsten Spiele aller Zeiten. Es war mir wieder eine Ehre... und nun wieder zurück zu Teil 2,3 und 64
 
Doom 2 ist, was das Gesuche nach den keycards etc angeht, imo sogar noch schlimmer.

Aber trotzdem Wahnsinn wie gut dieses game nach nun bald schon fast 30 Jahren noch spielbar ist. Und auch krass wie stark die modding community dahinter noch ist.
 
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Auch heute noch eine absolute Perle unter den Egoshootern! :dhoch:

Die Atmosphäre ist immer noch Atemberaubend, die Idee mit der Stadt unter Wasser, die Little Sisters mit Ihren Big Daddy Bodyguards, die durch geknallten Bewohner, die Storydichte ist der Wahnsinn, dazu überall versteckte Audiologs (über 120 Stück), die wirklich zur Atmosphäre und der Welt beitragen. Das Kampfsystem mit den vielen verschieden Plasmiden ist auch heute noch ein Heidenspaß und lädt zum probieren ein. Wer es noch nicht gespielt hat und Egoshooter mit RPG light Ansätzen mag, sollte es unbedingt noch nachholen. :deal: :headbang:
Will mir das auch digital holen, aber 50€ ist mir dafür zu viel. Warte mal auf nen sale
 
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Mario 64

Letzte Nacht - dezent sediert - im Zug durchgezockt. Das geht halt dann doch nur auf der Switch :lol:

Der Klassiker, über den schon alles gesagt wurde. Objektiv bewerten kann ich dieses Spiel eh nicht, es hat mir damals als Kind den Kopf verdreht und ist bis heute daran schuld, dass ich mich so gerne in virtuellen Welten rumtreibe. Das Move-Set mit seinen zahllosen Animationsphasen ist einfach über jeden Zweifel erhaben und war nicht nur seiner Zeit voraus, sondern kann sich auch heute noch jedem Vergleich stellen. Die Grafik ist perfekt auf das N64 optimiert, simpel gehaltene Geometrie mit starken Primärfarben erzeugen auch mit wenigen Polygonen und Texturen einen zeitlosen Comic-Stil. Sowohl spielerisch als auch optisch ein unvergängliches Spiel, was man wohl nur über die wenigsten Exemplare der frühen 3D-Ära sagen kann - aber wie gesagt, mein Urteil ist nichts wert, dafür bin ich zu nostalgieverseucht :D

Gutes Ding.
 
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Zombie Army Trilogy (PS4 Pro)

Das Spiel liegt hier schon länger... da ich allerdings alleine spiele bin ich im vorletzten Kapitel an einer Stelle einfach nicht weitergekommen. Da ich dann des öfteren gelesen haben dass gerade zum Schluss das Ganze eigentlich alleine kaum noch schaffbar ist hab ich das Spiel liegen lassen.
Bis jetzt. Es hat mich der Ehrgeiz gepackt und ich wollte das Spiel endlich beenden... hat den ganzen Abend und einige Versuche gebraucht... und hab es dann endlich auch geschafft.
Ich hab schon die Sniper-Elite-Teile sehr gern gespielt... das gleiche jetzt in einem völlig durchgeknallten Nazi-Zombie-Setting ist dann genau mein Geschmack. Und das Spiel liefert da auch... völlig irre Story, geiler Humor, alles voller Nazis, Hakenkreuze, Nazigold... da kann sogar Wolfenstein neidisch werden.
Jetzt freue ich mich riesig auf Teil 4... den wollte ich mir nicht zulegen bevor nicht die Trilogie beendet ist... und das Kapitel hab ich jetzt ja endlich abgeschlossen.
 
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Mario 64

Letzte Nacht - dezent sediert - im Zug durchgezockt. Das geht halt dann doch nur auf der Switch :lol:

Der Klassiker, über den schon alles gesagt wurde. Objektiv bewerten kann ich dieses Spiel eh nicht, es hat mir damals als Kind den Kopf verdreht und ist bis heute daran schuld, dass ich mich so gerne in virtuellen Welten rumtreibe. Das Move-Set mit seinen zahllosen Animationsphasen ist einfach über jeden Zweifel erhaben und war nicht nur seiner Zeit voraus, sondern kann sich auch heute noch jedem Vergleich stellen. Die Grafik ist perfekt auf das N64 optimiert, simpel gehaltene Geometrie mit starken Primärfarben erzeugen auch mit wenigen Polygonen und Texturen einen zeitlosen Comic-Stil. Sowohl spielerisch als auch optisch ein unvergängliches Spiel, was man wohl nur über die wenigsten Exemplare der frühen 3D-Ära sagen kann - aber wie gesagt, mein Urteil ist nichts wert, dafür bin ich zu nostalgieverseucht :D

Gutes Ding.
Ist das 16:9:?

Sieht so breit aus.
 
Ja, das ist 16:9... Läuft auch mit 60FPS :sabber:

Nintendo bekommt's nicht hin, andere Leute schon.

Ach ja, um auch mal was zu kritisieren - ich finde es schade, dass so viele Lieder im Spielverlauf wiederverwendet werden. Es wäre sehr viel cooler, wenn jede Stage ein eigenes Theme hätte.
Aber du zockst auf der Switch, wie wenn ich frage darf.
 
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