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PS5/PC Ghost of Tsushima (Director's Cut)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ein paar selbstgemachte Landschaftsaufnahmen aus meiner gestrigen Session. Besonders die erste mit dem Hirsch kam einem kleinen "Magic Moment" gleich, als das Tier plötzlich auf dem Hügel in Erscheinung trat:

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Kann man den ersten Kampf gegen den Mongolen auf der Brücke überhaupt gewinnen? Nach der Niederlage ging es jeden falls weiter.
 
Musste bei Ghost of Tsushima nebenbei das erste Mal Deep Colour aktivieren, weil das Spiel ansonsten nur in 2k und nicht 4k wiedergegeben werden würde. Seitdem hab ich aber manchmal ein unruhiges Bild, insbesondere Untertitel flackern jetzt gerne mal (auch in anderen Spielen). Versteh irgendwie nicht, warum das ausgerechnet bei Ghost jetzt das erste Mal aufgetreten ist, dieser Hinweis vorm Spielen.

Hat jemand mal ähnliche Probleme gehabt? Kann man da was machen außer Deep Colour wieder zu deaktivieren?
 
Kann man den ersten Kampf gegen den Mongolen auf der Brücke überhaupt gewinnen? Nach der Niederlage ging es jeden falls weiter.

Das bezweifle ich. Ansonsten wäre das primäre Ziel ja direkt erreicht...

Ich bin nun seit rund 5 Stunden im Spiel, Story-technisch aber noch nicht allzu weit. Leider verfalle ich wieder in das alte Assassins Creed Muster "Oh, da ist ein Fragezeichen auf der Karte. Das ist ja gar nicht so weit weg, mal sehen, was das wohl ist..."

Das Game macht mir jedenfalls ziemlich viel Spaß, ich werde wohl versuchen, jede Nebenmission, jeden Fuchsbau und alles Andere mitzunehmen.
 
Das bezweifle ich. Ansonsten wäre das primäre Ziel ja direkt erreicht...

Ich bin nun seit rund 5 Stunden im Spiel, Story-technisch aber noch nicht allzu weit. Leider verfalle ich wieder in das alte Assassins Creed Muster "Oh, da ist ein Fragezeichen auf der Karte. Das ist ja gar nicht so weit weg, mal sehen, was das wohl ist..."

Das Game macht mir jedenfalls ziemlich viel Spaß, ich werde wohl versuchen, jede Nebenmission, jeden Fuchsbau und alles Andere mitzunehmen.
Das ist die Gefahr, die ich bei jedem OW Game sehe. Irgendwann hat man keine Lust mehr der Hauptquest zu folgen weil man den ganzen Sammelkram machen will oder sich in den Nebenquests aufhält.
 
Ich hoffe ja, dass mir der Weg des Geistes nicht vielleicht sogar ein schlechtes Ende bereiten wird und es in einem gesunden Verhältnis stehen muss, weil es ja definitiv die unrühmliche Spielweise ist. Allzu leicht finde ich nämlich die Kämpfe auch wieder nicht, wie einige hier schreiben. Jetzt erst, mit einigen Skills und Techniken mehr im Gepäck, habe ich allmählich das Gefühl das Geschehen mehr zu dominieren. Und wenn ich vorher schon ein paar Gegner beseitigt habe, kommt mir das definitiv zu Gute :D
 
Was man so macht, wenn man die Söhne auf dem Schlachtfest sucht.
Aber hey, ihr Mantel verursacht physikalisch korrekte Kollisionsbewegungen an der Rüstung...
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Was mich etwas nervt, die ganzen Leichen die einfach überall liegen gelassen werden, hat man ein Dorf gerettet, bleiben die Leichen dort einfach liegen. Die leben weiter vor sich hin mit den Leichen auf den Straßen:ugly:
 
Kann man iwie auch nen Gegner anvisieren? Kamera zickt nämlich manchmal ganz schön rum
 
Das Spiel lebt wirklich von seiner genialen Atmosphäre und dem schönen Zusammenspiel von Ton und Bild.
Ich bin wirklich sehr angetan, obwohl ich anfangs ja skeptisch war.

So viele schöne und malerische Szenen und Kameraeinstellungen :liebe:
Die Art der Spielführung ohne Symbole und HUD Elemente macht sich da echt bezahlt, ich hoffe das werden andere Entwickler so oder auf ähnliche Art übernehmen.

Die Charaktersidequests sind auch ziemlich gut, ich komme in der Hautstory gar nicht voran.
Zudem versteht es das Spiel echt gut einem ständig das Gefühl von Fortschritt zu vermitteln und die Aufrüstungen ergeben bis dato alle Sinn und lassen einen mächtiger fühlen.

Was ich auch positiv hervorheben muss ist das Reiten. Man bleibt nicht ständig irgendwo hängen und kann meistens wunderbar flüssig von A nach B reiten. Die Entscheidung der Entwickler, nicht jedem Ästchen Kollisionspotential zu spendieren, war goldrichtig.
Auch die Kamera finde ich gut gemacht, da man hier einen wundervollen Spagat zwischen guter Spielbarkeit und cineastischem Feeling hinbekommen hat.

Das Spiel hat gute Chancen mein persönlicher Überraschungshit 2020 zu werden.
 
So schön das Spiel aussieht, sind mir die Texturen manchmal etwas zu verwaschen. Gerade an den Küsten hätte ich mir da etwas mehr Schärfe gewünscht. Stein, Meer und Himmel sehen nicht immer so gut aus. Aber das ist vielleicht auch jammern auf hohem Niveau. Der Atmosphäre schadet es dennoch nicht.
 
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