Bei wem?
Bei Sony. Microsoft und Sony nutzen intelligentes Laden von Texturen. Unwahrscheinlich dass Microsoft so viel effizienter ist, dass sie 50% weniger RAW Speed gutmachen können.
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Bei wem?
Sag niemals nie.Bei Sony. Microsoft und Sony nutzen intelligentes Laden von Texturen. Unwahrscheinlich dass Microsoft so viel effizienter ist, dass sie 50% weniger RAW Speed gutmachen können.
Ich glaube der ist nicht umsonst so sicherSag niemals nie.
Ich lass mich da überraschen, phil wird nicht umsonst bei jedem interview so gechilled bleiben und sagen das er nach sonys Präsentation noch sicherer ist die richtigen Entscheidungen getroffen zu haben
Entweder bluffed der typ enorm gut, wobei dann wieder dazu kommt das er auch damals immer ehrlich meinte und sagte das sie mit der one viel aufholen müssen weil vieles nicht so gut lief in der VergangenheitIch glaube der ist nicht umsonst so sicher
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phil wird nicht umsonst bei jedem interview so gechilled bleiben und sagen das er nach sonys Präsentation noch sicherer ist die richtigen Entscheidungen getroffen zu haben![]()
Sag niemals nie.
Ich lass mich da überraschen, phil wird nicht umsonst bei jedem interview so gechilled bleiben und sagen das er nach sonys Präsentation noch sicherer ist die richtigen Entscheidungen getroffen zu haben
Entweder bluffed der typ enorm gut, wobei dann wieder dazu kommt das er auch damals immer ehrlich meinte und sagte das sie mit der one viel aufholen müssen weil vieles nicht so gut lief in der VergangenheitIch glaube der ist nicht umsonst so sicher
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Nicht 1 zu 1, sonst wären sie ja die gleiche Konsole, MS hat etwas andere Ansätze, Sony braucht mache Software oder Techniklösung nicht, da sie einen hohen I/O bereits besitzt.
With an impressive 5.5GB/s of raw bandwidth alongside hardware accelerated decoding (boosting effective bandwidth to around 8-9GB/s), PlayStation 5's SSD is clearly a point of pride for Mark Cerny and his team.
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-playstation-5-the-mark-cerny-tech-deep-dive
Wie heißt denn das technische Pendant von Sony zu dem Sampler Feedback Streaming von MS?
Der Text ist ja ewig lange, bis ich das selbst finde, ist schon die PS6 auf dem Markt.
Sag niemals nie.
Ich lass mich da überraschen, phil wird nicht umsonst bei jedem interview so gechilled bleiben und sagen das er nach sonys Präsentation noch sicherer ist die richtigen Entscheidungen getroffen zu haben
Entweder bluffed der typ enorm gut, wobei dann wieder dazu kommt das er auch damals immer ehrlich meinte und sagte das sie mit der one viel aufholen müssen weil vieles nicht so gut lief in der VergangenheitIch glaube der ist nicht umsonst so sicher
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LOL, vom größten PS Fanboy den es so gibt
und ich spreche nicht von dir Darko
LOL, vom größten PS Fanboy den es so gibtund ich spreche nicht von dir Darko
Oodle ist für alle Plattformen verfügbar wenn es so toll wäre könnte MS es ja locker lizensieren.
Ich hoffe nur die bekommen die Lautstärke in den Griff. Ohne Kopfhörer kann ich echt kaum zocken.
Du wirst keinen mucks hören bei der Größe
@Cybernet1000 weiß doch schon, dass die PS5 zu schmal ist und wieder laut werden wirdBei der Größe sollte man davon ausgehen![]()
@Cybernet1000 weiß doch schon, dass die PS5 zu schmal ist und wieder laut werden wird
Die Series X hat nur einen 130mm Lüfter.
Bei der Breite der PS 5 von maximal 10cm kannst du max. einen 90mm Lüfter verbauen der eben schneller drehen muss wie ein 130er. Und du muss in die andere Richtung entweder einen zusätzlichen Lüfter verbauen ODER einen sehr großen und/oder schnellen der soviel Luft und Druck schaufelt das über alle Öffnungen die warme Luft über die ganze Länge der PS5 rausgedrückt wird,
Deshalb wird die PS 5 lauter bzw. hörbarer wie die Series X...
Ich lasse mich gerne positiv überraschen!Ein Teardown der PS5 Cooling Solution soll ja noch kommen. Mark Cerny hat ja schon einiges zum Thema gesagt, bin gespannt auf diesen neuen Ansatz bei der PS5.
tweaktown.com PlayStation 5's cooling solution will make you quite happy, Cerny says
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