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KT Der Xbox vs PlayStation vs PC Thread

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Der Multiplayer ist Free to Play. Nicht die Kampagne (welche auf dem Event gezeigt wurde).
Weiß jetzt auch nicht was das mit Fortnite zu tun hat. Free to Play ist keine Fortnite Erfindung. Gerade für den Multiplayer kann man sowas schon machen.

Halo ist doch jetzt sowas wie Destiny. Kleine Kampagne und dann kommen immer alle paar Monate paar DLC. Mal größer, mal kleiner.
 
2-3 Jahre kann man bei Sony immer mit dem Konsolenkauf warten, bis wenigstens ein paar vereinzelt interessante Exklusive erschienen sind.
Bei Xbox mit dem Gamepass und den zig Spielen die dort erscheinen führt ja kein Weg an einem Day 1 Kauf vorbei.

Das ist der Grund, wieso die One die erste Konsole seit 1994 von Sony / Nintendo / Sega oder Microsoft ist welche ich mir nicht gekauft habe, ich warte immer noch.....
 
Du meinst geld dafür bezahlen um sich vorteile zu verschaffen? Ja ne danke bitte.

Habe Fortnite nie ausgiebig gespielt. Ist auch schon länger her. Meines Wissens nach kann man sich in Fortnite keine bedeutenden Vorteile erkaufen.
Kannst mich aber gern berichtigen falls ich falsch liege :)

Halo ist doch jetzt sowas wie Destiny. Kleine Kampagne und dann kommen immer alle paar Monate paar DLC. Mal größer, mal kleiner.

Die Kampagne von Halo Infinite soll größer werden als bei den Vorgängern. Außerdem war Halo bisher noch nie für lange Kampagnen bekannt.
Und der Multiplayer war schon immer ein wichtiger Part bei Halo. Nicht erst seit es Destiny gibt.
 
Ekka schrieb ja kann man nicht, dann nehm ich das zurück. Aber bei halo kann man es bestimmt. :ugly:

es geht ja darum was will ms mit diesem unendlichkeits halo bezwecken und ich nehm mal an die haben den megaerfolg von fortnite im blick. Ist battle royal denn schon bestätigt?
 
Wie Fortnite doch nunmal gar nicht mit Halo irgendwie vergleichbar ist. :ugly:
Alleine schon die Zielgruppe ist eine gänzlich andere. Wir wissen auch noch 0 über den Multiplayer, nur dass er eSports orientiert sein soll. Ich mein wenn du sagst Erfolg, ja hmm. Ich denke die meisten Spiele hätten gerne den Erfolg von Fortnite. Aber da hört der Vergleich dann auch irgendwie schon auf.
 
es geht ja darum was will ms mit diesem unendlichkeits halo bezwecken und ich nehm mal an die haben den megaerfolg von fortnite im blick. Ist battle royal denn schon bestätigt?

Sicher hat unter anderem Fortnite gezeigt das Spieler bereit sind viel Geld in Skins ect zu investieren. Macht sicher nicht jeder, aber durch Free to Play wird die Playerbase natürlich viel größer.
Das andere sich daran orientieren ist normal. Apex ist Free to Play, mit Warzone ist Call of Duty das erste mal Free to Play. Rocket League wird Free to Play. (gut, gehört zu Epic).

Und wie @Marcello auch gerade geschrieben hat, kann man Fortnite doch sonst nicht mit Halo vergleichen.
 
Das Ding ist doch einfach, die PS4 hat 1.82 TF, kam 2013 auf den Markt - die Xbox Series X hat 12 TF und hat neuste Technik.
Man würde ja erwarten das Halo infinite oder die anderen Games des Xbox Showcase irgendwie wenigstens nach 12 TF aussehen. Ist ja schon peinlich, das die nun über Raytracing Patches und so reden.
Das Game hat 4K/60 Frames!!! Wieso kannst du das nicht verstehen? Da werden die 12 TF voll genutzt. Dass Halo so ausieht wie es ausieht ist eine Designentscheidung und nicht auf die Leistung der 12 TF zurückzuführen. Die Halo Engine skaliert nun offensichtlich nicht gut. Und ich sags nochmals, was wir bisher gesehen haben ist PC Technik und nicht die XSX. Solange es kein XSX Material gibt, ist jegliche Diskussion überflüssig.

Bin dann mal auf 4K/60 bei Spiderman gespannt, das wird in dem Mode auch nicht grossartig besser aussehen, als auf der PS4.
 
Da braucht man glaube ich keine Firmen hinschreiben die torkeln beide so vor sich rum, aber das ein Pony Fan das so sieht, ist eh klar.
Sony kann es sich halt leisten abzuwarten.
MS hat, um beim GIF zu bleiben, nen guten Ball und alle Möglichkeiten der Welt, trifft den Ball aber nicht - geschweige denn das Tor.

Und angefangen hat alles mit nem dummen Bumerang aus falschen Ambitionen (immer noch mein Lieblings-Gif :D)
gif3.gif
 
Ich denke nicht dass Halo mit den 60 Frames die XSX voll ausreizt, das wäre auch latent lächerlich.
Gears 5 wird auf Ultra-Setting mit bis zu 120FPS kommen und die nicht voll auslasten.
Dass Halo so aussieht wie es aussieht ist auch keine reine Designentscheidung.
Das Ding ist nicht fertig und nicht optimiert und kommt ganz heiß reingeflogen. 343 hat da einfach nicht gut gearbeitet.
 
Ich denke nicht dass Halo mit den 60 Frames die XSX voll ausreizt, das wäre auch latent lächerlich.
Gears 5 wird auf Ultra-Setting mit bis zu 120FPS kommen und die nicht voll auslasten.

Die 120fps betreffen bei Gears 5 aber nur den Multiplayer. Und da wird auch Halo Infinite mit 120fps laufen.
 
Bin dann mal auf 4K/60 bei Spiderman gespannt, das wird in dem Mode auch nicht grossartig besser aussehen, als auf der PS4.
Laut vielen hier, sollte es dies aber, da es von der ersten Sekunde an nur für die PS5 und deren spezifischen Hardware entwickelt wurde und nicht Rücksicht auf eine schwächere Oldgen Konsole nehmen muss. Ich bin da wirklich gespannt. PS5 Spidy muss da ja ein richtiger Openworld 4K 60 FPS Benchmark Titel werden. Nen Craig Charakter wird man da mit absoluter Sicherheit nicht zu sehen bekommen, in keinem einzigen Frame!
 
Wenigstens kann ich Halo zocken, egal was passiert.
Die handvoll PS5 die Sony dieses Jahr auf den deutschen Markt wirft, sieht man dann auf ebay für den doppelten Preis wieder. Viel Spass dabei.
 
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