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KT Der Xbox vs PlayStation vs PC Thread

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Für mich stellt sich als Außenstehender eher die Frage, weshalb Halo Infinite nicht einfach auf das nächste Jahr verschoben wird z.B. Ostern 2021. Zumal die ja auch die Public Multiplayer Beta abgesagt haben, das dürfte ja auch einen Grund haben.
 
Zugpferd zum Launch und da das Spiel sowieso ein GaaS Titel wird, ists halt ein Update unter vielen, welches folgen wird um das Spiel zu erweitern und zu verbessern.
 
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Wenn 343 Industries externe Unterstützung braucht um Halo zu stemmen, frag ich mich gerade welches Studio denen unter die Arme greifen mußte. Vielleicht Turn 10 oder Playground Games und das war vielleicht der Grund, das man quasi nix von Forza sah?
Ist das nicht normal das die allgemein auslagern an externe Designer etc.....ist fast bei allen Entwicklern was ich weiss so.....bevor das jetzt wieder ein 343 schafft nichts thema wird :roll:
 
Ist das nicht normal das die allgemein auslagern an externe Designer etc.....ist fast bei allen Entwicklern was ich weiss so.....bevor das jetzt wieder ein 343 schafft nichts thema wird :roll:

Der schreibt aber nicht, das wären externe Entwickler, sondern das wären Entwickler der anderen Xbox Games Studios die aushelfen müssen.
 
Wenn 343 Industries externe Unterstützung braucht um Halo zu stemmen, frag ich mich gerade welches Studio denen unter die Arme greifen mußte. Vielleicht Turn 10 oder Playground Games und das war vielleicht der Grund, das man quasi nix von Forza sah?

Ich hab das schon vor einer Weile gelesen, weiß aber nicht mehr ob da genau Namen genannt wurden, oder es nur hieß, dass sich die Studios gegenseitig unterstützen. Es sind ja laut Shinobi auch externe damit beauftragt. Dass das dann ein Forza Jahr(e) nach hinten schiebt...glaube ich eigentlich nicht. Da wird eher der Fall sein, dass man das Konstrukt da neu aufzieht und auch als eine Art Portal wie Halo einrichtet um für die nächsten Jahre gerüstet zu sein.
Bei Halo kommt ja scheinbar viel zusammen wie Shinobi, neue Engine und neues Spiel gleichzeitig entwickeln, neues Konzept, ein paar Leute die im Prozess gegangen sind, der Druck beim Series X Release fertig zu sein und Covid - das alles zusammen scheint nicht vernünftig zu koordinieren gewesen zu sein. Dass Raytracing nachgereicht wird wäre ja auch ein Indiz, dass hier mit der heissen Nadel gestrickt wird. Mehr Zeit hätte dem Spiel also gut getan. Das wird ja, wenn es released ist auch noch weiterentwickelt, verbessert und optimiert. Das wird bestimmt auch irgendwann da sein, wo sie es gerne hätten - das hilft aber JETZT und für den Launch alles trotzdem nichts.
 
Allgemein treffen sich die heads der verschiedenen Studios mittlerweile öfter(oder haben vor corona) und unterhalten sich und helfen/unterstützen sich gegenseitig wenn es Sinn macht. Hatte sowas auch mal gelesen.

Und externe werden sowieso immer such beauftragt, das ist nichts neues.
 
Ist nicht ungewöhnlich. Ist zum Beispiel bei Sony auch der Fall.

Ungewöhnlich ist das nicht. Sony hat gar eigene Teams dafür.

Ich stell mir dennoch die Frage, hat sich 343 Industries in den letzten 5 Jahren an Halo Infinite verhoben und wurde um Halo irgendwie noch als XSX Launchgame zu bekommen, andere Games wie Forza nach hinten verschoben.
 
Ja, das ist nichts neues. Asobo arbeit am Flug Simulator.
Splash Damage an Gears Tacticals. Manche Sachen werden einfach extern outgesourct.
Das ist alles nichts neues, aber da läufts auch und wird fertig.
Hier haben wir wie gesagt eine Konstellation, wo man (wohl angeblich) massiv reinsteckt um überhaupt halbwegs mit der Nummer fertig zu werden.
Und da fehlt ja dann auch noch polishing und eben auch so Sachen wie Raytracing, was eigentlich elemntar und zur Start gehört hätte.
 
Ungewöhnlich ist das nicht. Sony hat gar eigene Teams dafür.

Ich stell mir dennoch die Frage, hat sich 343 Industries in den letzten 5 Jahren an Halo Infinite verhoben und wurde um Halo irgendwie noch als XSX Launchgame zu bekommen, andere Games wie Forza nach hinten verschoben.

Ich glaube nicht, dass MS Forza vernachlässigt hat, um Halo fertig zu bekommen.

Es wird einfach so sein, dass 343 starke Probleme im Management hat. Das hat man ja schon bei Halo 5 gemerkt. Turn10 hat dann vielleicht geholfen, aber definitiv nicht ein Großteil des Teams.
 
qgYOIRz.gif

vlexbxo.gif

Oder auch so Sachen hier. Grundsätzlich sieht es ja ok aus.
Aber mit ein paar Feinheiten würde es direkt 1000x besser wirken.
Warum hinterlässt der Warthog zB keine Spuren im Matsch oder nur rudimentär?
Wie das Wasser spritzt und dieser Staub sieht komisch unnatürlich aus.
Im 2. Bild hat das aufplatschen in der Pfütze gar keine Auswirkungen.
Die haben doch Playground und Turn10 im Hause, die können sowas doch easy machen.
Wie gesagt grundsätzlich ist das alles okaaaaay sagen wir mal. Wenn man aber hier ein bisschen besser macht und da und dort, dann würde das Gesamtergebnis viiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiel besser aussehen. Und das ist schade, weil das wäre eben möglich gewesen. Vielleicht kommt es noch, vielleicht nicht, der Ersteindruck ist aber versemmelt.
 
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Ungewöhnlich ist das nicht. Sony hat gar eigene Teams dafür.

Ich stell mir dennoch die Frage, hat sich 343 Industries in den letzten 5 Jahren an Halo Infinite verhoben und wurde um Halo irgendwie noch als XSX Launchgame zu bekommen, andere Games wie Forza nach hinten verschoben.

Möglich wäre natürlich das 343 Industries größere Probleme bei der Entwicklung hatte als es üblich ist.

Das dies bedeutenden Einfluss auf die IPs der anderen Studios hat bezweifle ich allerdings.
 
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Oder auch so Sachen hier. Grundsätzlich sieht es ja ok aus.
Aber mit ein paar Feinheiten würde es direkt 1000x besser wirken.
Warum hinterlässt der Warthog zB keine Spuren im Matsch oder nur rudimentär?
Wie das Wasser spritzt und dieser Staub sieht komisch unnatürlich aus.
Im 2. Bild hat das aufplatschen in der Pütze gar keine Auswirkungen.
Die haben doch Playground und Turn10 im Hause, die können sowas doch easy machen.
Wie gesagt grundsätzlich ist das alles okaaaaay sagen wir mal. Wenn man aber hier ein bisschen besser macht und da und dort, dann würde das Gesamtergebnis viiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiel besser aussehen. Und das ist schade, weil das wäre eben möglich gewesen. Vielleicht kommt es noch, vielleicht nicht, der Ersteindruck ist aber versemmelt.

Ein Halo in diesem Look wäre es sowieso gewesen. :)

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Möglich wäre natürlich das 343 Industries größere Probleme bei der Entwicklung hatte als es üblich ist.

Das dies bedeutenden Einfluss auf die IPs der anderen Studios hat bezweifle ich allerdings.

Für die One haben Turn 10 und Playground Games Forza Motorsport 5 - 7 und Forza Horzon 2 - 4 entwickelt, also 6 Games. Playground Games dürfte aktuell mit Fable beschäftigt sein, wobei die zwei Studios jetzt haben. Das letzte Forza Motorsport 7 kam vor drei Jahren raus, das neue soll sich in "Early Development" befinden...
 
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