Kaum meckere ich, klappt’s schon. 
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Die Ladezeiten sind wirklich verdammt kurz. Bei TLOU2 auch schon. Die haben da irgendwas interessantes zum Ende der Generation entdeckt![]()
TLOU2 hat sogar sehr viele Ladezeiten... diese wurden nur hervorragend hinter den vielen Cutszenes versteckt. Versuch mal einen Abschnitt zu spielen bei dem du alle Cutszenes durchdrückst... du kommst quasi aus dem Ladebildschirm gar nicht mehr heraus!
Aber da man das bei dem Spiel eh nicht macht stimmts schon... mit Cutszenes gibt es quasi keine Ladezeiten.
Achja und wie war das, das rdr2 die beste athmo bietet?

Ich übertreibe überhaupt nicht. Got schlägt athmotechnisch eigentlich fast alle Konkurrenten. Rdr2 stinkt dagegen echt ab. Meiner Meinung nach. Hab rdr2 echt nicht so gut in ErinnerungRDR2 steht für mich nach wie vor vorne.
Bei aller GoT-Liebe, wir wollen mal nicht übertreiben...
Das mit den Gesichtern ist wohl war, auch das manche texturen recht verwaschen sind. Aber dennoch ist die athmo einfach bombe und gefällt mir echt besser als in anderen ow Vertretern, einschließlich rdr2. Aber das ist wohl auch GeschmacksacheDas eine ist ein Western und das andere hat ein Japansetting, beide haben eine sehr gute Atmosphäre, zumal die Animationen in Ghost of Tsushima halt leider nicht zur Atmosphäre beitragen, da macht RDR2 einfach vieles besser. Gerade die Gesichtsanimationen finde ich in Ghosts einfach nicht gelungen, manchmal schielt Sakai bei manchen gesprächen.
Also wenn ich mir vorstelle, um wieviel das ganze mit gutem Raytracing aussehen würde.....hoooooooly!!!!Sehr schöne atmosphärische Bilder. Deswegen sehe ich den Raytracing-Hype auch etwas kritisch, bzw. sehe darin kein Allheilmittel. Licht, Schatten, Spiegelungen eines Spiels müssen nicht realistisch sein, sondern sollten zur Erzeugung einer Grundstimmung passend zum Spiel beitragen. Vielleicht findet sich ein Mittelweg.

.Anfangs war ich absolut begeistert, mittlerweile hat sich das etwas gelegt. Nicht, dass ich das Spiel irgendwie schlecht finden würde, zumindest wird es aber nicht Game of the gen.
Leider scheint teilweise die Mechanik hinter der Kulisse zu sehr durch, gerade die KI ist maximal rudimentär und mittlerweile habe ich ein paar Taktiken, die mich jeden Kampf locker gewinnen lassen. Aber ich kann nicht einfach darauf verzichten, spätestens wenn es eng wird, greife ich wieder darauf zurück.
Dazu neige ich durch die überfüllte Spielwelt zu "hektischen" Spielen, d.h. ich grase alles möglichst effektiv ab.
Zumal der Progress sich etwas zieht.
Ich werde das Spiel jetzt erstmal weniger zocken, denn irgendwie kann ich so die überragende Atmosphäre nicht genug genießen.
Das ist alles Kritik auf einem ganz hohen Level und äußerst subjektiv und spätestens, wenn ich wieder versuche Assassin's Creed III remastered zu zocken fühlt sich das nach mehr wie einer Konsolengeneration Unterschied an. Gerade die Steuerung ist im Vergleich ein Krampf und von den Kämpfen fange ich lieber gar nicht an.
Ich bin noch auf der ersten Insel und kann gerade nicht sagen, wohin die Reise geht. Fokussiert such das Spiel im späteren Verlauf auf die Story und zieht dramaturgisch an oder sind die weiteren Bereiche gleich aufgebaut? Zwischen gutes Open World Game und Top 5 der Gen ist noch alles drinn.
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