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MULTI Resident Evil 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Nach der Demo, werde ich es erst mal nicht kaufen. Dafür nervt mich Nemisis zu sehr.
Der ist wesentlich agiler als Mr. X in Teil 2. Rennst du weg, macht der ein Sprung und ist wieder vor dir oder fährt seine Tentakel aus und hält ein am Bein fest. Da habe ich keine Lust drauf.
 
Ich finde gesamte Spielatmosphäre schon sehr geil. Aber Nemesis ist tatsächlich ziemlich nervig. Wenn ich mir überlege, dass das das ganze Spiel so geht ... ach was, werd es mir trotzdem holen :D
 
Technisch ist das aber schon mehr Schein als Sein. Keine 10m Entfernung und die Zombies laufen schon mit reduzierten Animationen. Sieht komplett lächerlich aus.
 
Ist mir gar nicht aufgefallen, auch bei Teil 2 nicht.
Was mich aber neben den überaus nervigen Nemesis ein wenig gestört hat war,
dass man nicht selber die Taschenlampe ein und ausstellen kann und das automatische Ducken.
 
Spiel wird geil!
Nemesis ist super und technisch ist die ReEngine einfach nur geil.
60Fps alles Ultra 1440p und kein Ruckler und das auf meiner Mühle <3
 
Zuletzt bearbeitet:
Ist hier schon das Gerücht bekannt, daß dem Shinji Mikami der Gore zu stark war und man die Gewaltdarstellung deswegen in Teil 3 deutlich reduzieren will?
 
Ich hab mal etwas den guten Nemesis geärgert und der geht eig voll klar.
Man muss nur das ausweichen lernen zu timen und man kann ihm einfach davon laufen und allen angriffen dodgen.
Oder ihn mit dem dodgen und gezielten Schüssen ruhig stellen wenn man nen Moment braucht.
Das geht eig ganz gut
 
Ich mag in Spielen grundsätzlich keine unbesiegbaren Gegner, wo ich nur weglaufen muss. Da habe ich dann auch keine Lust meine Munition zu verschwenden, nur das Nemesis für einen kurzen Augenblick stehen bleibt. Mal die Tests abwarten, wenn der 70%-80% des Spiels ein verfolgt, kaufe ich es gar nicht. Wenn aber genügend Abschnitte sind, wo ein Nemesis nicht nervt, werde ich es später als Angebot kaufen.
 
Gibts nicht wieder die Möglichkeit Nemesis für den Moment komplett auszuschalten und evtl. Items von ihm zu erhalten? Wie im Original.
 
Neue Details und 56 Bilder zu Resident Evil 3

23.03.20 - Hier sind einige neue Details und 56 Bilder zum Survival Horrorspiel Resident Evil 3 (PS4, Xbox One) von Capcom, das in Frankreich stellenweise schon erhältlich ist; offiziell wird das Spiel am 03.04.20 in Europa ausgeliefert.

ACHTUNG SPOILER
- Es gibt viele Verweise auf Resident Evil 2 sowie Easter Eggs.

- An einem Speicherort ist die Musik aus dem Konzert bzw. Soundtrack "Biohazard Orchestra" zu hören.

- In dem Polizeirevier kann der Spieler mehr erforschen und mehr Räume betreten als im Original.

- Man kann Jills Appartement untersuchen.

- Der Brain Sucker und Darin Deimos sind zu einem einzigen neuen Feind verschmolzen.

- Zwei Gegner aus Resident Evil 2 kehren zurück, darunter der Licker.

- Ein Boss wurde entfernt (Grave Digger).

- Der Park ist kleiner als im Original.

- Die Samurai Edge Pistole ist freischaltbar.

- Jill muss gegen einen Zombie-Brad Vickers kämpfen, der im Original - nach seiner Zombie-Verwandlung - nur wegging.

- Ein neuer Charakter ist Dr. Bard.

Bilder (SPOILER)
 
Ich hab mal etwas den guten Nemesis geärgert und der geht eig voll klar.
Man muss nur das ausweichen lernen zu timen und man kann ihm einfach davon laufen und allen angriffen dodgen.
Oder ihn mit dem dodgen und gezielten Schüssen ruhig stellen wenn man nen Moment braucht.
Das geht eig ganz gut
Ja, wenn man nicht grad den Weg suchen oder Puzzels lösen will. Für SpeedRunner sicher kein Ding.
 
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