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KT Was zockt ihr zurzeit?

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Mutant year zero

gutes spiel, allerdings muss ich nach längerer spieldauer leider feststellen, dass das game doch einige gameplaymacken hat.
ich habe schon sehr, sehr viele strategiespiele gespielt bisher, aber noch in keinem war die trefferquote so random zusammengewürfert wie hier.

der gegner steht mitten auf dem feld, ich hinter ihm...75%. solche dinger gibt es andauernd.

das game zielt darauf ab, dass die ki was schaden, leben und anzahl angeht deutlich überlegen ist. das finde ich immer demotivierend, aber ich komme bisher klar. es nervt nur, dass es sehr extrem ist. man kann die schwächsten gegner in einem turn mit allen verfügbaren figuren und mitteln nicht töten. die ficker haben einfach zu viel leben.


das steigert sich im spielverlauf und wird irgendwann nervig. aber mit guter taktik passt das und man kann was reißen.

dann kommt der komische trefferfaktor wieder ins spiel, der durchaus spielentscheidend sein kann und sehr oft einfach schwachsinnig ist.

egal, bisher machts noch bock.

Da wollte ich schon seit Tagen was zu sagen weil ich das für ziemlichen Unsinn halte. Die Trefferquote wird nicht zufällig ermittelt sondern unterliegt einfachen Regeln und gibt einem keine Rätsel auf. Desweiteren stimmt es absolut nicht, daß die Gegner zuviel Gesundheit haben und nicht in einer Runde zu bezwingen sind. Das stimmt vielleicht für die fetten gepanzerten Gegner aber der Großteil hat 14-24 Gesundheitspunkte und keine Panzerung. Meine Waffen machen seit Mitte der Kampagne mind. 10 Schaden, kritisch bis zu 16 Schaden. Da hab ich öfters ohne Probleme einen 14er und 24er Gegner in einer Runde zerfikkt. Die Androiden sind die einzigen Gegner, die durchgehend Panzerung haben aber mittels EMP Granaten und Emp Waffenaufsätzen kann man die oft für mehrere Runden kalt stellen und in Ruhe beharken oder sich gefährlicheren Gegnern widmen. Zwei meiner Recken hatten einen Waffenaufsatz bei dem ich mit 50% Wahrscheinlichkeit mechanische Gegner für 2 Runden ausschalte, damit waren selbst die Mechs eine Lachnummer.

Hab gestern übrigens das Hauptspiel abgeschlossen, im Endkampf hab ich dann auch zum ersten Mal einen Game Over Screen gesehen weil ich zu unüberlegt vorgegangen bin. Beim 2. Versuch war es dann gar kein Problem mehr. Geil auch der Skill beim Schwein und der Frau, mit einem AP 2x schießen zu können bei einem Abzug der Trefferwahrscheinlichkeit von 25%. Sobald man aber erhöht steht, hebt man das auf und kann im Idealfall 2 Schüsse mit 100% vergeben. Hat dem Endboss besonders gut geschmeckt. :grins:

Heute Abend beginne ich mit dem Dlc, bislang hab ich keine Ermüdungserscheinungen und freue mich darauf. :headbang:
 
Da wollte ich schon seit Tagen was zu sagen weil ich das für ziemlichen Unsinn halte. Die Trefferquote wird nicht zufällig ermittelt sondern unterliegt einfachen Regeln und gibt einem keine Rätsel auf. Desweiteren stimmt es absolut nicht, daß die Gegner zuviel Gesundheit haben und nicht in einer Runde zu bezwingen sind. Das stimmt vielleicht für die fetten gepanzerten Gegner aber der Großteil hat 14-24 Gesundheitspunkte und keine Panzerung. Meine Waffen machen seit Mitte der Kampagne mind. 10 Schaden, kritisch bis zu 16 Schaden. Da hab ich öfters ohne Probleme einen 14er und 24er Gegner in einer Runde zerfikkt. Die Androiden sind die einzigen Gegner, die durchgehend Panzerung haben aber mittels EMP Granaten und Emp Waffenaufsätzen kann man die oft für mehrere Runden kalt stellen und in Ruhe beharken oder sich gefährlicheren Gegnern widmen. Zwei meiner Recken hatten einen Waffenaufsatz bei dem ich mit 50% Wahrscheinlichkeit mechanische Gegner für 2 Runden ausschalte, damit waren selbst die Mechs eine Lachnummer.

Hab gestern übrigens das Hauptspiel abgeschlossen, im Endkampf hab ich dann auch zum ersten Mal einen Game Over Screen gesehen weil ich zu unüberlegt vorgegangen bin. Beim 2. Versuch war es dann gar kein Problem mehr. Geil auch der Skill beim Schwein und der Frau, mit einem AP 2x schießen zu können bei einem Abzug der Trefferwahrscheinlichkeit von 25%. Sobald man aber erhöht steht, hebt man das auf und kann im Idealfall 2 Schüsse mit 100% vergeben. Hat dem Endboss besonders gut geschmeckt. :grins:

Heute Abend beginne ich mit dem Dlc, bislang hab ich keine Ermüdungserscheinungen und freue mich darauf. :headbang:
welcher Schwierigkeitsgrad? spiel auf schwer

das mit der trefferquote is leider echt so, ich mach dir mal nen screenshot. natürlich unterliegt das strikten regeln, aber gott weiß warum ich manchmal keine schusslinie habe obwohl er direkt vor mir steht oder trotz flankierung nur 50%.

ich bekomme mit allen 3 einen gegner nicht mehr klein.
ich mag strategiespiele unglaublich gerne, aber das hier offenbart seine schwächen leider erst spät. vor allem wird so das geile umstellen der gegner vor der kampfphase ad absurdum geführt.

aber schön dass es dir gefällt, mehr solche spiele braucht die welt
 
Ninja Gaiden Black (Xbox One)

Ich wollte nur es nach all den Jahren wieder antesten... zack 5 Stunden wieder vorbei. Es spielt sich noch immer unheimlich gut von der Hand, die Animationen sind geil und mit der Kamera habe ich nach wie vor keine Probleme (einfach r. Schultertaste immer wieder drücken). Sehr positiv überrascht bin ich von der Grafik und von den Ladezeiten. Ersteres sieht nach wie vor wie aus einem Guss aus (damals war es ja ein Grafikbrett) und ich sehe fast nichts flimmern oder böse Kanten, letzteres ist nicht erwähnenswert. Die Ladezeiten sind fast nicht vorhanden und im Gegensatz zu früher ein Traum - dabei habe ich nur eine normale Xbox One. Das einzig Negative sind die immer wieder sehr unfairen Stellen. Nicht schwer sondern wirklich motherfucking unfair. Ich hatte das nicht so extrem in Erinnerung... Ich habe bis zum Skelettdrachen gespielt. Der Weg zum Drachen war mit vielen Pfeilen gepflastert und diesen auszuweichen grenzte an einem Wunder. Den Drachen habe ich dann auch noch mit einigen Tränken besiegt. Nach meinem glorreichen Sieg bin ich unabsichtlich in einen Abgrund gesprungen... Natürlich gibt es keine autosaves und ich war wieder vor dem Drachen geladen.

Okay, das Spiel ist wieder in mein Regal gewandert. NG ist mein lieblings-Action Spiel aber darauf hatte ich dann keinen Bock mehr.

Halo 2 Remaster (Xbox One)

Vier Kapiteln gespielt. Ein Traum. Ich liebe es - auch die neue Grafik. Wird natürlich im Coop sicher durchgespielt.

Outer Worlds (Xbox One)

Es bockt. Das geringe Budget merkt man allen Ecken und Enden aber im Kern macht es einfach Spaß.
Für mich ist der Kern die tollen Dialoge und das einfache Gameplay und Schwierigkeitsgrad. Ein perfektes Spiel, um am späten Abend 1 bis 2 Stunden entspannt vor'm Fernseher zu sitzen. Kein Rollenspielhighlight aber ein Spiel wo man sich einfach wohl fühlt und ich neugierig bin was in einigen Nebenquests noch passieren wird.
Wird durchgezockt.
 
Kann dich voll verstehen bei NG Black. Hätte auch keinen Bock, den ganzen Weg wieder durchzukauen. Aber den Knochendrachen an sich hab ich als einen recht einfachen Boss in Erinnerung. Hab ich das richtig in Erinnerung?
 
Ich habe Ninja Gaiden damals auch enorm gefeiert, aber als unfair hab ich es nie wahr genommen, eher als schwer und fordernd, aber unfair... :?

Gab schon ein paar Stellen da hatte ein gutes Durchkommen weniger mit Können als mit Glück und Zufall zu tun... das könnte man schon ein Stück weit als Unfair bezeichnen. Ich denke es ist der individuellen Leidensfähigkeit geschultet wie man das bewertet... das du in der Hinsicht einfach ein Fels in der Brandung bist weiß man ja! :D
 
Welche Szenen sollen das gewesen sein? In der Regel war es einfach eine Frage der richtigen Technik. Einzig die Sprungpassagen waren einfach nicht gut, weil die Steuerung in Kombination mit der Kamera fast nie den richtigen Überblick geboten hat.
 
Kann dich voll verstehen bei NG Black. Hätte auch keinen Bock, den ganzen Weg wieder durchzukauen. Aber den Knochendrachen an sich hab ich als einen recht einfachen Boss in Erinnerung. Hab ich das richtig in Erinnerung?

Jop, verhältnismäßig ist er absolut einfach. Man muss halt sein Angriffsmuster wie immer merken und blitzschnell Reflexe haben.

@Master-Dan

Zum Beispiel der Weg zum Drachen. Man sieht die Bogenschützen sehr spät und wird aus einem blinden Winkel beschossen. Weiters erkennt man nicht wie groß die Plattformen sind auf denen man hin und her springt und daher ein schlechtes Gefühl hat wie weit man springen kann/muss.

Aber wie gesagt mein lieblings-Action Spiel.
 
Gab schon ein paar Stellen da hatte ein gutes Durchkommen weniger mit Können als mit Glück und Zufall zu tun... das könnte man schon ein Stück weit als Unfair bezeichnen. Ich denke es ist der individuellen Leidensfähigkeit geschultet wie man das bewertet... das du in der Hinsicht einfach ein Fels in der Brandung bist weiß man ja! :D

Also wenn ich das Gefühl habe, es liegt nicht an meiner Unfähigkeit, sondern an einer unfairen Mechanik, oder gar Glück, ist nicht mehr viel mit Leidensfähigkeit, sowas kann ich auch nicht ab. :waah:

@Cthulhu das waren noch Zeiten und verrückt wie lange man sich doch schon kennt. :bier:

@Fanmake kann mich gar nicht mehr wirklich an die Stelle erinnern, aber wenn es so ist wie Du gerade beschrieben hast, kann das schon Frustig sein.
 
[...]
@Cthulhu das waren noch Zeiten und verrückt wie lange man sich doch schon kennt. :bier:
[...]

Das ist echt verrückt. Weiß noch, dass ich mich damals ein wenig gesträubt habe, auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad anzufangen und ich es dann auf dein anraten doch getan habe. Das war ein Fest. Fordernd. Schweißtreibend. Aber auch wahnsinnig befriedigend. Und sämtliche Kämpfe gegen Evil Ryu waren einfach unglaublich fesselnd und genial.
 
Das ist echt verrückt. Weiß noch, dass ich mich damals ein wenig gesträubt habe, auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad anzufangen und ich es dann auf dein anraten doch getan habe. Das war ein Fest. Fordernd. Schweißtreibend. Aber auch wahnsinnig befriedigend. Und sämtliche Kämpfe gegen Evil Ryu waren einfach unglaublich fesselnd und genial.

Evil Ryu... Der Grund für mich weizerzuzocken :huldig:
 
Das ist echt verrückt. Weiß noch, dass ich mich damals ein wenig gesträubt habe, auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad anzufangen und ich es dann auf dein anraten doch getan habe. Das war ein Fest. Fordernd. Schweißtreibend. Aber auch wahnsinnig befriedigend. Und sämtliche Kämpfe gegen Evil Ryu waren einfach unglaublich fesselnd und genial.

Sehr schön das gerade das bei Dir hängen geblieben ist, das ist ja etwas, was ich immer propagiere, größere Herausforderungen zu meistern ist immer um Welten befriedigender als so larifari durch ein Game zu schlendern. Natürlich muss man sich dafür mehr Zeit nehmen, aber es lohnt sich halt auch! :bier:
 
Sehr schön das gerade das bei Dir hängen geblieben ist, das ist ja etwas, was ich immer propagiere, größere Herausforderungen zu meistern ist immer um Welten befriedigender als so larifari durch ein Game zu schlendern. Natürlich muss man sich dafür mehr Zeit nehmen, aber es lohnt sich halt auch! :bier:
Stimme ich ja im Kern zu aber leider geht das ab und zu nicht. Bestes Beispiel bei mir aktuell. Zocken unter der Woche ist aktuell gegen Null, nur Freitag und Samstag wenn Frau und Kind schlafen hab ich vlt je 3 Stunden für mich. Die wertvolle Zeit will ich dann nutzen und so viel wie möglich stressfrei zu erleben. Da kann und will ich kein Spiel auf hard spielen sondern es einfach genießen und entspannen. Mit mehr Zeit ist das natürlich was anderes, gerade für mich als retro Fan liebe ich schwere Spiele aber manchmal geht sowas einfach zeitbedingt nicht mehr
 
Stimme ich ja im Kern zu aber leider geht das ab und zu nicht. Bestes Beispiel bei mir aktuell. Zocken unter der Woche ist aktuell gegen Null, nur Freitag und Samstag wenn Frau und Kind schlafen hab ich vlt je 3 Stunden für mich. Die wertvolle Zeit will ich dann nutzen und so viel wie möglich stressfrei zu erleben. Da kann und will ich kein Spiel auf hard spielen sondern es einfach genießen und entspannen. Mit mehr Zeit ist das natürlich was anderes, gerade für mich als retro Fan liebe ich schwere Spiele aber manchmal geht sowas einfach zeitbedingt nicht mehr

Natürlich, ich als Vater von zwei Kindern weiß ganz genau wovon Du sprichst, deswegen sagte ich ja man muss sich Zeit nehmen (oder in Deinem Fall überhaupt nehmen können), wenn das nicht geht, oder die Birne zu sehr mit anderen Dingen gefüllt ist, die drücken, dann wird das nichts.
 
Natürlich, ich als Vater von zwei Kindern weiß ganz genau wovon Du sprichst, deswegen sagte ich ja man muss sich Zeit nehmen (oder in Deinem Fall überhaupt nehmen können), wenn das nicht geht, oder die Birne zu sehr mit anderen Dingen gefüllt ist, die drücken, dann wird das nichts.
Bei mir macht die Zeit auch viel vom eigentlichen Spielspaß aus. Wenn ich weiß ich hab jetzt 4 Stunden Zeit geh ich ganz anders ran als wenn ich weiß "ok ich hab nur 30 Minuten Zeit aber trotzdem will ich irgendwas spielen". Ich bin ja wie gesagt gerade an Shining force dran, als Taktik RPG eigentlich ideal. Mal Abend eine Mission und gut aber bis ich Abend mal Ruhe hab ist 21 Uhr. 22 Uhr geht's ins Bett. So geil ich das Spiel finde aber ich hab dann einfach kein Bock
 
Bei mir macht die Zeit auch viel vom eigentlichen Spielspaß aus. Wenn ich weiß ich hab jetzt 4 Stunden Zeit geh ich ganz anders ran als wenn ich weiß "ok ich hab nur 30 Minuten Zeit aber trotzdem will ich irgendwas spielen". Ich bin ja wie gesagt gerade an Shining force dran, als Taktik RPG eigentlich ideal. Mal Abend eine Mission und gut aber bis ich Abend mal Ruhe hab ist 21 Uhr. 22 Uhr geht's ins Bett. So geil ich das Spiel finde aber ich hab dann einfach kein Bock

Bin ich auch absolut bei Dir und zocke deswegen, bis auf einige Ausnahmen, auch nur am Wochenende. In der Woche habe ich Abends meist nur so maximal 2h Zeit für den Fernsehsessel und da lohnt sich zocken einfach nicht, jedenfalls nicht so wie ich spielen und eintauchen will.
 
ori and the will of wisps

anfangs mega, hatte ja auch schon den ersten teil durchgespielt, wird es im laufe eher mühsam bis das trail and error mit so auf die nüsse gegeangen ist dass ich das game jetzt pausiere.

gutes game, aber nervig.
 
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