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KT Der Xbox vs PlayStation vs PC Thread (1 Betrachter)

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Man sollte vielleicht allgemein mal abwarten, was da jetzt so alles passiert.

Sollte Bethesda "semi"-unabhängig bleiben, ändert sich für den Gesamtmarkt vielleicht garnicht so viel. Da stehen aber noch einige Fragezeichen im Raum.

Bevor man weiter Übernahmen, vor allem bei ganzen Publishern, in den Raum der Diskussionen wirft... so ein Publisher muss auch erstmal übernommen werden wollen.

Vivendi hat das damals bei UbiSoft nicht geschafft, und da war UbiSoft wesentlich schlechter aufgestellt als heute. EA war viele Jahre wenig gewinnbringend, trotzdem konnten sie nie übernommen werden. Heute ist es ein Milliardenkonzern, der neben Umsatz auch Gewinne kann.

Ich halte es da für eher wahrscheinlich, dass einzelne Entwicklerstudios sich binden, da wo es Sinn macht.

Ich bin mir auch nicht sicher, ob es gut wäre, wenn nachher vier Big Player diese Strategie fahren würden.
 
Man weiß halt nicht wohin die wollen.
Reicht denen einfach das Streamen der Inhalte neben ihren Haupttätigkeiten, weil die eh Server zur Verfügung stehen haben oder wollen die sich da besonders auszeichnen und das als "Schwerpunkt" sehen?
Dann muß man auch gucken welches Invest welchen Impact hätte und wieviel Abos dann damit möglich wären, was lohnt sich dann zu kaufen und was nicht. Keine Ahnung was da jeweils Zielsetzung und Planung ist.

Sony hat finanziell etwas das Nachsehen gegenüber Microsoft und Amazon, das stimmt, aber darauf kommt es einzig und alleine ja auch nicht an. Es geht ja auch um Reichweite und unter welchen Bedingungen man arbeiten kann und organische Beziehungen und Vertrauen und so weiter und so fort.
From Software würde sicherlich viiiiel eher bei Sony anknüpfen als bei MS oder Amazon.

Ja, da hast du recht. Wobei ich mir bei Amazon (und Google) nicht vorstellen kann das die einfach etwas mitschwimmen wollen. Sprich nur einen Dienst mit ein paar Partnerschaften.
Denke eher die werden da stärker aktiv eingreifen und dann auch Übernahmen planen. Zumal auch der Zeitpunkt passen würde. Aktuell läuft der Streaming Markt für Spiele erst an. Die Marktanteile können sich noch gut aufteilen. In ein paar Jahren wird das mit dem Einstieg wahrscheinlich schon schwerer.
Wobei Microsoft schon jetzt einen Vorsprung hat. Da steht das Grundgerüst schon.
 
Sollte Bethesda "semi"-unabhängig bleiben, ändert sich für den Gesamtmarkt vielleicht garnicht so viel. Da stehen aber noch einige Fragezeichen im Raum.

Davon würde ich nicht ausgehen. Das soll nicht heißen, dass die machen können was die wollen, sondern dass die Art und Weise nicht diktiert wird.
Wie bei den anderen Studios eben auch, die sollen ihrer Firmenphilosophie treu bleiben, dürfen etnwickeln wie sie wollen und was sie wollen.
Dass da aber weiterhin alles für Sony mitentwickelt wird und Multi released wird halte ich für ausgeschlossen.
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Bevor man weiter Übernahmen, vor allem bei ganzen Publishern, in den Raum der Diskussionen wirft... so ein Publisher muss auch erstmal übernommen werden wollen.

Vivendi hat das damals bei UbiSoft nicht geschafft, und da war UbiSoft wesentlich schlechter aufgestellt als heute. EA war viele Jahre wenig gewinnbringend, trotzdem konnten sie nie übernommen werden. Heute ist es ein Milliardenkonzern, der neben Umsatz auch Gewinne kann.

Ich halte es da für eher wahrscheinlich, dass einzelne Entwicklerstudios sich binden, da wo es Sinn macht.

Ja, natürlich. Die müssen wollen.
Dass Publisher übernommen werden in der Größenordnung halte ich auch eher für unwahrscheinlich.
Ich denke nicht, dass EA oder Ubi sich zB aufkaufen lassen würden.
Es geht da mehr um Entwickler, ich kann mir wie gesagt vorstellen dass From Software zu Sony geht oder Asobo zu MS. Sowas in der Größenordnung.
 
Joa, von mir aus glaub ich das, was der Typ sagt.

Ein Artikel von ign stellt die Frage, woran MS mehr verdient. Ein TES VI nur für XBOX-Ökosystem, oder ein TES VI, welches auch auf allen anderen Plattformen erscheint. Vor allem unter der Annahme, dass sich die PS5 wieder besser verkauft.

Wird sich zeigen. Spencer sagte ja, dass das eine Fall zu Fall-Entscheidung werden wird. Bei MS wird man sicher beobachten, ob die Konsolen- oder Abo-Verkäuft signifikant bei Release eines Spiels zulegen.
 
Joa, von mir aus glaub ich das, was der Typ sagt.

Ein Artikel von ign stellt die Frage, woran MS mehr verdient. Ein TES VI nur für XBOX-Ökosystem, oder ein TES VI, welches auch auf allen anderen Plattformen erscheint. Vor allem unter der Annahme, dass sich die PS5 wieder besser verkauft.

Wird sich zeigen. Spencer sagte ja, dass das eine Fall zu Fall-Entscheidung werden wird. Bei MS wird man sicher beobachten, ob die Konsolen- oder Abo-Verkäuft signifikant bei Release eines Spiels zulegen.

Sorry, aber das ist doch völliger quatsch, so macht ein Studiokauf doch überhaupt kein Sinn, dann kann man es auch einfach sein lassen, handelt Deals aus und fertig. Das man als Multiplattformtitel mehr Einheiten verkaufen kann ist klar, das hält aber weder Sony noch MS auf eben das doch nicht zu machen, MS braucht Argumente für xCloud, XBOX und Gamepass.

Und ja wenn man keine Argumente(Exclusives) hat wird sich die PS5 sicher besser verkaufen, so kann man aber viele zur Xbox ziehen, so das das Argument eben nicht mehr zählt.
 
Der Typ ist Jez Corden, der wars, der vor kurzem ua mit die Series S geleaked hat.
Wie gesagt wir werden es sehen, ich würde mich aber nicht an den Strohhalm klammern, dass da irgendwas für die Playstation kommt, ausser das was schon offiziell angekündigt und fix gemacht worden ist.
 
Der Typ ist Jez Corden, der wars, der vor kurzem die Series S geleaked hat.
Wie gesagt wir werden es sehen, ich würde mich aber nicht an den Strohhalm klammern, dass da irgendwas für die Playstation kommt, ausser das was schon offiziell angekündigt und fix gemacht worden ist.

Jap, das hört sich auch realistisch an, das TESO und Fallout 76 weiter unterstützt wird auf PS4 und PS5, das wäre Assi wenn man hier einen schlussstrich ziehen würde und das wäre nicht Kundenfreundlich
 
ich denke auch nicht, dass man 7 Milliarden Dollar hinlegt, nur um dann nix zu ändern außer ein wenig Gewinne einzustreichen. Das war ein strategischer Einkauf, um die eigene Plattform (Xbox/Gamepass/XCloud) zu stärken. Und das macht man, indem man anderen Plattformen den Zugang verwehrt.

Bethesda mag als Name nicht aufgelöst werden (was sicher auch Marketing-Entscheidung ist, da der Name Tradition hat) aber faktisch gehört ZeniMax und alle angegliederten Studios jetzt Microsoft. Ob die jetzt komplett, teilweise oder gar nicht unter der MS Game Studios Flagge geführt werden, tut nix zur Sache.
Alle offiziellen Statements bezüglich des Fortbestandes von bethesda bezogen sich auf den Namen sowie auf die "Firmenkultur". Man will also die Hierarchiern und Führungsstrukturen der ZeniMax-Konstellation erst mal lassen, nur dass drüber Spencer sitzt als Weisungsbefugter über den ZeniMax-Grafen.
 
Joa, von mir aus glaub ich das, was der Typ sagt.

Ein Artikel von ign stellt die Frage, woran MS mehr verdient. Ein TES VI nur für XBOX-Ökosystem, oder ein TES VI, welches auch auf allen anderen Plattformen erscheint. Vor allem unter der Annahme, dass sich die PS5 wieder besser verkauft.

Wird sich zeigen. Spencer sagte ja, dass das eine Fall zu Fall-Entscheidung werden wird. Bei MS wird man sicher beobachten, ob die Konsolen- oder Abo-Verkäuft signifikant bei Release eines Spiels zulegen.
Das gleiche gilt ja auch für Sony. Würden die von ihrem Exklusiv-Wahn runterkommen, könnten sie vermutlich 2-3 mehr verdienen als nur mit einer einzigen Plattform. Das muss Sony aber erst mal noch lernen. Finanziell ist das was Sony macht eigentlich Blödsinn. Die Verdienen ihr Geld doch wohl auch hauptsächlich mit den Spielen und nicht der Hardware und von daher kann ich da auch nicht verstehen, wieso man da auf diese Zusatzeinahmen verzichtet. Gerade mit den aktuellen und NextGen Konsolen sind die 3 Plattformen XB, PS, PC nahezu 100% identisch und es wäre eine Kleingkeit, die Spiel Multiplattfom zu machen und deutlich mehr daran zuverdienen.
 
Das gleiche gilt ja auch für Sony. Würden die von ihrem Exklusiv-Wahn runterkommen, könnten sie vermutlich 2-3 mehr verdienen als nur mit einer einzigen Plattform. Das muss Sony aber erst mal noch lernen. Finanziell ist das was Sony macht eigentlich Blödsinn. Die Verdienen ihr Geld doch wohl auch hauptsächlich mit den Spielen und nicht der Hardware und von daher kann ich da auch nicht verstehen, wieso man da auf diese Zusatzeinahmen verzichtet. Gerade mit den aktuellen und NextGen Konsolen sind die 3 Plattformen XB, PS, PC nahezu 100% identisch und es wäre eine Kleingkeit, die Spiel Multiplattfom zu machen und deutlich mehr daran zuverdienen.

Verstehe was du meinst, aber es muss ja nicht mal die Xbox sein, sondern es würde ja schon reichen den PC noch mitzunehmen, alles nur auf PS5 zu bringen oder gleichzeitig auch alles für den PC anzubieten, da würde Sony sicherlich auch mehr verdienen, aber es geht halt nicht nur darum mehr zu verdienen sondern man muss halt auch an die Zukunft denken, und da macht es dann durchaus Sinn die Leute an die eigenen Plattform zu binden, sei es Xbox, PS, Stadia oder Amazon.
 
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So ein Open World RPG, im Vibe dieses Trailers möchte ich übrigens in dieser Gen sehen, ganz egal auf welcher Plattform :deal:


waren das noch schöne Zeiten ... :heul:

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Wenn man bedenkt, dass wahrscheinlich irgendwann Tech-Riesen wie Facebook, Google, Apple oder Amazon auch noch mal auf große Shoppingtour gehen. Wer weiß was da im Hintergrund schon alles geplant wird.

Wenn Sony da nicht liefert diese Gen könnte es ihnen daraufhin wie Sega ergehen. Die einzige Melkkuh die da ist im Sony Konzern ist nunmal die Playstation aber die muss sich selbst halten mit dem was sie verdient, nicht wie bei MS.
 
Man sollte vielleicht allgemein mal abwarten, was da jetzt so alles passiert.

Sollte Bethesda "semi"-unabhängig bleiben, ändert sich für den Gesamtmarkt vielleicht garnicht so viel. Da stehen aber noch einige Fragezeichen im Raum.

Bevor man weiter Übernahmen, vor allem bei ganzen Publishern, in den Raum der Diskussionen wirft... so ein Publisher muss auch erstmal übernommen werden wollen.

Vivendi hat das damals bei UbiSoft nicht geschafft, und da war UbiSoft wesentlich schlechter aufgestellt als heute. EA war viele Jahre wenig gewinnbringend, trotzdem konnten sie nie übernommen werden. Heute ist es ein Milliardenkonzern, der neben Umsatz auch Gewinne kann.

Ich halte es da für eher wahrscheinlich, dass einzelne Entwicklerstudios sich binden, da wo es Sinn macht.

Ich bin mir auch nicht sicher, ob es gut wäre, wenn nachher vier Big Player diese Strategie fahren würden.

Sollte MS EA übernehmen schmiert Sony mit der PS ab. Dafür ist die Fifa Basis einfach zu groß :ugly:
 
Joa, von mir aus glaub ich das, was der Typ sagt.

Ein Artikel von ign stellt die Frage, woran MS mehr verdient. Ein TES VI nur für XBOX-Ökosystem, oder ein TES VI, welches auch auf allen anderen Plattformen erscheint. Vor allem unter der Annahme, dass sich die PS5 wieder besser verkauft.

Wird sich zeigen. Spencer sagte ja, dass das eine Fall zu Fall-Entscheidung werden wird. Bei MS wird man sicher beobachten, ob die Konsolen- oder Abo-Verkäuft signifikant bei Release eines Spiels zulegen.

Das wird MS ziemlich egal sein woran sie diese Gen mehr verdienen, denn die 7,5 Mrd. holst du mit ein paar Verkaufszahlen auf der PS5, so groß sie auch sein mögen, nicht raus.
Hier geht es darum die nächste Gen (nach dieser) vorherrschend zu sein, den Status den Sony jetzt hat zu haben. Dafür gibt man 7,5 Mrd aus.
 
Das gleiche gilt ja auch für Sony. Würden die von ihrem Exklusiv-Wahn runterkommen, könnten sie vermutlich 2-3 mehr verdienen als nur mit einer einzigen Plattform.

Verstehe ich nicht. Sony soll der Playstation ihr größtes Verkaufsargument nehmen? :D

Ohne seinen "Exklusiv-Wahn" macht man sich doch selbst obsolet. Dann ist man bald einfach nur noch ein Publisher, ohne Plattform. Natürlich spielt der Verkauf der Hardware nicht das Geld ein, sondern Lizenzgebühren anderer Publisher, Verkäufe im PSN ect.
 
Der Shitstorm würde evtl auch Microsoft treffen.
Als ob das jemand interessieren würde, wie war das bei Modern Warfare 2
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:lol:
 
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