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GAME Aktueller Stand der Technik - was die nächste Generation bringen könnte

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Faster loading and faster background streaming are just two ways in which the next-gen consoles will utilise SSD storage technology. But hints from Microsoft suggest that the tech will be pushed in other directions - which could radically improve the fidelity and scope of the games we play. Rich shares his theories in this vid.
 
Ich hoffe ja, dass Entwickler dann auch die Vorteile einer NVMe SSD zu den PC Versionen bringen.
250GB NVMe Teile von Samsung kriegt man ja schon für unter 100 €.
Next Gen - schon heute!

Bin grad echt am überlegen, ob ich mir eine kaufen soll für mein Rig. Nen M2-Port hat mein Mainboard ja. Spiele sind zwar schon von der normalen SATA SSD schnell geladen, aber new is always better :D
 
Ich hoffe ja, dass Entwickler dann auch die Vorteile einer NVMe SSD zu den PC Versionen bringen.
250GB NVMe Teile von Samsung kriegt man ja schon für unter 100 €.
Next Gen - schon heute!

Bin grad echt am überlegen, ob ich mir eine kaufen soll für mein Rig. Nen M2-Port hat mein Mainboard ja. Spiele sind zwar schon von der normalen SATA SSD schnell geladen, aber new is always better :D
Musst aber noch darauf achten, dass dein M.2 Port auch einen NVME Bus hat oder nur Standard SATA.

Finde den Unterschied zwischen meinem Notebook (NVME) und Tower (SATA) schon enorm.
 
Habe auch NVMe im Rechner und kenne Ladezeiten eigentlich gar nicht mehr, aber glaube trotzdem nicht, dass das ein Gamechanger sein wird. Ladezeiten sind schon diese Generation sehr kurz, finde ich. Streaming könnte etwas besser sein, aber viel mehr Komfort erwarte ich da nicht. Gut, wenn das OS der Konsolen jetzt flüssig und schnell laufen sollte, bin ich schon froh.
 
Ladezeiten sind schon diese Generation sehr kurz, finde ich.

Öhm... nö... finde ich nicht. Kommt zwar aufs Spiel an, aber zum Beispiel bei Metro Exodus sind die Ladezeiten wenn man ab dem Hauptmenü ein Spiel startet eigentlich so nicht hinnehmbar. Andere Spiele versuchen das zu kaschieren... aber auch da nervt das unter Umständen enorm. Zum Beispiel hier God of War auf de PS4... da läuft man munter immer und immer wieder im Kreis bis sich das Portal zur Schnellreise geöffnet hat. Zwar besser als ein schwarzer Ladebildschirm, aber wenn man öfters hin und her reist geht das auch tierisch auf die Nüsse.
 
Habe auch NVMe im Rechner und kenne Ladezeiten eigentlich gar nicht mehr, aber glaube trotzdem nicht, dass das ein Gamechanger sein wird. Ladezeiten sind schon diese Generation sehr kurz, finde ich. Streaming könnte etwas besser sein, aber viel mehr Komfort erwarte ich da nicht. Gut, wenn das OS der Konsolen jetzt flüssig und schnell laufen sollte, bin ich schon froh.
Hast du das DF Video gesehen? Da gehen sie darauf ein, inwiefern eine schnell angebunden SSD mehr sein kann als ein Ladezeitbeschleuniger. Das alleine ist natürlich kein Gamechanger.
Aber: jedes Spiel ist irgendwo um die Beschränkungen herum konstruiert, die der Massenspeicher mit sich bringt. Ladezonen, Beschränkungen durch Asset- und Texturenstreaming etc. All das fällt bei einer direkten Anbindung der SSD an den PCIe Bus weg.
Sie haben in dem Video eine Demo von AMD gezeigt, bei der ein Massenspeicher direkt mit einer GPU verheiratet ist. Da wurde dann zb ein Szenario mit mehreren Milliarden Polys in echtzeit gerendert, weil die Teile des Models, die ins FOV geraten, direkt vom Massenspeicher geholt werden können und nicht alles im RAM liegen muss wie jetzt. Eine parallel laufende Demo mit herkömmlichen Speicher setup hat es nicht mal geschafft zu starten - out of memory.

Der Gamechanger für Spiele liegt also zb darin, dass enorm detaillierte Umgebungen bis in kleinste Details möglich werden, weil man bei Sichtbarwerden der Details viele Daten aus der SSD holen kann. Ohne auf Assrtstreaming oder RAM Begrenzung Rücksicht zu nehmen. Oder instant Fast Travel, das man natürlich auch in Gameplaymechaniken einbinden kann, weil alles instant da ist. Portals auf open world Ebene wären zb kein Problem.
Oder mehrere Spiele parallel suspenden und später instant wieder hervorholen zu können.

Im Prinzip wird es dadurch möglich, alle Daten eines Spiels sofort verfügbar zu haben und nicht nur das, was im RAM ist, der relativ langsam befüllt werden kann, weil der Massenspeicher lahm ist.

Es fällt einfach eine große technische Beschränkung weg und damit öffnen sich neue Möglichkeiten an jeder Ecke.
 
Ich hoffe ja, dass Entwickler dann auch die Vorteile einer NVMe SSD zu den PC Versionen bringen.
250GB NVMe Teile von Samsung kriegt man ja schon für unter 100 €.
Next Gen - schon heute!

Bin grad echt am überlegen, ob ich mir eine kaufen soll für mein Rig. Nen M2-Port hat mein Mainboard ja. Spiele sind zwar schon von der normalen SATA SSD schnell geladen, aber new is always better :D

Kleiner Tipp.
Adata XPG SX8200.
Um einiges günstiger als ne Samsung bei fast gleicher Leistung bzw. teilweise sogar darüber. Die bricht nur bei sehr großen Daten stärker ein als ne EVO 970, aber so lang du nicht ständig 100GB rumschaufelst kein Problem. Bricht aber auch da nicht dramatisch ein.

https://www.tomshardware.com/reviews/adata-xpg-sx8200-pro-ssd,5955-2.html
 
Kleiner Tipp.
Adata XPG SX8200.
Um einiges günstiger als ne Samsung bei fast gleicher Leistung bzw. teilweise sogar darüber. Die bricht nur bei sehr großen Daten stärker ein als ne EVO 970, aber so lang du nicht ständig 100GB rumschaufelst kein Problem. Bricht aber auch da nicht dramatisch ein.

https://www.tomshardware.com/reviews/adata-xpg-sx8200-pro-ssd,5955-2.html

Sekundiere ich.

Wenn man mehr braucht kann ich die Corsair Force MP510 empfehlen.
Habe 2 x 1,92 TB neulich erst verbaut.
https://www.amazon.de/Corsair-Force-MP510-M-2-SSD-3-480/dp/B07HR5PN9Q?th=1
 
Soviel schnellen Speicher brauch ich nicht.
512 GB reichen mir mehr als aus für das OS, Programme plus 1 bis 2 spiele, die ich gerade zocke.
Durchgespielte Spiele lösch ich direkt wieder, brauch ich eh nicht mehr. Und wenn doch, werden sie halt neu runter geladen.

Als großen Hintergrundspeicher, Mirror für das Onedrive etc hab ich 2 TB als HDD, was für mich zu dem Zweck mehr als ausreicht.
 
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